Cross The Ages Releases ReVerse, Integrating Real World Assets Into Virtual Gaming Ecosystem

Il gioco di carte collezionabili Cross The Ages (CTA) ha annunciato il rilascio di ReVerse, un nuovo concetto che incorpora Real World Assets (RWA) nel suo ecosistema virtuale. Ciò segna un’integrazione iniziale di questo tipo nel settore dell’intrattenimento, unendo tecnologie Web3, blockchain ed elementi di gioco tradizionali.

“ReVerse è un vero punto di svolta nel gaming e non solo. Sta semplicemente cambiando il modo in cui guardiamo ai giochi web3, attirando una comunità diversificata di giocatori, investitori e individui eco-consapevoli”, ha affermato Sami Chlagou, creatore di ReVerse e co-fondatore di Cross The Ages a MPost. "Questa impresa rivoluzionaria e senza precedenti offre alla comunità cripto un'opportunità unica per impegnarsi in un'economia virtuale e reale veramente integrata collegando l'ambiente di gioco virtuale a RWA", ha aggiunto.

ReVerse mira a connettere il mondo virtuale e quello reale, consentendo alle persone di partecipare all'intrattenimento, alla proprietà di beni e alle opportunità finanziarie, sostenendo al contempo iniziative di energia rinnovabile. Questa iniziativa svela un modello in cui le interazioni virtuali hanno un impatto diretto sul mondo reale, unendo l’intrattenimento con risultati tangibili sia in ambito finanziario che ambientale.

Inoltre, i terreni virtuali del progetto sono collegati alle operazioni industriali del mondo reale. Questi terreni sono parte integrante di una strategia più ampia volta a ottenere immobili per la generazione di energia a zero emissioni di carbonio attraverso fonti rinnovabili. L’iniziativa si concentra su settori con notevoli richieste energetiche, tra cui data center e mining di criptovalute, fornendo soluzioni energetiche sostenibili a queste industrie.

“Investendo in terre virtuali all’interno di Cross The Ages, i giocatori non si limitano a migliorare la loro esperienza di gioco, ma partecipano attivamente ad azioni industriali nel mondo reale e ad iniziative di energia rinnovabile. Questa sinergia non solo guida l’economia del gioco, ma sottolinea anche il potenziale della blockchain nel promuovere lo sviluppo sostenibile e l’innovazione finanziaria”, ha spiegato Sami Chlagou. “Immagina che le interazioni virtuali abbiano implicazioni dirette nel mondo reale, collegando l’intrattenimento con risultati tangibili, sia finanziari che ambientali. Le persone non guarderanno mai i giochi e il web3 nello stesso modo”, ha aggiunto.

Token CTA: funge da valuta principale nell'universo di Artellium

Il token CTA funzionerà come valuta principale all'interno di Artellium, dell'universo e della proprietà intellettuale (IP) di Cross The Ages. Permetterà agli utenti di convertire i risultati virtuali in RWA tramite una procedura di conio che trasforma le carte Flex in carte Eternal non fungibili (NFT), consentendo attività di scambio, noleggio e raccolta. I giocatori possono aspettarsi un ritorno sull'investimento (ROI) minimo dalle loro risorse virtuali attraverso la vendita di energia rinnovabile generata su terreni fisici, con opportunità di aumentare i rendimenti con l'aiuto del gioco in corso.

Cross The Ages è una IP transmediale che fonde il fantasy futuristico con una narrativa epica di fantascienza. Utilizzando la tecnologia blockchain, il suo universo stabilisce un nuovo standard nei nuovi giochi, fondendo elementi free-to-play con meccanismi di gioco e guadagno. Questo nuovo approccio al gioco ha già raccolto l'interesse di cinque editori e più di 70 venture capitalist. 

Il post Cross The Ages rilascia ReVerse, integrando le risorse del mondo reale nell'ecosistema di gioco virtuale è apparso per la prima volta su Metaverse Post.