L’intersezione del gioco con la finanza e le criptovalute – noto anche come Gamefi – è stato un po’ confuso nel 2024.

Voci provenienti da tutto il settore hanno parlato con Cointelegraph per esprimere i loro verdetti sullo stato attuale del settore GameFi, e le loro conclusioni sono tutt'altro che unanimi.

Nel dicembre 2023, Cointelegraph ha chiesto agli esperti del settore di prevedere cosa avrebbe portato il settore nel 2024, e ora che abbiamo superato la metà del percorso, stiamo rivisitando l’argomento ancora una volta.

GeeZee, responsabile dei giochi presso Mantle, rollup Ethereum layer-2, ha visto gli ultimi sei mesi in modo ampiamente positivo.

"Il 2024 è stato un anno dinamico [...] che ha ampiamente superato le nostre aspettative per l'espansione dell'ecosistema GameFi", ha dichiarato GeeZee a Cointelegraph. "La crescita accelerata ha superato le proiezioni iniziali in termini di adozione della blockchain e di accettazione mainstream di GameFi."

GeeZee ha indicato i partner dell'ecosistema Mantle come Catizen e Metacene come prova di tale successo, entrambi i quali hanno raggiunto 15 milioni di utenti entro 60 giorni dal lancio.

Hanno mitigato la loro positività con un paio di avvertimenti, affermando che gli investitori istituzionali si sono raffreddati sul settore e toccando lo spettro sempre presente dell’incertezza normativa.

Russell Bennett, CEO di Metacade, un ambiente di gioco e Web3, è stato tiepido nella sua valutazione, ritenendo che il quadro nel 2024 sia contrastante.

"Inizialmente, molti credevano che l'impennata dei primi mesi dell'anno fosse stata il vero calcio d'inizio, ma è emerso che si trattava più di una fase di mobilitazione del mercato che metteva alla prova varie narrazioni sulle altcoin", ha detto Bennett a Cointelegraph. "L'intelligenza artificiale e i memecoin hanno catturato l'attenzione, spingendo GameFi verso il basso nell'ordine gerarchico."

Ciò ha portato a quella che Bennett ha descritto come una “fase ribassista” per il settore.

"Mentre i progetti di gioco stessi stanno migliorando, l'andamento dei prezzi è stato effettivamente inferiore alle aspettative", ha aggiunto Bennet.

Il bene e il male per Gamefi

Rebecca Liao, co-fondatrice e CEO di Saga, un protocollo di livello 1 che supporta Web3, trova GameFi in una posizione meno favorevole rispetto ad alcuni dei suoi contemporanei.

“I giochi Web3 sono a un punto di svolta in questo momento. Diversi titoli importanti che hanno iniziato a costruire nel 2021 stanno uscendo ora e non stanno vedendo l’accoglienza che avevano sperato. È chiaro che il modello di lancio di un token o di NFT [token non fungibili] per un gioco semplicemente non è sufficiente per garantire il successo del gioco. Tuttavia, nessuno dei due è un grande gioco", ha detto Liao a Cointelegraph.

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Liao però è ancora ottimista per il futuro.

"In Web3, devi essere in grado di incorporare elementi blockchain nel gameplay in modo fluido per ottenere trazione", ha affermato Liao. “I giochi che usciranno presto hanno scoperto questo e porteranno questo spazio verso una traiettoria di crescita sostenibile a lungo termine”.

Quando Cointelegraph gli ha parlato a dicembre, Oleg Fomenko, co-fondatore della piattaforma move-to-earn Sweat Economy, era molto scettico nei confronti del settore. I sei mesi successivi hanno fatto ben poco per cambiare la sua opinione.

"La mia previsione era che il segmento GameFi non avrebbe avuto vita facile, e questa previsione si è concretizzata: solo i primi quattro 'giochi' nella classifica DappRadar delle DApp più utilizzate sono nella top 20 globale", ha detto Fomenko Cointelegrafo.

"Questo ci dice che una delle attività più diffuse sul mercato, ovvero i giochi, non sta ancora guidando la crescita e l'adozione di Web3[...] non abbiamo ancora trovato l'equilibrio magico tra gameplay/divertimento e meccaniche Web3/guadagno ," Ha aggiunto.

Sorprese per GameFi

Alla fine del 2023, l’industria attendeva con ansia il lancio di giochi e gameplay sempre più sofisticati.

Nel luglio 2024, i giochi che stanno guadagnando terreno sono sorprendentemente meno coinvolti. Gerard Colomer Castelló, responsabile del prodotto presso il layer-1 Laos Network, ha evidenziato il fenomeno quando ha parlato con Cointelegraph.

“Inaspettatamente, giochi semplici come Hamster Kombat e il gioco “Banana” su Steam hanno fatto notizia. Hamster Kombat ha attirato milioni di follower sul suo canale YouTube con il suo gameplay "clicker", lasciando blockchain e portafogli in background, ispirando potenzialmente altri giochi a utilizzare strategie simili per far crescere le loro comunità", ha affermato Castelló.

Tuttavia, il successo dei semplici giochi “tacca e clicca” non si è diffuso al settore in generale. Nel mercato attuale, Bennet è rimasta sorpresa dal fatto che titoli più complessi siano passati al lancio.

"Sono particolarmente sorpreso dal modo in cui progetti più grandi con finanziamenti ingenti siano stati lanciati in modo aggressivo, assicurandosi quotazioni sui principali scambi come Coinbase e Binance, solo per affrontare notevoli prelievi del 50-60%", ha affermato.

Ha continuato aggiungendo: “Sono sorpreso che i team, sapendo che il mercato non è pronto, siano comunque andati avanti con i lanci. GameFi è inattivo in questo momento e ha bisogno di giocatori attivi e di impegno nella vendita al dettaglio per prosperare.

Bennet ha concluso che si aspetta un periodo estivo più tranquillo “con una vera attivazione che inizierà da settembre o ottobre in poi”.

Cosa rimane lo stesso?

Sebbene ci siano state alcune sorprese in GameFi nel 2024, alcune cose sono rimaste sostanzialmente le stesse. L'industria è ancora alla ricerca di un titolo che catturi l'immaginazione del mercato dei giochi mainstream.

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Come ha detto Liao: “È chiaro che il pubblico dei giochi non è nel Web3. Dobbiamo espandere la base di utenti per includere i giocatori che non sono ancora entrati nel mondo delle criptovalute. Questa è la sfida che GameFi deve affrontare per costruire questo ciclo.”

Detto questo, con il mercato più ampio in una fase rialzista, il settore ha anche un discreto grado di ottimismo innato appena sotto la superficie. Ronen Kirsh, co-fondatore della piattaforma di gioco Web3 Game7, ha incarnato questo stato d'animo quando ha parlato con Cointelegraph:

“La tendenza rialzista più ampia del mercato ha avuto un impatto positivo sui giochi onchain. Ha iniettato ottimismo nello spazio, spingendo i team a rivalutare le loro strategie di go-to-market e i modelli di business complessivi. Molti progetti che si sono sviluppati in modalità invisibile per mesi stanno ora tornando alla ribalta o stanno aggiornando la loro tokenomics per adattarsi alla nuova realtà del mercato”.