Il produttore esecutivo di XDefiant, Mark Rubin, ha rilasciato una dichiarazione dicendo ai critici del suo gioco appena lanciato di "andare avanti". La dichiarazione è arrivata dopo che i giocatori si sono lamentati dei bug del gioco su Internet. Mark ha notato che c'erano da aspettarsi problemi con la prima versione e ha chiesto ai critici insoddisfatti di andare avanti.

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Dopo l'uscita del gioco XDefiant di Ubisoft, i critici si sono affrettati a sottolineare i bug e i problemi affrontati dal gioco. Questa critica era prevalente online, con un giocatore che taggava Mark in un post X e affermava che il gioco sembrava affrettato a battere altri titoli popolari.

Mi sembra che xdefiant sia stato ritirato di corsa a causa di gta6 e Black Ops, quali sono i tuoi pensieri @PixelsofMark @PlayXDefiant efiant

— Charlie Brooks (@unfoundsoul4) 5 luglio 2024

Mark Rubin risolve i problemi di bug di XDefiant

Mark Rubin, il produttore esecutivo di XDefiant, è venuto in difesa del gioco in un post X. Lo schietto sviluppatore del gioco ha affermato che le nuove versioni in genere presentano bug da risolvere e tali situazioni erano standard per le versioni iniziali. Nel suo post, Rubin ha parlato della difficoltà di sviluppare tali giochi sparatutto in prima persona, in particolare con la scelta di utilizzare il motore di gioco Snowdrop di Ubisoft come componente principale del processo di sviluppo.

Secondo Rubin, l’infrastruttura dello sparatutto in prima persona (FPS) del gioco doveva essere sviluppata da zero poiché il motore di gioco utilizzato era stato originariamente sviluppato per qualcos’altro. Rubin ha affermato che l'utilizzo del motore di Ubisoft ha comportato molti bug e problemi che erano già stati trattati durante la creazione di un gioco del genere con altri motori.

“Non siamo un tiratore che esiste da 20 anni. Se ti piace quello che stiamo cercando di fare, resta qui e vedrai che le cose miglioreranno e verranno aggiunte nuove funzionalità. Ma se il gioco non fa per te, va bene, puoi andare avanti”.

–Marco Rubin

Rubin ha anche sottolineato che gli sviluppatori stanno lavorando 24 ore su 24 per correggere i bug di tutte le versioni del gioco. Ha affermato che il team si stava muovendo per risolvere eventuali bug con correzioni e patch per eliminare i problemi persi durante la fase di test del gioco.

I giocatori si radunano dietro XDefiant 

Mark ha detto che alcuni bug segnalati sono stati risolti offrendo ai giocatori consigli su come affrontare il gioco. La natura vocale di Mark e la sua esperienza come ex sviluppatore capo dei giochi Call of Duty gli hanno guadagnato credibilità tra i fan. Rubin ha riconosciuto diversi post in cui più fan sono usciti per mostrare il loro sostegno al progetto. 

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I fan hanno mostrato sostegno denunciando alcuni critici del gioco per la loro impazienza e il loro rifiuto del gioco. Gli utenti hanno elogiato Rubin e il suo team per la loro interazione aperta e per il modo in cui hanno affrontato i problemi. Un utente ha affermato che Rubin e il suo team dovrebbero ignorare i commenti degli utenti che non sanno come funziona lo sviluppo del gioco.

Ubisoft ha rilasciato la prima stagione di XDefiant, la modalità classificata e altre modalità di gioco questa settimana.  Mark ha continuato a esortare i giocatori ad avere fiducia nel progetto in un'altra risposta al post di X. Ha anche aggiunto che le correzioni sarebbero state implementate per le varie piattaforme di gioco, tra cui Xbox, PS5 e PC, poiché il team stava lavorando sui problemi segnalati dai giocatori.

 

Reporting criptopolita di Collins J. Okoth