1. tg non è ton: man mano che l'ecologia di ton diventa sempre più popolare, molte persone che hanno colto l'opportunità del meme sol in passato presteranno attenzione al meme ton, ma al momento sono deluse palcoscenico, focus strategico di ton Non ancora qui.

2. Layout strategico: il vantaggio di Ton sono gli 800 milioni di utenti attivi mensili di TG, quindi il suo posizionamento è quello di affrontare l'enorme traffico di TG per costruire il proprio ecosistema web3. La sua impostazione strategica è fondamentalmente un processo in due fasi. La prima fase consiste nell’aprire il ponte tra tg e ton, quindi lanciare incentivi ecologici del valore di centinaia di milioni di dollari per costruire una piattaforma che incoraggi un gran numero di imprenditori a realizzare progetti su questo tema. tg.

3. Dopo che la prima fase ha attirato centinaia di milioni di utenti TG nella catena ton attraverso un gran numero di progetti, la seconda fase è quella di giocare davvero al gameplay maturo di defi, nft e meme, quindi l'attuale centro strategico deve ancora essere in nella prima fase, se giochi a meme, c'è un'alta probabilità che non avrai alcuna possibilità. Nella seconda fase, avrai una possibilità.

4. Pertanto, si può anche confermare che un gran numero di progetti su TG attualmente sono giochi stupidi e senza cervello. Questo non è adatto a nessun capolavoro 3A, perché l'obiettivo principale è massimizzare la conversione degli utenti di TG alla catena . Ad esempio, nessuno ha sparato il primo colpo qualche tempo fa. Nel periodo successivo, il gatto, il criceto, ecc. molto probabilmente continueranno a riscaldare questo ecosistema.

5. Gli utenti nativi vengono abbandonati: durante questo periodo, ho la sensazione molto intuitiva che il team del progetto Ton non si preoccupi affatto dei pensieri degli utenti nativi. In passato, tutti si aspettavano che gli airdrop da altre catene fossero centinaia o migliaia u, ma ora ce ne sono molti qui. Stanno arrivando utenti dalla Russia e dal Sud-Est asiatico. Questi utenti web2 saranno molto felici se offri loro un airdrop di 10 o 20 unità. Il punto chiave è che il volume è grande Abbastanza.

6. Opportunità per le persone che si masturbano: perché il numero di utenti di progetti popolari su Ton è molto ampio, spesso nell'ordine delle decine di milioni, il che significa che il profitto di un singolo numero non è sicuramente elevato, ed è sostanzialmente 0, quindi attualmente è più popolare sul mercato. La strategia è investire in un gruppo di conti TG, che selezionano alcuni progetti con opportunità e vi partecipano allo stesso tempo per ridurre il costo marginale. Finché esce un progetto, tutti i costi può essere coperto.

7. Opportunità per il lato del progetto: se il lato del progetto vuole realizzare bene il progetto di cui sopra, il posizionamento del prodotto non deve essere un capolavoro 3A, ma una soglia di ingresso bassa, un minigioco di fissione stupido, e quindi guidare questi utenti alla catena tramite airdrop. La cosa fondamentale è il costo di acquisizione del traffico, che è la capacità di investire. In secondo luogo, devi sforzarti di ottenere il supporto delle risorse dalla Ton Foundation. In effetti, molti sviluppatori di progetti vengono qui per avviare un'attività basata sulla logica di cullarsi i capelli. Se riesci a realizzare un prodotto a un costo molto basso e ad attirare un gran numero di utenti ad un costo molto basso, allora puoi farlo. praticamente vincerà. Allo stato attuale, gli imprenditori nell'ecosistema ton sono concentrati in Russia o in alcuni studenti universitari, e alcuni di Tencent sono diventati anche FOMO, quindi recentemente sono apparsi un gran numero di progetti di ecosistemi ton.

8. Opportunità di scambio: In effetti, ora molti scambi hanno ripreso conoscenza. Le cosiddette catene pubbliche e gamefi non hanno più utenti. Anche il portale nominato da He qualche tempo fa ha solo un pietoso numero a una cifra attività quotidiana. Sembra che venga ignorato. Era una bugia, quindi hanno smesso di installare blockgame e well3 nel loro sistema e il gioco si è rotto all'inizio. Ciò di cui l'exchange ha più bisogno è in realtà attirare nuovi utenti, in modo che abbracceranno sicuramente l'ecosistema ton. Questo è un processo di gioco. Chiunque controlli il traffico ha potere di determinazione dei prezzi. Questa mattina ho visto un criceto che cercava di emettere monete ton chain., la fondazione spera ancora che gli utenti facciano il primo passo per unirsi alla catena e non vuole introdurre troppi utenti allo scambio. Sembra che la commissione per la quotazione della valuta dello scambio possa essere facilmente modificata 30%, ed è solo Solo i progetti con dati falsi saranno disposti!