Hamster Kombat raggiunge 239 milioni di utenti in 81 giorni

YEREVAN (CoinChapter.com) — Il fondatore di Telegram Pavel Durov ha annunciato che Hamster Kombat ha raggiunto 239 milioni di utenti in soli 81 giorni.

Il successo virale di Hamster Kombat è stato fenomenale. Dal suo lancio nel marzo 2024, il gioco ha attirato oltre 200 milioni di giocatori. Durov ha evidenziato alcuni parametri impressionanti, tra cui il raggiungimento di 100 milioni di utenti mensili da parte del gioco in soli 73 giorni. Il gioco continua a crescere, aggiungendo 4-5 milioni di nuovi utenti ogni giorno. Ciò lo rende uno dei servizi digitali in più rapida crescita a livello globale.

Durov ha condiviso queste informazioni sul suo canale Telegram, che conta 2,7 milioni di abbonati. Ha sottolineato che la popolarità del gioco potrebbe introdurre molte persone alla tecnologia Web3 e blockchain.

La crescita esplosiva di Hamster Kombat: 239 milioni di utenti in 3 mesi. Fonte: il canale Hamster Kombat di Du Rove si prepara al lancio dei token su TON Blockchain nel luglio 2024

L'imminente lancio del token di Hamster Kombat sulla blockchain TON è molto atteso. La tabella di marcia del progetto mostra che l’infrastruttura on-chain e l’implementazione del portafoglio in-game sono state completate nel giugno 2024. I giocatori possono collegare i loro portafogli TON al gioco da giugno.

Durov ha detto che il conio dei token avverrà presto. Ha dichiarato,

"Presto, il team di Hamster conierà il suo token su TON, introducendo i vantaggi della blockchain a centinaia di milioni di persone."

Il sito web ufficiale suggerisce che l'utilità dei token in-game verrà lanciata nel luglio 2024. La data esatta per il lancio dei token deve ancora essere confermata. Tuttavia, gli sviluppatori hanno preparato la comunità attraverso frequenti aggiornamenti sui social media.

Il sito web ufficiale di Hamster Kombat suggerisce che l'utilità dei token in-game sarà lanciata nel luglio 2024. Fonte: HamsterKombat Game stabilisce il Guinness Records e aumenta il coinvolgimento con nuovi livelli

Hamster Kombat ha stabilito diversi Guinness World Records. Il canale YouTube del gioco ha guadagnato oltre 10 milioni di abbonati in soli sei giorni, 13 ore e 15 minuti. Questo traguardo supera il tasso di crescita anche del canale di Mr. Beast.

Il gioco offre vari modi in cui i giocatori possono guadagnare monete. Un metodo prevede la visione di contenuti su YouTube, dove i giocatori guadagnano 100.000 monete per ogni video visualizzato. Questa strategia ha notevolmente aumentato la presenza del gioco sui social media.

Uno dei post sui social media di Hamster Kombat sottolinea che il profitto orario di gioco è il parametro principale a cui i giocatori dovrebbero dare priorità prima del lancio del token. Fonte: HamsterKombat

Gli sviluppatori hanno anche introdotto un nuovo livello per gli avatar dei criceti dei giocatori. Per raggiungere il livello "Creatore" è necessario accumulare 18 miliardi di monete di gioco. Ciò ha aggiunto un altro livello di coinvolgimento per i giocatori.

L'undicesimo e ultimo livello che i giocatori possono raggiungere come CEO di un criceto: "Il Creatore". Fonte: HamsterKombat Il successo di Hamster Kombat su Web3 stimola una crescita massiccia dei social media

Il successo di Hamster Kombat solleva domande interessanti sui giochi Web3. Questi giochi potrebbero potenzialmente servire come meccanismo alternativo di reddito di base universale (UBI). I giocatori scambiano il loro tempo con l'intrattenimento in-game e l'educazione sulle criptovalute.

L’approccio di Hamster Kombat alla crescita dei social media ha portato a parametri sconcertanti. Il canale YouTube del gioco ha 32 milioni di abbonati dal suo lancio nel maggio 2024. Il suo profilo X ha 11,3 milioni di follower e il suo canale Telegram ha 49,4 milioni di abbonati.

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