Il mondo dei videogiochi è testimone di un fenomeno diverso da qualsiasi altro. Hamster Kombat, un gioco clicker virale accessibile tramite l'app di messaggistica Telegram, ha preso d'assalto Internet, attirando un'enorme base di utenti e generando entusiasmo per la sua imminente incursione nello spazio Web3.

Lo stesso fondatore di Telegram, Pavel Durov, ha notato la rapida ascesa di Hamster Kombat. In un post recente rivolto al suo vasto pubblico, Durov ha evidenziato la crescita sbalorditiva del gioco, che ha superato i 200 milioni di giocatori dal suo lancio nel marzo 2024. Ancora più impressionante, ha raggiunto 100 milioni di utenti mensili in soli 73 giorni, dimostrando il suo gameplay avvincente e l'efficacia dell'utente. strategie di acquisizione.

Durov ha inoltre sottolineato che Hamster Kombat è uno dei servizi digitali in più rapida crescita a livello globale, che vanta 4-5 milioni di nuovi utenti che si uniscono ogni giorno. Questo afflusso di utenti senza precedenti posiziona il gioco come un potenziale gateway per milioni di persone che vogliono entrare nell'entusiasmante mondo del Web3.

A gettare benzina sul fuoco c'è l'attesissimo lancio di un token Hamster Kombat sulla blockchain di TON. Anche se la data di rilascio ufficiale resta segreta, la tabella di marcia del progetto conferma il completamento di lavori preparatori cruciali. Giugno 2024 ha visto lo sviluppo di successo dell’infrastruttura onchain e dell’integrazione del portafoglio in-game, aprendo la strada a una transizione senza soluzione di continuità verso un ecosistema basato sulla blockchain.

La dichiarazione di Durov amplifica ulteriormente il significato di questo imminente lancio di token. Immagina che il token di Hamster Kombat agisca come un ponte, introducendo i vantaggi della tecnologia blockchain alla sua vasta base di giocatori. Questa adozione di massa ha il potenziale per inaugurare una “nuova era” per Web3, con Hamster Kombat che funge da catalizzatore per l’onboarding degli utenti tradizionali.

Il team Hamster Kombat non lascia nulla di intentato nei suoi sforzi per preparare i giocatori al lancio del token. Anche se i dettagli specifici riguardanti la data di lancio devono ancora essere rivelati, i giocatori sono stati in grado di connettere i loro portafogli TON al gioco da giugno 2024. Inoltre, gli sviluppatori hanno collaborato attivamente con la community su varie piattaforme, tra cui Telegram, [inserire sostituto per YouTube a causa di requisiti di riscrittura] e YouTube.

Su queste piattaforme, gli sviluppatori hanno enfatizzato il "profitto orario" come una metrica cruciale da ottimizzare per i giocatori in preparazione al prossimo airdrop di token. Questo approccio strategico incoraggia il coinvolgimento attivo e potenzialmente favorisce una base di utenti più coinvolta.

Hamster Kombat ha recentemente annunciato l'introduzione di un nuovo livello di punta che i giocatori potranno raggiungere: "The Creator". Questo ambito risultato richiede un impressionante accumulo di monete nel gioco di 18 miliardi. L'inclusione di questo livello impegnativo incentiva ulteriormente il coinvolgimento e il gameplay a lungo termine.

Riconoscimento del record mondiale

I risultati di Hamster Kombat vanno oltre l’acquisizione di utenti e il coinvolgimento dei giocatori. Come precedentemente esplorato in un articolo di Cointelegraph, il gioco si è assicurato diversi Guinness World Records, a testimonianza delle sue innovative meccaniche di gioco e sociali.

Il gioco offre ai giocatori molteplici strade per guadagnare monete di gioco e aggiornare il proprio scambio di criptovalute virtuale, aumentando in definitiva il profitto orario. Uno di questi metodi prevede la visione dei contenuti sul canale YouTube ufficiale del gioco, dove i giocatori vengono ricompensati con 100.000 monete per ogni nuovo video visualizzato.

Dominio di YouTube

Il canale YouTube del gioco ha registrato una crescita fenomenale, superando addirittura il numero di iscritti di MrBeast, attualmente il più alto a livello globale. Questa straordinaria impresa sottolinea la capacità di Hamster Kombat di catturare un enorme interesse da parte del pubblico.

Il precedente rapporto di Cointelegraph ha rivelato che il team Hamster Kombat ha messo gli occhi su ulteriori Guinness World Records. Tra i loro obiettivi c'è il record per il canale YouTube più veloce nel raggiungere 10 milioni di abbonati, con un tempo sorprendente di sei giorni, 13 ore e 15 minuti. Ciò indica il ritmo vertiginoso con cui il canale ha accumulato un seguito fedele.

La storia di Hamster Kombat è tutt’altro che finita. Con la sua crescita esplosiva, i risultati da record e la tabella di marcia strategica per l’integrazione Web3, il gioco è destinato a diventare un punto di riferimento per milioni di utenti nell’entusiasmante regno della tecnologia blockchain. L'imminente lancio del token e l'airdrop amplificano ulteriormente l'attesa, creando potenzialmente un nuovo capitolo nell'adozione del Web3.