Hamster Kombat, una mini-app di Telegram, è diventata un fenomeno nel panorama dei giochi digitali sin dal suo lancio nel marzo 2024, raccogliendo rapidamente oltre 200 milioni di giocatori.

La sua sorprendente crescita ha attirato l'attenzione di Pavel Durov, il fondatore di Telegram, il quale ipotizza che l'imminente lancio del token del gioco sulla blockchain TON potrebbe essere un catalizzatore per l'introduzione di centinaia di milioni di persone nelle tecnologie Web3.

Discorso pubblico di Durov

In un dettagliato discorso pubblico ai suoi 2,7 milioni di follower su Telegram, Durov ha parlato del boom di successo del gioco, sottolineando il traguardo raggiunto nell'attirare 100 milioni di utenti mensili in soli 73 giorni dal lancio.

Questo eccezionale tasso di crescita posiziona Hamster Kombat come uno dei servizi digitali in più rapida crescita a livello mondiale, con incrementi giornalieri di nuovi utenti che vanno dai 4 ai 5 milioni.

L'attesa per Hamster Kombat si estende al suo lancio simbolico, la cui data rimane non specificata. La roadmap del gioco, disponibile sul suo sito Web ufficiale, rivela che gli sviluppi chiave come l'infrastruttura onchain e le integrazioni del portafoglio in-game sono stati finalizzati entro giugno 2024.

Fonte: Pavel Durov

Da allora i giocatori sono stati in grado di connettere i loro portafogli TON al gioco, preparandosi a sfruttare tutti i vantaggi dell’integrazione blockchain. Durov ha espresso il suo entusiasmo per questo sviluppo, sottolineando che “Una nuova era sta arrivando, e stiamo assistendo al suo arrivo in tempo reale”.

Il gioco in sé non è solo una fonte di intrattenimento, ma funge anche da piattaforma per l’educazione alla criptovaluta e alla blockchain. Descritto dai suoi sviluppatori come un "simulatore CEO di scambio di criptovalute", Hamster Kombat evita i formati convenzionali dei giochi clicker o tapper.

I giocatori iniziano come un criceto calvo che assume il ruolo di CEO di uno scambio di criptovaluta. Il gameplay ruota attorno al tocco dell'avatar del criceto per generare monete di gioco, con una meccanica fondamentale che incoraggia gli utenti ad acquistare aggiornamenti di scambio per aumentare il proprio profitto orario.

Coinvolgimento sociale e creazione di contenuti

Inoltre, Hamster Kombat integra meccanismi sociali e attività che migliorano il coinvolgimento. I giocatori possono guadagnare monete invitando gli amici, completando codici Morse giornalieri collegati a una parola segreta nei video YouTube del gioco o acquistando combinazioni specifiche di aggiornamenti giornalieri.

Queste funzionalità non solo rendono il gioco interattivo, ma promuovono anche una comunità attorno alla creazione quotidiana di contenuti, con giocatori e creatori di contenuti che producono video e post di blog in cui discutono soluzioni alle sfide del gioco.

Il canale YouTube del gioco è rapidamente diventato un punto di riferimento nel campo dei contenuti digitali, superando anche i canali con più iscritti come Mr Beast. Ha stabilito un ritmo record raggiungendo oltre 10 milioni di abbonati in meno di una settimana, una pietra miliare che ha portato il team a richiedere un Guinness World Record.

Fonte: Hamster Kombat

Questa crescita esplosiva non è solo una testimonianza della popolarità del gioco, ma anche del suo utilizzo efficace dei contenuti per stimolare il coinvolgimento dei giocatori.

A seguito di un recente post di Durov che evidenzia i risultati del gioco, gli sviluppatori hanno annunciato l'aggiunta di un livello finale chiamato "The Creator", dove gli utenti devono accumulare 18 miliardi di monete di gioco per raggiungere.

Questo nuovo livello è progettato per estendere il ciclo di vita del gioco e mantenere la comunità impegnata e alla ricerca di nuovi traguardi.

Potenziale dei giochi Web3

La continua evoluzione di Hamster Kombat solleva interrogativi interessanti sul potenziale dei giochi Web3 come meccanismo alternativo di reddito di base universale (UBI).

Il gioco scambia il tempo dei giocatori con l'intrattenimento in-game, mentre il suo canale YouTube fornisce notizie quotidiane e contenuti educativi sulle criptovalute, fungendo da introduzione ai componenti principali dell'ecosistema Web3 per i nuovi arrivati.

L’approccio innovativo del progetto al growth hacking sui social media ha portato a parametri sbalorditivi, con il canale YouTube di Hamster Kombat che ha accumulato 32 milioni di abbonati dal suo lancio il 24 maggio.

I suoi profili su piattaforme come X e Telegram vantano rispettivamente 11,3 milioni e 49,4 milioni di follower, indicando un pubblico enorme e coinvolto.

Mentre la comunità dei giocatori attende con impazienza maggiori dettagli sul lancio dei token, le implicazioni del successo di Hamster Kombat vanno ben oltre il semplice intrattenimento.

Significa uno spostamento verso giochi che non solo intrattengono ma anche educano e familiarizzano un vasto pubblico con le potenzialità della tecnologia blockchain, posizionandosi in prima linea nella rivoluzione Web3.

Il post 239 milioni di utenti in 81 giorni: Hamster Kombat Takes Over è apparso per la prima volta su Coinfomania.