Prova il metodo SCAMPER nella tua strategia! quando hai commesso un errore
1.S (Sostituto) - sostituire. Quali elementi o strumenti possono essere sostituiti per creare una nuova soluzione?
2.C (Combina) - combina. Quali idee o elementi possono essere combinati?
3.A (Adattamento) - adattare. Quali idee o soluzioni possono essere adattate da altri campi o contesti? Le soluzioni esistenti possono essere applicate a nuovi problemi?
4.M (Modifica) - modifica. Quali elementi o idee possono essere cambiati o modificati per creare una nuova soluzione? È possibile modificare la dimensione, la forma, il colore o la funzione?
5.P (Destinare ad altro uso) - applicare diversamente. Quali altri usi si possono trovare per idee o prodotti esistenti? Possono essere utilizzati in un contesto diverso o per uno scopo diverso?
6.E (Elimina) - rimuovi. Quali elementi o idee possono essere rimossi o eliminati per creare una nuova soluzione?
7.R (Retromarcia) - invertire. Quali elementi o idee possono essere capovolti per creare una nuova soluzione? È possibile modificare l'ordine, la direzione o la funzione?
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