Nixxes Software ha già incorporato AMD FSR 3.1 in cinque titoli di gioco, incluso Ghost of Tsushima. Sebbene AMD FSR 3.1 sia stata lanciata a marzo, la maggior parte dei giochi ha iniziato a utilizzare la tecnologia a giugno.

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Secondo AMD, il recente FSR 3.1 offre migliori capacità di miglioramento delle prestazioni nella generazione di frame. L'FSR 3.1 è ora disponibile su tutte le moderne schede grafiche. A differenza del DLSS di Nvidia, AMD non limita le sue funzionalità a un particolare fornitore, rendendo la funzionalità molto diffusa.

Nixxes Software annuncia sei giochi con la funzionalità FSR 3.1

La società di software ha annunciato sei nuovi giochi dotati della recente funzionalità FSR 3.1. Nixxes ha invitato i giocatori a provare i cinque giochi attualmente disponibili. 

Gli aggiornamenti AMD FSR 3.1 per i nostri titoli sono ora disponibili su Steam e su Epic Games Store!

- Nixxes Software (@NixxesSoftware) 27 giugno 2024

Nixxes ha anche affermato di avere un altro gioco in cantiere che deve ancora essere rilasciato ai giocatori. I nuovi giochi annunciati da Nixxes sono Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon Forbidden West, Ghost of Tsushima, Marvel's Spider-Man Remastered, God of War Ragnarok (in arrivo) e Marvel's Spider-Man: Miles Morales. 

AMD annuncia i nuovi aggiornamenti FSR 3.1 

Advanced Micro Devices, Inc. ha affermato che i recenti aggiornamenti con FSR 3.1 includono una stabilità temporale avanzata. La stabilità riduce al minimo il luccichio e lo sfarfallio. Aumenta anche la riduzione del ghosting, come rivelato dall'azienda. L’azienda ha affermato che la stabilità temporale avanzata preserva i dettagli per l’upscaling tecnologico.

Grazie a questi progressi, i giocatori possono persino eseguire il gioco a una risoluzione inferiore. Tuttavia, i giocatori possono comunque allungare l’immagine per assicurarsi che si adatti alle dimensioni dello schermo. Questo è ciò che fa il DLSS 2 di Nvidia. Di conseguenza, i giocatori ottengono miglioramenti nella qualità dell'immagine migliori rispetto a FSR 2.2, come rivelato da AMD. 

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AMD ha anche spiegato la migliore riduzione del ghosting e la maggiore conservazione dei dettagli. Inoltre, AMD ha riconosciuto il proprio impegno nel supporto degli sviluppatori, disponibile per Xbox Game Development Kit (GDK) e Vulkan.

L'azienda di software ha inoltre rivelato l'API FSR aggiornabile, che consente agli sviluppatori di accedere facilmente a tutte le future versioni di FSR. La nuova generazione di frame migliorata dell’azienda, che è una tecnologia di generazione di frame disaccoppiata, funziona perfettamente con altre soluzioni per l’upscaling.

Reporting criptopolita di Collins J. Okoth