Notizie Deep Chao TechFlow, il 28 giugno, Bitget Research Institute ha analizzato che negli ultimi due trimestri l'ecosistema TON ha mostrato un rapido slancio di sviluppo in vari aspetti come la cooperazione ecologica, i dati degli utenti e TVL. Secondo i dati DefiLlama, TON Ecosystem TVL ha raggiunto i 686 milioni di dollari, con un aumento del 115% rispetto al mese precedente.

Secondo Rootdata, ci sono principalmente 12 progetti di giochi popolari nell'ecosistema Ton. Tra questi, Notcoin ha avviato per la prima volta lo sviluppo dell'ecosistema, con oltre 30 milioni di giocatori e oltre 5 milioni di utenti attivi giornalieri. I progetti di gioco più attivi che non hanno ancora emesso monete includono catizen e hamster kombat.

L'idea di sviluppo della catena pubblica Ton è più propensa alla strategia di crescita delle società Internet Web2. Rompendo il cerchio, migliora l'effetto di trasformazione da Web2 a Web3. Il numero di conti è raddoppiato in un solo mese e l'attività giornaliera è aumentata del 94,58% in un solo mese. La logica aziendale è relativamente chiara. Al momento, i margini di profitto lasciano il posto alla crescita della rete, i nuovi utenti vengono accumulati rapidamente e esiste un grande potenziale per la crescita successiva.

Inoltre, Bitget Research Institute ricorda agli utenti che, a causa della breve storia dei prodotti ecologici di Telegram, questi non sono ancora stati completamente testati dal mercato. Telegram fornisce servizi di interazione con il portafoglio e i frequenti collegamenti di phishing nella comunità possono mettere a rischio di perdita i fondi degli utenti. Si consiglia di essere prudenti quando si partecipa.