Yang ini cukup mudah. Ini adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan seseorang yang tidak berinvestasi dalam kripto atau pesimis terhadap aset digital. Mereka biasanya percaya bahwa mata uang kripto tidak memiliki kegunaan sehingga tidak memiliki kepemilikan, tidak ada token kripto, dan tidak ada koin. Oleh karena itu istilah 'tanpa koin'.
Tangan yang lemah
Tangan yang lemah adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan seseorang yang menjual kepemilikan kripto mereka saat tanda pertama koreksi pasar. Para investor ini tidak sepenuhnya yakin dengan strategi mereka atau mudah takut dengan berita negatif atau pergerakan harga suatu aset. Seringkali, tangan yang lemahlah yang memicu aksi jual dan menyebabkan harga merosot.
Game berbasis blockchain atau game kripto sudah menjadi konsep yang familiar setidaknya sejak tahun 2016. Namun baru pada tahun 2021 game blockchain mendapatkan momentum dengan apa yang disebut game Play to Earn (P2E) yang memperkenalkan video game online yang menggunakan NFT dan kripto.
Lebih dari sepertiga populasi dunia bermain video game, dan Statista memperkirakan bahwa industri video game akan bernilai lebih dari $220 miliar pada tahun 2023.
Negara mana yang paling banyak menggunakan kripto?
Salah satu fitur utama mata uang kripto adalah sifatnya yang open source. Artinya, data pengguna agregat, seperti jumlah alamat unik atau volume transaksi harian, tersedia secara online secara gratis. Namun mata uang kripto juga dirancang untuk memprioritaskan privasi, sehingga menguraikan data tersebut untuk memahami demografi, atau penggunaan berdasarkan negara, merupakan hal yang menantang, namun bukan tidak mungkin. Kami akan menjelaskan alasannya, solusi umum dan merangkum angka terbaik yang tersedia tentang negara mana yang paling banyak mengadopsi kripto.
Organisasi tradisional dicirikan oleh struktur kepemimpinan yang biasanya dipimpin oleh beberapa orang terpilih atau bahkan hanya satu orang yang menduduki puncak mekanisme tata kelola perusahaan. Meskipun terdapat manfaat dari hal ini – misalnya proses pengambilan keputusan yang cepat – terdapat risiko jika kita membiarkan begitu banyak kekuasaan berada di tangan segelintir orang.
Konsep organisasi otonom terdesentralisasi (DAO), yang dipopulerkan dengan munculnya teknologi blockchain, disebut-sebut sebagai solusi terhadap struktur manajemen buruk yang melanda jenis organisasi tradisional. Di artikel lainnya, Learn Crypto mengkaji konsep DAO secara mendalam dan membahas langkah-langkah praktis dalam membuat DAO.
Apa itu Main untuk Menghasilkan? Game blockchain P2E yang memungkinkan pengguna mendapatkan uang
Lebih dari sepertiga populasi dunia bermain video game, dan Statista memperkirakan bahwa industri video game akan bernilai lebih dari $220 miliar pada tahun 2023.
Industri yang berkembang ini telah mengalami tren bullish selama lebih dari satu dekade, dengan banyak area baru yang mengalami lonjakan pertumbuhan baru, termasuk game berbasis teknologi blockchain.
Game berbasis blockchain atau game kripto sudah menjadi konsep yang familiar setidaknya sejak tahun 2016. Namun baru pada tahun 2021 game blockchain mendapatkan momentum dengan apa yang disebut game Play to Earn (terkadang disingkat P2E) yang memperkenalkan video game online yang menggunakan non- -token yang dapat dipertukarkan (NFT) dan mata uang kripto.
Metaverse dan Real Estat: Haruskah Saya Terjun ke Real Estat Virtual?
Apa itu real estat virtual?
Real estat virtual dapat didefinisikan sebagai properti virtual tidak berwujud yang dapat diakses untuk pembelian dan investasi di blockchain. Properti virtual pada dasarnya mengacu pada objek tidak berwujud yang dapat diperdagangkan di dunia nyata dengan uang fiat atau mata uang kripto.
Misalnya, Anda dapat memperdagangkan surat kabar, situs web berperingkat tinggi, dan nama domain.
Khusus untuk real estat virtual, Anda bisa mendapatkan sebidang tanah di metaverse dengan tujuan mengembangkan properti atau menciptakan properti yang menghasilkan pendapatan seperti bangunan yang dapat disewakan atau tempat interaktif.
Bagaimana metaverse membantu Gen Z terhubung dengan merek favorit mereka
Ini adalah waktu yang menarik untuk hidup. Begitu banyak anak muda yang terjun ke dunia metaverse untuk bermain video game, bersosialisasi, dan bahkan berkencan, sementara banyak anak muda dari generasi sebelumnya kesulitan memahami konsep hidup online.
Kesenjangan pengetahuan ini – akibat pesatnya perkembangan teknologi digital – memaksa kita untuk tetap waspada. Mereka yang tidak bisa mengikuti, mudah lupa apa yang sedang terjadi. Itulah masalahnya dengan metaverse – banyak orang masih belum dapat memahami arti, tujuan, dan kegunaannya (dan para ahli tidak begitu sepakat tentang apa sebenarnya metaverse itu).
Kebanyakan game blockchain saat ini menggunakan model Play-to-Earn sebagai metode permainan yang baru dan inovatif. Model baru ini mencakup struktur gameplay yang sangat berbeda dibandingkan dengan video game tradisional.
Seperti namanya, mode permainan Pay-to-Play tradisional mengharuskan pemain untuk berinvestasi sebelum mereka dapat mulai memainkan game tersebut. Misalnya, video game populer Call of Duty mengharuskan gamer membeli lisensi atau langganan. Model Pay-to-Play tidak memberikan peluang finansial atau keuntungan apa pun kepada para gamer.
Ikuti kami dan tetap terinformasi dengan konten berita tepat waktu dan obyektif yang relevan dengan #crypto, yang diterbitkan setiap hari oleh Tim CryptOps
Pada postingan blog sebelumnya, kami membahas evolusi web dan kemunculan Web3. Tim Berners-Lee, pionir Internet, menciptakan istilah world wide web untuk menggambarkan jaringan informasi dan sumber daya global yang saling terhubung melalui tautan hypertext. Sejak itu, Internet telah berkembang pesat.
Dalam panduan ini, kami membahas world wide web generasi ketiga, manfaat utamanya, dan contoh terbaiknya. Konsep yang diciptakan oleh Berners-Lee sering digunakan untuk menggambarkan apa yang sekarang dikenal sebagai web semantik atau Internet mesin-ke-mesin. Web semantik mungkin lebih sulit dipahami dibandingkan Web3 karena konsepnya mengacu pada web masa depan di mana komputer dapat memahami data Internet secara langsung. Jadi meskipun ini mungkin merupakan bagian dari ringkasan, jangan bingung antara Web3 dengan konsep web semantik karena keduanya belum tentu sinonim.