Coinspeaker Telegram Game Sensasional Hamster Kombat Mencapai 200 Juta Pengguna

Hampir tiga minggu setelah mengumumkan dan merayakan 100 juta pengguna, game pertarungan hewan peliharaan bertenaga kripto Hamster Kombat telah mencapai tonggak sejarah 200 juta pengguna. Permainan kripto berbasis Telegram mendapatkan daya tarik dan mengalami lonjakan minat terutama di berbagai negara berkembang.

Patut dicatat, game Hamster Kombat baru diluncurkan tiga bulan lalu, menjadikan game tersebut sebagai salah satu aplikasi yang mencapai level tersebut dalam waktu singkat.

200 Juta Pengguna Dan Peluncuran Token HMSTR

Hamster Kombat adalah permainan yang memungkinkan pemain mengambil peran sebagai CEO pertukaran mata uang kripto. Pemain mengetuk untuk mendapatkan poin yang nantinya akan digunakan sebagai mata uang untuk mengembangkan kerajaan atau pertukaran kripto. Kemunculannya yang meroket merupakan cerminan daya tariknya bagi banyak peminatnya. Hal ini juga menandakan tingkat baru adopsi mainstream untuk game Play-to-Earn (P2E) dalam platform perpesanan Telegram.

Pada tanggal 6 Juni, game pertarungan hewan peliharaan bertenaga kripto yang dibangun di atas blockchain TON, melalui X mengumumkan bahwa game tersebut sekarang memiliki basis pengguna lebih dari 100 juta orang. Pencapaian terbarunya yaitu 200 juta pengguna merupakan bagian yang cukup besar dari 900 juta pengguna Telegram secara keseluruhan.

Pertumbuhan game ini patut dipuji dan sebagian dapat dikaitkan dengan pencatatannya di berbagai bursa. Khususnya, token HMSTR dilaporkan di Pra-pasar KuCoin dengan perdagangan direncanakan pada 25 Juni. Hamster Kombat juga tersedia untuk perdagangan pra-pasar di Gate.io dengan total pasokan 10 miliar token. Demikian pula, HMSTR juga telah memasuki bursa Bitget.

Protokol sedang bersiap untuk peluncuran token Hamster Kombat yang dijadwalkan untuk diluncurkan pada bulan Juli. Sementara itu, belum jelas berapa banyak token yang boleh diklaim oleh setiap peserta yang memenuhi syarat selama Acara Pembuatan Token (TGE). Namun, tim di balik permainan ini sebelumnya menulis di X bahwa alokasi token tidak akan hanya didasarkan pada jumlah koin yang dikumpulkan pengguna sebelum batas waktu.

Sebaliknya, hal ini akan bergantung pada keuntungan per jam dan beberapa parameter aktivitas lainnya yang akan terungkap dalam waktu dekat. Sebagai penekanan, pada tanggal 18 Juni, mereka juga mencatat “keuntungan per jam dibandingkan saldo koin”, di postingan X lainnya.

Pemerintah Iran Berbagi Kekhawatiran Tentang Permainan Hamster Kombat

Sementara itu, pemerintah Iran tidak senang dengan popularitas proyek yang diperoleh di wilayahnya.

Menurut Associated Press, anggota pemerintah menganggap permainan ini sebagai pengaruh Barat yang tidak semestinya, terutama mengingat negara tersebut sedang berjuang dengan inflasi yang tinggi, sedikit lapangan kerja, dan sanksi Barat. Wakil panglima militer Iran Laksamana Muda Habibollah Sayyari dengan jelas menyatakan bahwa “Salah satu ciri perang lunak yang dilakukan musuh adalah permainan ‘Hamster’.

Permainan ini dipandang sebagai pengalih perhatian masyarakat Iran dari pemilihan presiden sehingga mereka tidak “memperhatikan rencana calon presiden.”

Berikutnya

Game Sensasional Telegram Hamster Kombat Mencapai Tonggak 200 Juta Pengguna