Deskripsi Proyek
zkSync Era adalah solusi penskalaan Lapisan 2 berdasarkan Ethereum yang memanfaatkan bukti tanpa pengetahuan dan arsitektur Rollup untuk memberikan pengalaman transaksi yang lebih cepat dan ekonomis. Dengan memindahkan sebagian besar aktivitas ke jaringan Layer 2, Era zkSync secara efektif mengurangi kemacetan jaringan dan menurunkan biaya transfer sekaligus menjaga keamanan dan finalitas mainnet Ethereum. Sebagai zkSync versi 2.0, zkSync Era memiliki peningkatan kinerja dan fungsionalitas yang signifikan dibandingkan versi 1.0 (zkSync Lite).
Sorotan dari Era zkSync mencakup keamanan tingkat mainnet tanpa bergantung pada pihak ketiga, memastikan keandalan transaksi. Ini mendukung transfer token ETH dan ERC20 dengan konfirmasi instan pada Lapisan 1 dan dapat diselesaikan dalam waktu sepuluh menit. Biaya transaksi sangat rendah, dengan biaya token ERC20 sekitar satu persen dari mainnet dan biaya transfer ETH sekitar sepertiga puluh dari mainnet. Tidak diperlukan registrasi untuk menerima dana dan pembayaran dapat dilakukan ke alamat Ethereum yang ada (termasuk kontrak pintar). Selain itu, zkSync Era juga mendukung kontrak pintar multi-tanda tangan dan tanpa izin, serta dapat menarik dana kembali ke jaringan utama dalam waktu sekitar sepuluh menit, sehingga mencapai pengalaman pengguna yang efisien dan fleksibel.
komponen inti
zkEVM adalah teknologi yang menggunakan Ethereum Virtual Machine (EVM) sebagai mesin kontrak pintar untuk dijalankan di ZK Rollup. Tujuan utamanya adalah untuk sepenuhnya mereplikasi pengalaman Ethereum pada Layer 2 sambil mempertahankan keunggulan kinerja Rollup, dan menyediakan lingkungan pengembangan dan mode operasi yang familier bagi pengguna.
Abstraksi akun memperkenalkan jenis akun baru yang memisahkan verifikasi transaksi dan eksekusi transaksi dengan memperlakukan akun sebagai kontrak pintar. Hal ini memungkinkan setiap akun memiliki logikanya sendiri dan mencapai kompatibilitas tanpa batas, yang tidak hanya menjamin otonomi pengguna, namun juga memberikan pengalaman pengguna yang lebih aman dan lancar.
zkPorter memecahkan masalah skalabilitas zkRollup yang dibatasi oleh ukuran blok Ethereum melalui ketersediaan data off-chain. Itu tidak bergantung pada rilis data lapisan dasar Ethereum, sehingga menerobos hambatan skalabilitas dan mencapai pemrosesan data yang lebih efisien dan ruang ekspansi yang lebih besar.
Matter Labs adalah perusahaan Jerman di balik zkSync. Didirikan pada tahun 2018 dan saat ini memiliki lebih dari 50 karyawan yang berdedikasi untuk mengembangkan solusi transaksi Ethereum yang efisien, berbiaya rendah, dan aman. Perusahaan ini dipimpin oleh CEO Alex Gluchowski, yang memiliki pengalaman pengembangan lebih dari 15 tahun dan sangat tertarik dengan kebebasan pribadi dan teknologi terdesentralisasi. CTO tim juga memiliki latar belakang teknis dan pengalaman pengembangan yang kaya, dan bekerja dengan anggota inti lainnya untuk mempromosikan inovasi dan pengembangan zkSync.
Sejak tahun 2018, zkSync telah menyelesaikan 5 putaran pembiayaan, mengumpulkan total US$458 juta, menjadikannya proyek yang paling banyak didanai dalam rencana perluasan Layer 2. Putaran pendanaan Seri C baru-baru ini membawa valuasinya menjadi $2 miliar. Dana tersebut berasal dari investor terkemuka dan perusahaan modal ventura termasuk Binance, Aave, Curve, Coinbase Ventures, a16z Crypto, Dragonfly dan Blockchain Capital, antara lain. Pada tahun 2022, zkSync menerima pendanaan sebesar $200 juta yang diberikan oleh BitDAO, yang selanjutnya memastikan pendanaan yang cukup untuk pengembangan proyek dan pembangunan infrastruktur.
Token asli zkSync adalah $ZK, dengan total pasokan 21 miliar.
Distribusi: Perakitan Token 29,3%, Inisiatif Ekosistem 19,9%, Airdrop 17,5%, Tim 16,1%, Investor 17,2%.
Kinerja pasar sekunder
Token $ZK, saat ini dihargai sekitar $0,25, dibuka untuk diklaim pada 11 Juni dan telah terdaftar di beberapa bursa mata uang kripto termasuk Binance. Pada tanggal 17 Juni, $ZK memiliki kapitalisasi pasar lebih dari $900 juta, dengan kapitalisasi pasar terdilusi penuh sekitar $5,2 miliar. Menurut CoinMarketCap, $ZK menempati peringkat ke-79 dalam kapitalisasi pasar mata uang kripto global dan peringkat ke-7 di antara semua proyek Lapisan 2, antara Starknet dan Aevo.
Konstruksi ekologis
Sejak peluncuran mainnet zkSync pada 24 Maret 2023, meskipun skala keseluruhannya tetap memimpin, kemauan partisipasi pengguna dan kemampuan meraih keuntungan telah menurun secara signifikan. Fenomena ini erat kaitannya dengan kurangnya jumlah proyek ekologi dan kurangnya perhatian terhadap masyarakat.
Pada 17 Juni 2024, menurut data L2 BEAT, total jumlah zkSync Era yang terkunci adalah US$765 juta, turun dari sekitar US$990 juta pada 12 Maret.
Meskipun jumlah total proyek ekologi zkSync yang terkunci relatif tinggi, jumlah dan keragaman proyek masih belum mencukupi. Menurut data zkSync-dappradar, per 17 Juni, terdapat 205 proyek ekologi, meliputi bidang-bidang seperti DeFi, game, pasar perdagangan, NFT, jejaring sosial, dompet, dan DEX. Namun, data dari DeFiLlama menunjukkan bahwa hanya 5 proyek zkSync yang memiliki TVL lebih dari 10 juta dolar AS, terhitung 58,5% dari keseluruhan volume terkunci. Di antara 10 proyek teratas di TVL, proyek-proyek tersebut sebagian besar terkonsentrasi di DEX dan sirkuit peminjaman, dan proyek-proyek terkenal berkualitas tinggi jarang diterapkan di zkSync.
Dilihat dari jumlah pengguna dan skala dana, per 17 Juni, jumlah kumulatif pengguna zkSync Era adalah 3,434,121, jumlah pengguna yang dijembatani adalah 2,382,454, dan jumlah total ETH yang dijembatani adalah 3,878,944, meningkat sekitar 66.8% dari awal tahun, tetapi jumlah rata-rata setiap dompet Jumlah jembatan alamatnya rendah, hanya 1.031 ETH. Dalam dua bulan terakhir, aktivitas di rantai zkSync telah menurun secara signifikan, dan jumlah transaksi jembatan harian telah menurun secara signifikan. Misalnya, hanya ada 160 transaksi jembatan dalam satu hari pada tanggal 16 Juni, dan turun menjadi hanya a beberapa lusin transaksi dari tanggal 12 hingga tanggal 15. Jumlah pengguna harian zkSync juga turun tajam pada 16 Juni, jumlah pengguna aktif harian zkSync Era sebanyak 183, dan Lite sebanyak 12, sehingga totalnya menjadi 195. Pada 15 Januari 2024, jumlahnya menjadi 15.320. penurunan sekitar 98,73%.
Sumber data: Dune @outputlayer
Sumber data: Dune @sixdegree
Dan sebelum aturan airdrop diumumkan, partisipasi sejumlah besar "pesta yang menghebohkan" membawa manfaat besar bagi zkSync Era, tetapi juga mempengaruhi perkembangan kesehatan ekologi secara keseluruhan. Pada tanggal 1 Mei, keuntungan yang dihasilkan oleh zkSync Era karena biaya Gas dalam empat bulan terakhir adalah sekitar 1,848 ETH, terhitung 10.3% dari total keuntungan rantai Rollup. Namun, masih terdapat kesenjangan yang signifikan dibandingkan dengan rantai tersebut seperti Base, Arbitrum dan Scroll. Dan keuntungan bulanan menunjukkan tren menurun.
Sumber data: Dune @niftytable
Total volume transaksi harian Layer 2 telah secara signifikan melebihi mainnet Ethereum. Saat ini, Layer2 terutama mencakup enam solusi: saluran negara, rantai samping, Plasma, Optimistic Rollup, Validium, dan zkRollup.
Di antara solusi-solusi ini, Optimistic Rollup memegang pangsa pasar besar untuk Layer2. Sebagai proyek perwakilan Optimistic Rollup, TVL Arbitrum menyumbang 40,4% dari pasar Layer2; Base dan OP masing-masing menyumbang 17,12% dan 15,67%. Sebagai perbandingan, zkSync zkRollup hanya menguasai 1,76% pasar Layer2.
Jaringan utama proyek Optimistic Rollup seperti Arbitrum dan OP diluncurkan lebih awal untuk memanfaatkan peluang dalam konstruksi ekologis. Kualitas ekologi Arbitrum jauh lebih tinggi dibandingkan solusi Layer2 lainnya, dan proyek ekologi aslinya lebih terkenal, seperti Radiant Capital, GMX, Camelot, dan Treasure DAO. Sebagai perbandingan, konstruksi ekologi zkSync relatif lemah.
Menurut data L2 Beat, TVL zkSync Era menempati peringkat ke-9 di antara proyek Layer2, di belakang Manta. Pangsa pasar Layer 2 sebagian besar ditempati oleh Rollup, di mana TVL Arbitrum bernilai US$2,4 miliar, menyumbang 51,6%; TVL Optimism adalah US$1,43 miliar, menyumbang 30,56%.
Mengenai tahapan yang ditunjukkan pada gambar di atas: Untuk lebih membedakan dan mendefinisikan Rollup, Vitalik et al. membagi Rollup menjadi 3 level sesuai dengan tingkat ketergantungan proyek Rollup pada roda pelatihan/intervensi manusia: Tahap 0, Tahap 1 dan Tahap 2. Era zkSync diklasifikasikan sebagai Tahap 0, yang sepenuhnya mengandalkan roda bantu dan memenuhi standar minimum Rollup.
zkSync memiliki komunitas besar dengan lebih dari 2 juta orang. Ia memiliki 1,4 juta pengikut di platform X dan komunitas Discord dengan 779.000 anggota. Basis pengguna yang besar ini menunjukkan pengaruh zkSync di pasar dan aktivitas komunitas.
Baru-baru ini, zkSync merilis aturan airdrop, yang menyebabkan ketidakpuasan luas di komunitas. Dalam pengaturan aturan airdrop, interaksi on-chain, nilai aset on-chain, dan waktu memainkan peran penting, namun metode deteksi penyihir relatif sederhana. Pada akhirnya, hanya 10% dari lebih dari 6 juta alamat dompet yang memenuhi syarat untuk menerima airdrop, jauh lebih rendah dari yang diharapkan. Selain itu, banyak proyek ekologi juga telah dikeluarkan dari daftar airdrop, sehingga menimbulkan banyak keraguan. Anggota komunitas Tionghoa mengungkapkan rasa frustrasinya terhadap kepemimpinan Matter Labs yang mereka yakini tidak seimbang dalam mempertimbangkan kepentingan komunitas.
Elemen pasar NFT juga men-tweet bahwa sebagai pasar NFT terbesar di ZKsync, mereka belum menerima airdrop apa pun dan mempertanyakan apakah ini lelucon; zkApes juga men-tweet bahwa platform tersebut menghasilkan biaya bahan bakar sebesar $15 juta.
Kontroversi airdrop bukanlah kali pertama pejabat zkSync mengabaikan kepentingan komunitas. Banyak insiden Rug sebelumnya yang mengakibatkan rusaknya hak pengguna, dan masyarakat tidak puas dengan kelambanan pemerintah untuk mengambil tindakan. Misalnya, protokol pinjaman zkSync Eralend kehilangan $3,4 juta karena serangan pinjaman kilat, xBank Finance kehilangan $550.000 karena serangan peretas dan likuiditasnya mendekati nol, serta insiden ZKasino. Meskipun beberapa proyek dijual atau penyerang ditangkap, pejabat zkSync gagal melindungi kepentingan pengguna secara efektif. Anggota masyarakat percaya bahwa tim zkSync belum memenuhi tanggung jawabnya dalam konstruksi ekologis dan lebih mementingkan pendapatan gas. Kesalahan pengelolaan dan pengabaian hak pengguna akan menciptakan tantangan yang lebih besar bagi zkSync.
Meringkaskan
zkSync adalah solusi penskalaan Ethereum Layer 2 yang dikembangkan oleh Matter Labs yang memungkinkan transaksi lebih cepat dan berbiaya lebih rendah melalui bukti tanpa pengetahuan dan arsitektur Rollup. Komponen intinya meliputi zkEVM, abstraksi akun, zkPorter, dll., yang menyoroti inovasi dalam keamanan dan kegunaan. Namun, karena kompleksitas implementasi teknis, zkSync memerlukan lebih banyak waktu dan sumber daya dibandingkan proyek Optimistic Rollup. Meskipun memiliki komunitas yang besar dan dukungan pendanaan yang memadai, konstruksi ekologis dan partisipasi penggunanya masih menghadapi tantangan, terutama perselisihan mengenai distribusi airdrop dan penanganan acara Karpet, yang telah mempengaruhi kepercayaan masyarakat dan kinerja pasar.