Ditulis oleh: Sage D. Young, Unchained (sebelumnya CoinDesk)
Disusun oleh: Yangz, Techub News
Dan Romero, salah satu pendiri jaringan sosial terdesentralisasi Farcaster, mengumumkan pada hari Rabu bahwa Farcaster telah menyelesaikan putaran pembiayaan Seri A senilai $150 juta dengan penilaian $1 miliar, dengan Paradigm memimpin investasi dan investor yang berpartisipasi termasuk a16z Crypto, Haun Ventures, Union Square Ventures, Varian Fund, Standard Crypto, dll. Sejak menjadi jejaring sosial tanpa izin pada Oktober 2023, Farcaster telah menjangkau 350.000 pengguna terdaftar berbayar dan mengalami peningkatan aktivitas jaringan sebesar 50 kali lipat. Tahun ini, Farcaster akan fokus pada peningkatan pengguna aktif harian dan penambahan primitif pengembang seperti saluran dan pesan langsung ke protokol. Dan Romero berkata, "Dalam beberapa tahun ke depan, kami akan melipatgandakan upaya kami pada visi Farcaster dan benar-benar mengembangkannya menjadi protokol skala Internet." Menurut data Dune Analytics yang dibuat oleh Pixelhack, jumlah pengguna aktif harian Farcaster pada bulan Mei 20 Jumlah penggunanya mencapai hampir 45.000 orang, peningkatan sebesar 30% dari lonjakan aktivitas yang dipicu oleh peluncuran Frames pada tanggal 11 Februari, sebuah fitur yang mengubah postingan menjadi aplikasi interaktif. Namun data tersebut jauh dari raksasa media sosial arus utama seperti Facebook, TikTok, dan X (sebelumnya Twitter).
Sebagai pemimpin dalam protokol media sosial terdesentralisasi, bagaimana Farcaster mencapai tujuan ini? Untuk tujuan ini, Unchained berbicara dengan dua pendiri Farcaster, Dan Romero dan Varun Srinivasan. Kedua pendiri tersebut mempertimbangkan berbagai topik, termasuk rencana desentralisasi mendatang, pandangan mereka saat ini mengenai lanskap jaringan sosial mata uang kripto, dan apa yang telah mereka pelajari selama bekerja di Coinbase. Di bawah ini adalah ringkasan poin-poin penting dari wawancara tersebut.
T: Saluran (saluran) terdesentralisasi Farcaster akan segera diluncurkan.
Dan Romero: Kami percaya bahwa memungkinkan pembuat saluran untuk memilih apakah komunitas menyiapkan model ekonomi tertentu, baik dalam bentuk langganan atau mengharuskan pengguna membeli aset tertentu untuk mendapatkan akses, adalah suatu keharusan keluaran. Menjadi mod komunitas bukan lagi pekerjaan tanpa pamrih, dan Anda dapat dibayar sesuai dengan hasil konten berkualitas tinggi. Inilah kelebihan saluran ini. Ini mirip dengan subreddit, tetapi pembuatnya memiliki saluran tersebut dan memiliki fleksibilitas untuk mengelolanya guna meningkatkan monetisasi dengan cara apa pun yang sesuai bagi mereka.
T: Apa perbedaan antara saluran yang ada saat ini dan saluran terdesentralisasi yang sedang dikembangkan?
Dan Romero: Saluran saat ini dikelola secara terpusat dan disimpan dalam database Warpcast. Namun konten dan transmisi saluran (mirip dengan tweet atau postingan Reddit) semuanya ada dalam protokol, sehingga tidak memerlukan izin, dan metadata serta kemampuan kurasi saluran bukan bagian dari protokol. Mereka hanya ada di Warpcast.
Varun Srinivasan: Jika Anda membuat dan menyiapkan saluran (terdesentralisasi), semua data, semuanya, mulai dari ikon saluran hingga umpan, dapat berjalan di beberapa klien berbeda. Semua data terdesentralisasi, dan aplikasi yang dikembangkan oleh siapa pun dapat menampilkan versi saluran yang sama. Selain itu, pembuat saluran sebenarnya memiliki kendali atas salurannya sendiri, yang berarti jika pembuatnya ingin memberikan kepemilikan saluran tersebut kepada temannya, mereka dapat melakukannya. Dengan kata lain, setelah mengumpulkan sekelompok penggemar, pembuatnya ingin menjualnya kepada orang lain, itu juga oke. Pembuat saluran mempunyai kebebasan untuk melakukan hal ini.
T: Berapa banyak upaya yang telah Anda lakukan untuk menjalankan pemerintahan terdesentralisasi di Farcaster?
Varun Srinivasan: Model tata kelola kami yang terdesentralisasi sangat efektif, yang disebut konsensus kasar dan aturan yang berjalan. Inilah yang digunakan IETF untuk membuat semua standar jaringan, termasuk TCP-IP. Apa yang membuatnya begitu kuat adalah tidak adanya struktur yang kaku. Logikanya juga sangat sederhana, yaitu jika Anda bisa menciptakan sesuatu yang bermanfaat dan meyakinkan sebagian besar orang akan manfaatnya, maka Anda bisa mempublikasikannya. Seseorang bertanggung jawab untuk mengelola Farcaster Hub (simpul dalam jaringan tempat data disimpan). Seseorang bertanggung jawab untuk mengembangkan aplikasi yang berkomunikasi dengan Hub untuk mengekstrak dan menghasilkan data. Dan orang-orang yang menggunakan aplikasi ini. Ketiga kelompok ini saling memeriksa dan menyeimbangkan. …(Jadi) Anda harus mengeluarkan sesuatu yang menurut mayoritas dari ketiga kelompok tersebut baik. Jika tidak, mereka akan menunjukkan preferensinya melalui tindakan. Operator hub dapat menjalankan versi yang lebih lama. Aplikasi dapat memilih Hub yang berbeda. Pengguna juga dapat memilih aplikasi yang berbeda. Semua ini pada akhirnya bertindak sebagai checks and balances yang mencegah seseorang melakukan sesuatu yang akan merugikan kepentingan jaringan yang lebih luas. Dan Romero: Saat ini, kami fokus untuk menjaga tata kelola tetap sederhana, meningkatkan jumlah pengguna aktif harian, dan kemudian meluncurkan pengembangan yang benar-benar berguna. Kita bisa menghabiskan banyak waktu untuk membangun struktur tata kelola yang rumit dan berbelit-belit, namun hal ini tidak akan membantu mencapai tujuan kita.
T: Dari pertukaran Coinbase yang terpusat hingga tekad untuk membangun jaringan sosial yang terdesentralisasi, apa konsep yang paling penting?
Dan Romero: Meskipun ada kekhawatiran mengenai pertumbuhan Twitter setelah Musk mengambil alih, dampak jaringan Twitter lebih kuat dari yang saya (awalnya) perkirakan. Kami memasuki pasar pada tahun 2021, dan apa yang kami temukan pada saat itu adalah "orang-orang banyak membicarakan tentang desentralisasi di bidang mata uang kripto dan kebutuhan akan aplikasi lain dalam ekosistem." Lalu kita secara naif berpikir, “Hebat, akan ada orang yang sangat ingin memainkan hal baru.” Namun, ternyata (pengguna) lebih memilih untuk terus menggunakan produk yang sudah ada. Kami benar-benar ingin menyediakan produk yang benar-benar bermanfaat bagi masyarakat. Hal ini telah mengubah pemikiran kami selama beberapa tahun terakhir... Pada akhirnya, satu-satunya cara agar kita bisa menang bukanlah karena arsitektur, sebagian besar, haruslah tentang pembuatan produk yang disukai banyak orang.
Varun Srinivasan: Pada tahap awal, kami menyadari bahwa kami akan menghabiskan banyak waktu untuk menarik pengguna dan pengembang. Kami segera menyadari bahwa membuat aplikasi dan produk sosial sangatlah sulit. Pengembangan Warpcast (klien Farcaster) saja membutuhkan waktu sekitar 20 orang per tahun. Tanpa pengguna, tidak realistis mengharapkan tim lain muncul di hari pertama dan memutuskan untuk menghabiskan 100% waktu mereka mengembangkan Farcaster. Nilai Farcaster bagi pengembang hanya akan meningkat dari hari ke hari dengan membangun klien, bercerita, dan menarik pengguna untuk bergabung. Ini adalah hal yang paling berguna. Tentu saja, ini tidak berarti membuat SDK tertentu, rangkaian alat tertentu, atau menambahkan fitur tertentu untuk saya. Sebaliknya, bisakah Anda mendapatkan 10x jumlah orang yang menggunakan produk ini? Ini adalah perubahan terbesar dalam pola pikir kita sejak awal.
T: Apa yang Anda berdua pelajari dari pengalaman Anda bekerja di Coinbase, dan dapatkah hal itu digunakan untuk memandu pengembangan Farcaster?
Dan Romero: Berdasarkan pengalaman saya di Coinbase, saya sangat yakin bahwa rata-rata orang tidak peduli dengan semua yang Anda bangun. Mereka hanya menginginkan aplikasi yang berfungsi, dan semuanya dimulai saat pengguna masuk. Faktanya, hal ini dimulai bahkan sebelum itu, yaitu bagaimana Anda memposisikan produk dan menjelaskannya kepada mereka? Kita bisa melakukan yang lebih baik dalam hal ini. Masalah Farcaster dan Warpcast saat ini dapat membingungkan orang. Kita bahkan tidak bersaing dengan aplikasi fintech, kita harus bersaing dengan aplikasi media sosial terbaik di dunia. Jadi, setelah pengguna menggunakan aplikasi tersebut, apakah aplikasi tersebut cukup menarik untuk membuat mereka kembali lagi? Banyak pengguna mata uang kripto suka membandingkan aplikasi mata uang kripto, dan kenyataannya jika aplikasi Anda tidak begitu menarik, mereka akan kembali ke TikTok atau YouTube.
Varun Srinivasan: Hal lain yang saya pelajari dari Brian Armstrong adalah selalu fokus membangun sesuatu yang diinginkan orang, apa pun yang terjadi pada masyarakat primitif. Dia mengatakan segala sesuatunya tidak pernah sebaik yang terlihat, dan tidak pernah seburuk yang terlihat. Salah satu alasan Coinbase sukses adalah apakah pasar berada pada titik terendah atau puncaknya, Coinbase selalu terus menghasilkan dan membangun. Setelah melalui berbagai siklus dalam dunia mata uang kripto dan melihat strategi ini diterapkan, kami tahu bahwa fokus jangka panjang adalah cara nyata untuk menang.
T: Ekosistem media sosial mata uang kripto saat ini mencakup peserta seperti Farcaster, Lens, Nostr, dan Friend.Tech. Apa pendapat Anda tentang lanskap saat ini?
Dan Romero: Dibandingkan dengan media sosial terpusat seperti Facebook, yang memiliki miliaran pengguna, jumlah total pengguna mata uang kripto tidaklah penting. Kita berbicara tentang puluhan ribu pengguna dari semua media sosial yang terdesentralisasi (gabungan), yang mungkin merupakan orang yang sama dengan 100,000 pengguna yang menggunakan mata uang kripto setiap hari. Yang kami minati adalah bagaimana mengembangkan aplikasi mata uang kripto dari 100.000 pengguna menjadi 1 miliar dalam satu langkah. Menurut saya berfokus pada pesaing tidak ada gunanya. Inti permasalahannya adalah: apa yang diinginkan masyarakat? Apa yang menurut orang menarik? Jika Anda dapat membuat pengguna menganggap konten tersebut cukup menarik dan menyenangkan untuk digunakan setiap hari, pengembang akan mengikuti. Tidak ada hal lain yang penting.
Varun Srinivasan: Semua pesaing ini mengambil jalur yang sedikit berbeda, dan tujuan kami juga sangat jelas, yaitu beroperasi di bidang mata uang kripto, memungkinkan pengguna membangun komunitas mereka sendiri, dan mengizinkan pengembang membuat aplikasi untuk pengguna ini.