Isi artikel ini akan didasarkan pada jalur SocialFi X To Earn, memikirkan ulasan dan merangkum beberapa pendapat. Pada saat yang sama, sambil mengeluarkan pendapat, ia akan mencantumkan 3 proyek untuk merangkum perkembangan masa lalu, sekarang dan masa depan dari X Untuk Menghasilkan. Biarkan saya memberi tahu Anda dengan jelas.

Karena X To Earn adalah salah satu dari sedikit jalur yang saya kenal dengan baik di luar infrastruktur, beberapa proyek juga menyertakan pandangan subjektif saya tentang partisipasi saya di masa lalu dalam jalur ini dan proses konstruksinya~

Judul artikel ini:

  1. Bangkitnya X Untuk Menghasilkan 丨 TipCoin

  2. Model bisnis jalur X To Earn丨Mferc DAO

  3. Bentuk masa depan dari X To Earn丨Popp

1. Munculnya ulasan X To Earn丨Tip Coin🔻

Sebelum munculnya pasar Prasasti tahun lalu, ada pasar sosial yang sangat populer. Selama tahap ini, muncul dua proyek yang sangat mengesankan: Tip Coin dan Friend.Tech.

Masing-masing mewakili dua paradigma baru jalur sosial pada saat itu: X To Earn dan ekonomi kreator swasta. Kini tampaknya yang terakhir ini lebih memiliki keberlanjutan dan stamina, dan trek X To Earn seperti gelombang sebelum tsunami yang lebih tinggi dari biasanya.

  • Catatan: Munculnya Friend.Tech memiliki premis bahwa rantai BASE menarik banyak perhatian pasar pada saat itu.

Namun, model X To Earn masih digunakan oleh banyak proyek saat ini, karena modelnya merupakan kasus sukses yang dengan cepat mengumpulkan pengaruh merek untuk proyek Web3 di pasar.

(1) Izinkan saya mengulas secara singkat bagaimana Tip Coin menyebar. Proyek ini dibagi menjadi dua tahap. Tahap pertama adalah periode penyebaran yang relatif brutal. Umumnya, hanya memposting dan membalas dengan tag, dan kemudian menambahkan Memenuhi persyaratan @proyek rekomendasi resmi;

(2) Setelah itu, seperangkat aturan poin dikembangkan untuk mengukur perilaku pengguna

Model Tip Coin dalam mengumpulkan keuntungan dengan memposting tweet dengan tag bukanlah yang pertama muncul di pasar pada saat itu, tetapi memang yang paling terkenal. Mengesampingkan beberapa kemungkinan interpretasi selanjutnya dari promotor V besar, upaya bersama, dll., di Dapat dikatakan bahwa ini adalah model penyebaran virus (Friend.Tech jauh lebih berliku daripada itu).

Sekarang tampaknya masalah yang lebih besar mungkin adalah ia memenuhi ekspektasi pasar terlalu dini, menerbitkan koin terlalu cepat, dan melepaskan terlalu banyak bagian sirkulasi ke pasar, menyebabkan harga turun drastis, sehingga tidak ada yang membicarakannya di pasar. sekarang. (Saya memperkirakan proyek ini jarang disebutkan tahun ini, tetapi juga dari sudut pandang keseluruhan lintasan)

Sumber: CoinMarketCap

2. Model bisnis X To Earn丨Ulasan praktik pribadi: Mferc DAO🔻

Setelah berbicara singkat tentang Tip Coin, izinkan saya memberi tahu Anda beberapa ulasan praktis tentang partisipasi saya dalam model serupa dan ringkasan beberapa model bisnis. Ini tidak lebih dari menghitung hubungan antara penawaran dan permintaan, biaya dan pendapatan.

(1) Biaya: Menangkap perilaku sosial pengguna melalui tag dan menjalankan perhitungan. Saat ini, ada dua tingkat biaya panggilan API untuk pengembang di platform X: $100/bulan dan $5.000/bulan pilih yang terakhir. Gear, ini adalah biaya dasar. Jika skalanya lebih besar, Anda dapat bernegosiasi dengan Tim X, tetapi biaya spesifiknya sulit diukur;

Di sini saja, biaya dasar per tahun adalah US$60.000. Ini hanya pengeluaran dasar, dan tidak termasuk pembangunan platform dan statistik.

(2) Manfaat: Sejujurnya, saya tidak begitu jelas tentang manfaat melakukan hal ini di Web3 saat ini, yaitu bagaimana perhatian dimonetisasi, tetapi manfaat tidak langsung dari melakukan hal ini cukup besar👇🏻

🔻Pertama, kumpulkan perhatian pasar untuk memperluas pengaruh industri, lihat Tipcoin;

🔻Kedua, berdasarkan poin pertama, penggalangan dana institusional + pencatatan mata uang, ini adalah pendapatan yang dapat dengan mudah dibayangkan. Tip Coin juga melakukan serangkaian manfaat tidak langsung ini, dan realisasi langsung dari perhatian tidak saya berikan banyak upaya untuk melakukannya, namun proyek yang saya bangun saat itu memprioritaskan monetisasi perhatian langsung;

Apa yang telah kita lakukan? Setidaknya dalam hal permintaan desain token, saya berharap akumulasi perhatian akan dilakukan oleh sisi proyek layanan untuk melakukan kegiatan pemasaran, dan kemudian manfaat yang diperoleh akan dibagi di masyarakat sesuai dengan algoritma poin ini Model-model tersebut dianggap sebagai loop tertutup desain ekonomi yang sangat lengkap pada saat itu, tetapi setelah peninjauan, ditemukan bahwa ada masalah👇🏻

🔺Pertama, pihak proyek pasar pada saat itu umumnya hanya mempunyai sedikit permintaan pemasaran;

🔺Kedua, karena masalah skala kita sendiri, kita memerlukan personel tertentu untuk mencari proyek dan membicarakan urusan bisnis. Tapi untuk urusan bisnis, kita bisa menghasilkan listrik untuk cinta untuk sementara, tapi kita tidak selalu bisa menghasilkan listrik untuk cinta itu insentif ekonomi dari token Semuanya merupakan biaya nyata dalam jangka pendek (belum lagi tidak ada, semua uang dari kumpulan harus dibayarkan).

Singkatnya, ini adalah dengan menggunakan algoritme tag sosial untuk membangun komunitas di dalam platform, dan kemudian pengaruh komunitas terus berkembang, melayani sisi-B berdasarkan pengaruh tersebut, dan kemudian memberikan pendapatan kembali ke komunitas, lingkaran tertutup yang lengkap ~

  • Catatan: Platform yang memberi kami dukungan komunitas pada saat itu lebih awal dari TipCoin. Kami telah memikirkan mengapa platform ini lebih lambat dari kami, namun platform tersebut berhasil bagi kami, namun kami tidak bisa.

Mari kita perkenalkan bagaimana kita memperoleh token: Model desain loop tertutup ideal dan sangat sederhana, tetapi Web3 tidak hanya memiliki model, tetapi juga memiliki pasar sekunder. Manajemen nilai pasar dan atribut token FOMO adalah hal yang harus dipertimbangkan oleh semua proyek. Anda melakukannya dengan baik, tetapi mengapa saya harus membeli token Anda?​

Kalau tidak, lebih baik dikembangkan menjadi meme murni, agar masih ada cerita untuk berspekulasi, dan kenaikan level kedua tergantung pada nasib dan apakah bankir tertarik memasuki pasar~

Dalam konteks desentralisasi token, tidak ada permintaan keras dan produk tidak dapat dimakan. Bagaimana kita bisa terus menciptakan sentimen FOMO di pasar? Di luar pasar sekunder, masih terdapat beberapa permasalahan dalam perluasan skala produk itu sendiri yang sulit diselesaikan sekaligus, seperti:

(1) Bagi selebriti di Twitter, bagaimana kita meyakinkan orang lain untuk menggunakannya? Bagaimanapun, gameplay ini juga melibatkan otorisasi akun dan masalah penautan dompet. Penautan dompet dapat diselesaikan dengan dompet baru, tetapi bagaimana cara mengatasi otorisasi akun sosial?

  • Saya memikirkannya kemudian dan memutuskan bahwa saya hanya dapat menggunakan dukungan otoritatif untuk melihat apakah saya dapat menghilangkan keraguan mendasar dari para pengguna besar ini, tetapi dukungan otoritatif itu sendiri juga merupakan masalah baru.

(2) Jika ada sistem multi-ekonomi seperti desain NFT (setidaknya dalam proyek saya), maka perbedaan mutlak harus dibuat antara perbedaan ekuitas antara NFT dan token, yang merupakan hal yang harus dilakukan oleh semua model multi-ekonomi. Masalahnya adalah tidak ada jalur yang berfokus pada produk, seperti DEX, namun SocialFi jelas merupakan salah satu jalur yang berfokus pada produk dan model ekonomi;

(3) Menurunkan ambang batas bagi pengguna biasa untuk masuk dan mengurangi jumlah langkah bagi pengguna untuk berpartisipasi juga menjadi masalah, karena masih ada masalah seperti akumulasi poin dan pengumpulan token yang perlu diselesaikan tentang hal itu nanti, dalam hal pengumpulan token dan dompet. Di tautan ini, menggunakan dompet abstrak pengguna adalah salah satu solusi tambahan.

3. Masa depan matriks multi-ekologi X To Earn丨Popp🔻

Ini juga merupakan proyek yang lini produk utamanya adalah

(1) Dalam hal kualitas konten, produk itu sendiri telah menyematkan AI untuk merangkum dan menyempurnakan konten yang diambil. Ini adalah desain yang relatif baru dan berbeda dari proyek serupa yang pernah saya lihat sebelumnya (walaupun hanya mengintegrasikan Obrolan GPT), dan sejauh yang saya pahami, pengambilan konten dari pembuat ini tidak perlu diberi tag, melainkan ditangkap oleh AI mereka ( Walaupun saya tidak tahu bagaimana prinsip penerapannya, mungkin indikator kuantitatifnya adalah jumlah penggemar?)

Kami juga mempartisi konten dalam platform untuk meningkatkan sejumlah efisiensi pengindeksan informasi. Ini juga merupakan masalah yang kami temui sebelumnya. Kemudian, kami menggunakan metode manual komunitas untuk secara proaktif memilih beberapa konten berkualitas tinggi setiap hari, tetapi karena desain aslinya membutuhkan tag untuk ditangkap, sehingga jangkauan pengambilan konten berkualitas tinggi sebenarnya sangat terbatas. Popp memecahkan masalah ini sampai batas tertentu (tetapi klasifikasinya tidak cukup rinci).

🗝️Selain itu, dari segi konten, menurut saya kita dapat merancang mekanisme penilaian dan membentuk komite tata kelola untuk menilai konten berkualitas tinggi atau kualitas konten pembuat dan mendorongnya dengan prioritas. KOL dan platform.

(2) Dalam hal saluran, hal ini juga terkait dengan konten. Pengambilan konten tidak terbatas pada satu platform, tetapi akan ditangkap oleh berbagai platform konten Volume dan kualitasnya lebih besar, dan karenanya lebih sulit untuk dikendalikan. Oleh karena itu, menurut saya, menyampaikan poin-poin tugas saat ini ke masyarakat melalui tata kelola mungkin merupakan cara yang lebih baik untuk mengatasi masalah ini.

  • Dalam agregasi konten multi-platform, termasuk penangkapan Mirror, sebenarnya ada produk serupa, seperti ChainFeeds

(3) Distribusi token🔻

1/ Menurut saya bagian ini adalah yang paling penting. Berdasarkan gambar di atas, Anda dapat melihat bahwa sebagian besar token masih dikuasai oleh pengguna komunitas, dan penerbitannya didominasi oleh skala pengguna, dan desainnya berhubungan positif dengan desainnya. produk itu sendiri;

Saya belum menemukan informasi detail mengenai tingkat penambangan masyarakat, namun diperkirakan pangsa pengguna pada peredaran awal tidak akan menjadi mayoritas. Karena jika proporsi bagian ini tiba-tiba terlalu tinggi, yang akan dihadapi oleh distribusi skala besar tanpa biaya di pasar sekunder adalah kontroversi tekanan jual dan pencucian~

  • Inilah masalah yang dihadapi Tip Coin

2/Proporsi tim dan investor berada dalam porsi yang wajar (masing-masing dalam 20%), dan desainnya memiliki periode penguncian dan desain linier setelah TGE;

Ada poin tambahan di sini yang perlu diperluas: Faktanya, jika tim dan tidak ada institusi yang terlibat, distribusi token sepenuhnya dipimpin oleh komunitas, dan siklus pengembangan proyek akan sangat, sangat panjang. Inilah sebabnya saya tidak optimis terhadap banyak narasi Mint yang adil.

📍Kemungkinan bahwa suatu proyek dapat terus bekerja sama terlalu rendah, jadi tergantung pada tahapan proyek yang berbeda, apakah ada badan utama yang memandu pengembangannya adalah hal yang menentukan (inilah sebabnya saya terus tidak berpikir bahwa fair mint prasasti adalah metode penerbitan aset yang baik, tetapi itu tidak akan menjadi jalur pengembangan yang baik untuk suatu proyek)🔺

3/Selain itu, separuh dari 10% tersebut digunakan untuk anggaran kegiatan airdrop pada tahap pengembangan, dan separuhnya lagi untuk pondasi dan putaran KOL;

Desain token secara keseluruhan dapat dikatakan inklusif untuk semua pihak, dan bagiannya tidak akan condong ke pihak tertentu mana pun (rencana penerbitan pengguna yang ditugaskan ke komunitas belum menemukan detailnya, sehingga sulit untuk berkomentar)

Kami membandingkan alokasi token POPP dan alokasi token Tip Coin dan kami dapat menemukan beberapa persamaan dan perbedaan👇🏻

(1) Meskipun mereka semua mengalokasikan sebagian besar ke komunitas, distribusi Tipcoin yang "destruktif" memungkinkan sejumlah besar token memasuki sirkulasi pasar dalam waktu singkat alasan utama penurunan harga token;

Mengenai distribusi token POPP, tim mungkin menyadari hal ini, sehingga mereka menghindari sirkulasi pasar token skala besar dalam jangka pendek dan mengadopsi desain penerbitan yang berhubungan positif dengan skala produk;

(2) Selain itu, TipCoin tidak berencana untuk memiliki bagian dari lembaga investasi. Hal ini sebenarnya mengejutkan saya pada saat itu, karena menurut kualifikasi mereka pada saat itu, tidak ada gunanya memperoleh pembiayaan lembaga, meskipun bukan dari sumbernya. pertanyaan institusi besar;

Melihat ke belakang, tahap pengembangan keseluruhan proyek relatif cepat. Di sisi lain, aplikasi populer lainnya, Friend.Tech, menunda penerbitan mata uangnya selama hampir satu tahun. Ini adalah dua langkah strategis yang berbeda keuntungan dari booming siklus sosial, tapi saya tidak menyangka pasar aplikasi sosial akan berakhir begitu cepat;

(3) POPP juga mengalokasikan sejumlah token kepada lembaga investasi, yang berarti tim harus memiliki dukungan finansial untuk menyempurnakan produk. Salah satu alasan utama mengapa proyek komunitas terakhir kami dengan model serupa tidak membuahkan hasil adalah dana yang tidak mencukupi;

(4) Sisi permintaan token

Alokasi token di atas sebenarnya berbicara tentang di mana sebagian besar pasokan token secara keseluruhan berada. Namun, jika jalur X To Earn tidak dapat melepaskan diri dari tekanan jual yang terus-menerus di pasar, hal ini akan menjadi putaran tanpa akhir bagi pemegangnya Itu sebabnya judul saya berbunyi: Dalam konteks mengumpulkan perhatian di jalur sosial, kita harus lebih memikirkan kegunaan token 🗝️

Ini bukan hanya soal manajemen nilai pasar, tapi juga dari sudut pandang permintaan dasar, kita tidak boleh memberikan perasaan kepada masyarakat: WOC, saya sudah menerima pesanan dari mereka, jadi mengapa saya harus membelinya?​

Saat ini, dari sisi permintaan, kita dapat melihat bahwa proyek tersebut bukanlah lini produk utama yang direncanakan, yaitu ekonomi kreator X To Earn, dan memperluas produk lain serta mengemasnya ke dalam ekosistem yang dapat dilewati token tunggal adalah desain permintaan token (apakah tautan penawaran dan permintaan dapat dibalik, ini adalah pertanyaan di masa depan, tetapi beberapa hal dapat ditiadakan, tetapi tidak dapat diabaikan. Untuk trek X To Earn, ini adalah kasus);

Saat ini, dalam ekosistem, kita dapat melihat tiga produk yang relatif matang telah diluncurkan:

1/ Salah satunya adalah Popp). Logika aplikasi jenis ini sangat sederhana, dan juga merupakan aplikasi berbasis peristiwa di Web3.

Misalnya, dalam laporan Binance sebelumnya, pasar prediksi TVL yang telah dihitung selama satu tahun meningkat sebesar 68,6%, dan kekuatan pendorong pertumbuhan ini didasarkan pada taruhan pada hasil pemilihan presiden AS;

2/Yang lainnya adalah Popp Echo, yang merupakan aplikasi ekonomi kreator mirip dengan Mirror yang memberdayakan konten menjadi NFT. Namun, produk ini tidak mengintegrasikan dompet abstrak pengguna, dan ambang akses pengguna masih terisolasi dari dompet biasa (yaitu). , ini mengharuskan Anda harus menghubungkan dompet Anda untuk mengakses platform);

Jenis aplikasi ini memerlukan latar belakang pengguna yang kuat, yaitu beberapa pembuat konten yang hebat untuk mempromosikan permintaan penjualan pasar konten NFT. Namun, sektor ini memiliki kinerja luar biasa di pasar non-sosial, pengguna Kesediaan untuk pembayaran mungkin lebih condong ke platform Web2 dengan layanan back-end.

Konten NFT tidak kekurangan ruang untuk spekulasi, tetapi hanya perlu didorong oleh tren sektoral untuk menarik perhatian pengguna. Sulit untuk menjaga ketertiban hanya dari segi permintaan.

3/Terakhir ada PoPP-AI BOX yang merupakan plug-in AI yang mendukung login dompet. Pengguna dapat menambahkannya di mall plug-in Google. Melalui PoPP AI BOX, pengguna bisa mendapatkan informasi penting terkini (termasuk informasi Token, informasi pembiayaan, airdrop, dinamika proyek, dan peristiwa penting) saat mengakses proyek Web3 apa pun, dan terdapat obrolan grup waktu nyata untuk setiap proyek.

Menurut saya produk ini sangat inovatif. Ada banyak situs web di pasaran yang mengumpulkan informasi proyek. Namun, saya tidak tahu banyak tentang jendela untuk membuat obrolan grup berdasarkan proyek belum banyak digunakan! ! !

Di atas adalah pengenalan terhadap tiga ekosistem dasar, termasuk peluncuran berturut-turut beberapa ekosistem di masa depan. Faktanya, ketiga ekosistem tersebut menyediakan layanan seputar tautan penerbitan pengguna, yaitu untuk menyelesaikan masalah pelepasan di sisi pasokan dan menciptakan a sistem permintaan token di hilir untuk mengurangi permintaan token. Tekanan Pasokan Namun, situasi peluncuran pasar sekunder perlu dianalisis berdasarkan chip yang mendekati peluncuran. Ambil contoh yang dilakukan investor ritel komunitas baru-baru ini tidak memiliki banyak chip, sehingga performa peluncurannya relatif kuat (ini juga terkait gaya dealer).