Pengambilan cepat:

  • Pemegang surat utang akan dapat mengkonversi kepemilikannya menjadi ekuitas Bacasable Global Limited, nama perusahaan The Sandbox.

  • Sandbox mengatakan akan menggunakan modal tersebut untuk memajukan visinya dalam membangun dunia virtual yang terdesentralisasi.

  • Sebastien Borget, presiden The Sandbox mengatakan perusahaannya, yang memiliki 300 karyawan, kini memiliki modal yang cukup untuk beroperasi selama lima tahun atau lebih.

Sandbox telah menyelesaikan penggalangan dana $20 juta melalui uang kertas konvertibel. Kingsway Capital dan Animoca Brands memimpin putaran ini dengan partisipasi dari LG Tech Ventures dan True Global Ventures.

Surat utang tersebut diterbitkan dengan penilaian $1 miliar, The Sandbox mengatakan dalam sebuah pernyataan pada hari Kamis. Berdasarkan pengumuman tersebut, pemegang surat utang akan dapat mengubah utangnya menjadi ekuitas Bacasable Global Limited, nama perusahaan The Sandbox, dengan persyaratan yang sama dengan saham preferen yang ada.

Presiden Sandbox Sebastian Borget mengatakan: “Kami sangat gembira menyambut mitra strategis baru yang mendukung visi kami untuk mengembangkan platform yang paling mudah diakses dan inklusif yang menyediakan peluang Web3 kepada khalayak arus utama global, dan tempat merek dan komunitas bergandengan tangan untuk mencapai tujuan tersebut. bersama-sama menciptakan masa depan game dan hiburan. Sandbox sangat percaya pada kekuatan metaverse untuk membentuk masa depan digital kita menjadi kolaboratif, adil, dan terbuka.”

Sandbox menawarkan platform metaverse yang didorong oleh konten buatan pengguna. Pengguna di platform ini dapat terlibat dalam berbagai aktivitas dan acara virtual termasuk bermain game, bersosialisasi, dan mengikuti konser virtual.

Perusahaan berencana menggunakan dana tersebut untuk mempercepat visinya dalam membangun dunia virtual yang terdesentralisasi “di mana budaya bertemu dengan game dan di mana komunitas dapat berpartisipasi secara aktif dan memperoleh manfaat dari pertumbuhan seluruh ekosistem,” tulis The Sandbox dalam sebuah pernyataan. penyataan.

Mengomentari pengumuman tersebut, Yat Siu, ketua eksekutif Animoca Brands, mengatakan dalam sebuah pernyataan, “Kami sangat tersanjung dengan komitmen berkelanjutan terhadap visi The Sandbox, dan kami sangat gembira dengan masa depan konten buatan pengguna yang dapat disusun. permainan."

Meskipun hype metaverse tampaknya telah mereda selama setahun terakhir, firma riset pasar McKinsey pernah memperkirakan bahwa metaverse akan bernilai $5 triliun pada tahun 2030.

Perusahaan-perusahaan yang terlibat dalam industri ini kini tampaknya mengadopsi frasa yang lebih halus seperti dunia virtual dan ruang digital interaktif 3D seiring dengan perkembangan mereka. Namun platform seperti Sandbox percaya bahwa meskipun Roblox dan Minecraft menawarkan pengalaman metaverse versi mereka sendiri, mereka tidak memiliki keuntungan dalam memanfaatkan teknologi blockchain untuk memberikan hak properti digital kepada penggunanya.

“Jika kami dapat memberdayakan perekonomian kami dan menjaganya agar tetap berkembang, kami dapat memungkinkan orang membangun pengalaman mereka sendiri di ponsel mereka menggunakan Game Maker,” kata Arthur Madrid, CEO The Sandbox, kepada GamesBeat. “Mereka dapat meluncurkan pengalaman mereka di dunia virtual dan mulai menghasilkan uang.”

Tetap di atas segalanya:

Berlangganan buletin kami menggunakan tautan ini – kami tidak akan mengirim spam!

Ikuti kami di X dan Telegram.

Pos The Sandbox Meningkatkan Visi Dunia Virtual Terdesentralisasi dengan Hutang Konversi $20M muncul pertama kali di NFTgators.