Penulis: Nancy, PANews
Baik dilihat dari semakin tingginya jumlah pengguna dan transaksi atau aktivitas pembiayaan yang frekuensinya tinggi dan bernilai tinggi, popularitas proyek SocialFi seperti Friend.tech dan Farcaster menjadikan jalur ini sebagai topik hangat. Pada saat yang sama, jalur GameFi, yang telah lama tidak aktif, juga akan memasuki "Musim Panas India" dalam waktu dekat, namun masih sulit untuk mengatasi dilema penerapan skala besar.
Saat pasar terus memanas, Soulbound yang baru-baru ini meluncurkan acara Galxe Quests patut mendapat perhatian. Sebagai platform sosial Web3 yang berfokus pada game, Soulbound memungkinkan para gamer mendapatkan uang, menunjukkan keahlian mereka, dan berkomunikasi dengan orang-orang yang berpikiran sama dengan mengintegrasikan UGC, turunan NFT, dan distribusi game ke dalam fungsi jaringan sosialnya.
Menggabungkan sosial dan Web3 untuk berinovasi dalam pengalaman dan nilai game
Saat ini, minat dan partisipasi pasar terhadap GameFi semakin meningkat dari hari ke hari. Menurut data Google Trends, popularitas penelusuran GameFi telah meningkat hampir 69,5% sejak awal tahun ini. Pada saat yang sama, menurut laporan yang dirilis oleh DappRadar pada pertengahan Mei, total investasi dalam game blockchain mencapai US$288 juta pada kuartal pertama tahun 2024, dan total investasi di bidang ini pada bulan April mencapai US$988 juta, yaitu tertinggi sejak Level tertinggi sejak Januari 2021. Pada saat yang sama, jumlah dompet aktif harian unik untuk game blockchain juga mencapai rekor tertinggi yaitu 2,9 juta.
Pada saat GameFi menunjukkan tanda-tanda pemulihan dan pertumbuhan yang kuat, peluncuran jaringan sosial Web3 untuk para gamer oleh Soulbound akan membantu ekosistem GameFi tumbuh lebih baik. Soulbound menghadirkan misi dalam game dengan mitra, memungkinkan pemain memperoleh hadiah setelah menyelesaikan misi dan melacak kemajuan mereka di papan peringkat. Hadiah pemain juga tersedia dalam berbagai bentuk, termasuk paket stiker eksklusif, token, NFT, item game (seperti senjata, skin, dan sumber daya game lainnya), dll.
Diantaranya, platform tugas gamifikasi Soulbound dapat melacak pencapaian pemain di dalam dan di luar rantai untuk membuat profil pemain game yang komprehensif. Profil tidak hanya berfungsi sebagai lencana kehormatan untuk menampilkan pencapaian dan penghargaan pengguna, serta memberi mereka akses ke penawaran dan hadiah eksklusif, tetapi juga merupakan cara bagi para gamer untuk memamerkan keahlian mereka dan terhubung dengan pengguna yang memiliki minat yang sama terhadap game. . Dan profil pribadi di Soulbound tidak terbatas pada avatar dalam pengertian tradisional, tetapi juga menyediakan portofolio yang komprehensif, termasuk menampilkan konten pengguna, aktivitas, pembelian, penghasilan dan interaksi sosial, dll., dan pengguna juga dapat memperoleh penghasilan melalui pengikut dan pembuat dan metrik lainnya untuk melacak pertumbuhan dan pengaruh Anda di platform, sehingga menciptakan ruang terpersonalisasi yang mencerminkan perjalanan bermain game Anda.
Pada saat yang sama, dengan berpegang pada prinsip keadilan dan keberlanjutan, Soulbound terus menghasilkan pendapatan melalui biaya transaksi, kemitraan merek, dan langganan fitur premium, mendefinisikan ulang interaksi online dan memberdayakan para gamer dan kreator sekaligus memberikan lebih banyak peluang monetisasi memberikan lebih banyak kemungkinan untuk pengembangan platform yang berkelanjutan.
Selain itu, Soulbound juga memelopori Toko Stiker yang khusus didirikan untuk komunitas, memungkinkan pengguna, artis, dan merek untuk membuat dan menjual paket stiker berbahan NFT atau gambar asli di pasar ini, yang tidak hanya memberikan sumber pendapatan baru bagi artis dan pencipta, Ini juga akan mengaktifkan kemampuan inovasi pasar game. Soulbound memfasilitasi kolaborasi antara artis dan merek game dalam sistem misi, di mana mereka dapat membuat set stiker eksklusif sebagai bagian dari hadiah misi game. Meskipun seniman memiliki akses ke komunitas game, kolaborasi game papan atas dengan artis paling populer di Web3 ini juga akan meningkatkan seni game Web3 ke level AAA.
Tentu saja, beranda Soulbound melacak tren stiker populer sehingga pengembang game dapat menemukan artis paling populer di platform sosial. Toko Stiker juga akan menyediakan statistik komprehensif mengenai popularitas dan penggunaan stiker, serta akan menjadi pusat ekspresi dan perdagangan digital. Perlu disebutkan bahwa seluruh sistem bounty juga memberikan peluang tambahan kepada streamer untuk memonetisasi konten dan berintegrasi secara lancar dengan platform streaming mereka saat ini.
Sederhananya, Soulbound menetapkan standar baru untuk game dengan menggabungkan jejaring sosial, gamifikasi, dan NFT, memungkinkan pemain untuk benar-benar memiliki identitas dan pencapaian digital sambil memupuk komunitas yang dibangun berdasarkan keadilan, kolaborasi, dan kepemilikan sejati gamer, streamer, guild, artis, dll.
Memperkenalkan model ekonomi token ganda dan membangun ekonomi kreator
Dibandingkan dengan model operasi bisnis platform sosial terpusat, mekanisme insentif merupakan inovasi penting dari SocialFi dan alat yang ampuh untuk mendorong partisipasi pengguna. Soulbound membangun nilai proyek dan meningkatkan aktivitas pemain melalui model ekonomi token ganda dan ekonomi kreator.
Dalam hal ekonomi token, sejak kebakaran Axie Infinity sebelumnya, model ekonomi token ganda telah menjadi konfigurasi standar GameFi dalam beberapa tahun terakhir, dan Soulbound tidak terkecuali. Inti dari ekonomi dua token Soulbound adalah Soulbucks ($SBX), token ekosistem ERC−20 yang berfungsi sebagai media pertukaran utama dalam platform dan memiliki banyak kegunaan. Pengguna akan dapat menggunakan $SBX untuk memberi penghargaan kepada mereka postingan meme, klip gameplay, video dan streaming Twitch, atau beli/hadiahkan stiker ke Jodoh mereka. Pengenalan token tidak hanya memberi pengguna lebih banyak pilihan dan fleksibilitas, namun juga membuat pengalaman pengguna Soulbound lebih menarik dan bermanfaat.
$DRIP adalah token inti lain dari ekosistem Soulbound. Ini terutama digunakan sebagai imbalan bagi pengguna untuk berinteraksi dengan konten, bermain game, dan menyelesaikan tugas, tetapi tidak dapat dipindahtangankan. Pengguna bisa mendapatkan poin $DRIP dengan menyelesaikan tugas di platform Soulbound, menempatkan stiker pada postingan yang disukai, dan membuat serta berbagi konten. Tentu saja, pengguna juga bisa mendapatkan lebih banyak $DRIP dengan menempelkan stiker ke konten, merekomendasikan teman, dan membuat komunitas. Skor $DRIP akan membantu mengukur reputasi yang telah dibangun pemain di game Web3, dan juga dapat membuka token $SBX dan meningkatkan level akun mereka juga akan mendorong pengguna untuk berpartisipasi lebih aktif dalam aktivitas platform.
Dalam konteks desentralisasi, Soulbound juga telah membangun ekonomi kreator yang lebih interaktif. Umpan Timeline adalah fitur unggulan Soulbound, yang menyediakan ruang bagi pengguna untuk membuat, berbagi, dan berinteraksi dengan konten. Dari meme hingga video game, Timeline Feed menampilkan konten buatan pengguna yang memperdalam dan membina koneksi dan percakapan di antara para gamer.
Pada saat yang sama, fitur seperti "posting", "komentar", dan "bagikan" juga akan meningkatkan keterlibatan pemain dan memungkinkan pengguna berinteraksi dengan konten secara bermakna. Perlu disebutkan bahwa Soulbound baru-baru ini meluncurkan fungsi penghargaan. Konten berkualitas tinggi dapat diberi penghargaan dengan cara peer-to-peer. Selain meningkatkan cara memonetisasi konten, hal ini juga akan membantu mendorong pengguna untuk membuat konten berkualitas lebih tinggi.
Singkatnya, Soulbound tidak hanya meningkatkan partisipasi dan nilai pemain game dengan menyediakan kreasi konten yang kaya, beragam fungsi interaktif, dan memotivasi model ekonomi, namun juga mempromosikan pembangunan berkelanjutan dan potensi pertumbuhan platform.
Penulis: PANews; dari "DeDehao", platform konten terbuka ChainDD. Artikel ini hanya mewakili pendapat penulis dan tidak mewakili posisi resmi ChainDD. Untuk artikel "DeHao", orisinalitas dan keaslian konten dijamin oleh kontributor. Jika naskah dijiplak, dipalsukan, dll, dan menimbulkan akibat hukum, kontributor bertanggung jawab atas publikasi artikel di platform Dehao. Jika ada pelanggaran, pelanggaran peraturan, atau ucapan tidak pantas lainnya konten, pembaca diminta untuk mengawasinya. Setelah dikonfirmasi, platform akan segera offline. Jika Anda mengalami masalah dengan konten artikel, silakan hubungi WeChat: chaindd123