Ulasan Proyek

BUKANCOIN

NOTCOIN diakui sebagai proyek terobosan pertama dalam ekosistem Telegram. Sejak awal tahun ini, NOTCOIN dengan cepat mendapatkan daya tarik karena daya tarik meme yang melekat dan gameplay Tap-to-Earn yang mudah, menarik 5 juta pengguna dalam waktu seminggu setelah peluncuran, dengan puncak pengguna aktif harian melebihi 6 juta.

Setelah penerbitan tokennya, NOTCOIN menerima respons pasar yang sangat positif. Token $NOT terdaftar di beberapa bursa papan atas pada 16 Mei dan mencapai level tertinggi baru $0,021 pada 2 Juni. Dengan total pasokan 10,27 miliar token $NOT yang beredar sepenuhnya, valuasi terdilusi penuhnya saat ini adalah sekitar $1,99 miliar, menempatkannya di antara seratus mata uang kripto teratas berdasarkan kapitalisasi pasar.

UXLINK

Dibangun serupa pada platform Telegram, UXLINK adalah platform dan infrastruktur sosial yang berfokus pada menghubungkan kenalan. Sejak diluncurkan pada April 2023, UXLINK telah muncul sebagai pemimpin dalam lalu lintas di antara produk sosial generasi baru, berkat gameplay Link-to-Earn yang unik. Menurut situs resmi proyek, UXLINK memiliki lebih dari 7 juta pengguna terdaftar dari 190 negara dan wilayah, dengan lebih dari 100.000 grup yang menjangkau lebih dari 8 juta pengguna. Baru-baru ini, UXLINK menyelesaikan fase pertama distribusi NFT, meletakkan dasar untuk airdrop token $UXLINK skala besar yang akan datang dan operasi berlapis di masa depan.

Metodologi Adopsi Massal

Adopsi Massal adalah masalah penting di dunia Web3 dan menjadi perhatian mendasar bagi semua tim wirausaha lapisan aplikasi. Hal ini juga menjadi alasan utama mengapa sektor-sektor seperti game, jejaring sosial, dan ATMR menarik perhatian yang signifikan.

Hambatan seputar Adopsi Massal biasanya dapat dikategorikan sebagai berikut:

  • Kurangnya saluran yang sesuai untuk aliran masuk dan keluar modal institusi

  • Hambatan masuk yang tinggi bagi pengguna biasa, ditambah dengan kurangnya kepercayaan

  • Ekosistem pengembang tidak lengkap

  • Ketidakmampuan infrastruktur untuk mendukung aplikasi skala besar

  • Kurangnya target investasi yang selaras dengan selera masyarakat

Mengingat perkembangan terkini, persetujuan ETF Bitcoin dan pencatatan serta perdagangan ETF Ethereum dalam waktu dekat telah meningkatkan seruan untuk aplikasi Web3 yang benar-benar “mematikan” di lingkungan makro. Dari perspektif yang lebih intuitif, dua elemen inti untuk mencapai Adopsi Massal adalah:

  • Hambatan masuk yang lebih rendah, kemudahan penggunaan, dan produk yang lebih lancar

  • Eksternalitas positif dari viralitas pengguna dan kemampuan perluasan ekosistem

Berikut ini akan dibahas perbandingan metodologi Adopsi Massal yang digunakan oleh NOTCOIN dan UXLINK. Pertama, mari kita rangkum perbedaan metodologi Adopsi Massal antara NOTCOIN dan UXLINK.

Pendekatan Narasi:

  • NOTCOIN: Permainan + Meme

    • Mengintegrasikan elemen game dengan budaya meme.

    • Memberi penghargaan kepada pengguna melalui mekanisme yang digamifikasi.

    • Merangkul branding dan pendekatan yang berpusat pada meme, tercermin dalam nama dan whitepapernya.

    • Memanfaatkan ekonomi perhatian untuk mengarahkan lalu lintas dan keterlibatan.

  • UXLINK: Platform Sosial + Infrastruktur

    • Memanfaatkan basis pengguna dan hubungan yang ada dalam ekosistem Telegram. Membangun koneksi sosial berbasis kepercayaan secara on-chain.

    • Mengintegrasikan lapisan insentif dalam Telegram, mencegah duplikasi Dapps eksternal.

    • Meningkatkan retensi dan keterlibatan pengguna melalui jejaring sosial.

    • Membangun dasar yang kuat untuk kolaborasi dan pertumbuhan ekosistem.

    • Retensi dan keterlibatan aspek sosial melampaui platform game atau platform “play-to-earn”. UXLINK memanfaatkan jejaring sosial sebagai gerbang utamanya, meningkatkan kelekatannya untuk kolaborasi ekosistem lebih lanjut dan distribusi kemampuan yang lebih efisien.

Orientasi Pengguna:

  • NOTCOIN: Ketuk untuk Menghasilkan

    • Terintegrasi sebagai aplikasi mini Telegram, memungkinkan penambangan gratis dan ringan.

    • Gameplay inti melibatkan mengetuk layar untuk mendapatkan koin.

    • Menawarkan opsi gameplay tambahan seperti kolaborasi tim, penilaian liga, manajemen energi, dan hadiah rujukan.

  • UXLINK: Tautan untuk Menghasilkan

    • Mendorong pengguna untuk membagikan tautan undangan untuk bergabung dengan “komunitas UXLink TG”, yang memungkinkan orang yang diundang mendapatkan poin UXUY.

    • Memfasilitasi pembuatan grafik sosial dunia nyata dengan cepat di blockchain melalui tautan kepercayaan Link-to-Earn.

    • Memungkinkan penyebaran koneksi sosial dengan mudah dari interaksi satu lawan satu, meletakkan dasar bagi dinamika kelompok dan efek jaringan.

Keterlibatan Pengembang:

  • NOTCOIN: Tidak Ada Pengembang Eksternal

    • Kode permainan bersifat open source, memungkinkan pengembang untuk mengaudit mekanisme operasionalnya.

    • Tidak ada pengembang eksternal yang bergabung.

  • UXLINK: Melibatkan Pengembang Eksternal Secara Aktif

    • Memberikan data hubungan sosial lapisan Dapp kepada pengembang melalui API lapisan protokol.

    • Protokol AWC mengelola identitas on-chain dan hubungan aset, membantu model AI dalam analisis perilaku dan rekomendasi.

    • Berkolaborasi secara aktif dengan pengembang eksternal untuk meningkatkan fungsionalitas platform dan memperluas kemampuan ekosistem.

Infrastruktur:

  • NOTCOIN: Aplikasi Mini Telegram

  • UXLINK: Infrastruktur yang Dibangun Sendiri

    • Memanfaatkan infrastruktur yang dibangun sendiri untuk memenuhi kebutuhan platform.

    • Protokol RWS berfokus pada masalah grafik sosial, peningkatan rekomendasi, dan peluang pertumbuhan.

    • Protokol AWC mengelola identitas on-chain dan hubungan aset, mendukung pengembang dalam pemahaman pengguna serta analisis dan rekomendasi model AI.

Kolaborasi Ekosistem:

  • NOTCOIN: Berfokus pada Ekosistem Telegram

    • Menerima dukungan publik dari TON Labs dan TON Foundation, terintegrasi ke dalam dompet Telegram.

    • Membentuk kemitraan dengan Catizen (casual gaming) dan TonGifts (aplikasi paket merah), antara lain dalam ekosistem Telegram.

  • UXLINK: Berkolaborasi Secara Luas dengan DeFi, AI, GameFi, dll.

    • Berkolaborasi dengan dompet Web3 seperti Binance dan OKX untuk titik UXUY dan distribusi NFT.

    • Memperkenalkan “Aliansi Ekosistem Sosial UXLINK,” yang memperluas komunitas pengembang dan kolaborasi proyek pihak ketiga, sehingga menghasilkan pertumbuhan pendapatan dan laba yang pesat.

Mekanisme Insentif:

  • NOTCOIN: Distribusi Adil + Sirkulasi Penuh

    • Melepaskan kepemilikan, mengenakan pajak transaksi sebesar 0%, meningkatkan desentralisasi dan keadilan.

    • Sepenuhnya beredar saat diluncurkan.

  • UXLINK: Operasi Berjenjang + Insentif Jangka Panjang

    • Menerapkan operasi berjenjang melalui penerbitan empat tingkat NFT komunitas.

    • Menyediakan sebagian besar (65%) insentif untuk masyarakat.

    • Pengguna aktif dapat menerima insentif jangka panjang dalam proyek UXLINK dan ekosistem.

Kasus Penggunaan Token:

  • NOTCOIN: Koin Meme tanpa Utilitas Saat Ini

  • UXLINK: Pemberdayaan Token yang Jelas + Deflasi yang Diharapkan

    • Pengembang menggunakan $UXLINK untuk membayar biaya protokol, data, dan penggunaan Dapp, dengan 85-90% dialokasikan untuk pengguna komunitas.

    • Pengguna membayar $UXLINK sebagai komisi transaksi (1%-3%), mendapatkan airdrop dan peluang investasi.

    • Mitra membayar $UXLINK untuk bantuan akuisisi pelanggan.

    • Ditandai dengan persediaan yang terbatas dan kasus penggunaan yang spesifik, sehingga mendorong model deflasi yang berkelanjutan.

Wawasan Data On-Chain

Mengingat ketidakpastian seputar sumber dan metodologi data off-chain, bagian ini terutama membandingkan data on-chain NOTCOIN dan UXLINK. Data on-chain NOTCOIN ditempatkan di jaringan TON, sementara UXLINK terutama menggunakan Arbitrum/EVM.

Pemegang

Pemegang saham mewakili metrik penting untuk menilai tingkat adopsi dan potensi secara massal, dengan jumlah pemegang saham yang besar menjadi landasan konsensus. Mata uang kripto yang memiliki jumlah pemegang yang tinggi biasanya menunjukkan efek Lindy, sehingga menghasilkan prestise yang signifikan dalam komunitas.

Pepe, saat ini berada di peringkat keempat dalam jumlah pemegang koin meme, hanya tertinggal dari DOGE, SHIB, dan MEME. Sejak melampaui 100 ribu pemegang untuk pertama kalinya pada bulan Mei tahun ini, harga Pepe telah mulai mengalami kenaikan yang menguntungkan.

Berdasarkan data on-chain dari jaringan TON, NOTCOIN memiliki sekitar 220,000 pemegang $NOT sebelum Token Generation Event (TGE). Sejak pencatatannya, jumlah pemegang saham terus meningkat, saat ini melebihi 1,6 juta pemegang saham.

Mengingat UXLINK belum menjalani acara pembuatan tokennya, kami memproyeksikan jumlah pemegang token $UXLINK di masa depan dengan memanfaatkan skor on-chain dan data kepemilikan NFT. Berdasarkan wawasan dari Dune Analytics, UXLINK saat ini menampilkan jumlah yang mengesankan yaitu lebih dari 4,4 juta skor on-chain dan pemegang NFT, dengan lebih dari 1,5 juta individu memegang NFT. Khususnya, hanya anggota komunitas yang memenuhi kriteria skor tertentu yang memiliki hak istimewa untuk mencetak NFT dan kemudian menjadi pemegang NFT, sehingga mereka memenuhi syarat untuk mendapatkan manfaat airdrop.

Dari data ini, dapat disimpulkan secara masuk akal bahwa UXLINK kemungkinan sudah memiliki sekitar 1,5 juta pemegang token sebelum pencatatan resminya, angka yang mendekati skala pasca pencatatan sebesar $NOT. Ke depan, kami mengantisipasi pertumbuhan lebih lanjut dalam jumlah pemegang sebelum TGE, yang berpotensi menjadi salah satu airdrop terlengkap dalam sejarah dalam hal cakupan.

Pengguna Aktif

Kami menggunakan pemegang aktif $NOT selama Acara Pembuatan Token (TGE) dan lima hari berikutnya untuk memperkirakan pengguna aktif harian (DAU) NOTCOIN. Data tersebut menggambarkan penurunan bertahap dari jumlah awal 500.000 menjadi 200.000 seiring berjalannya waktu.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Menurut DappRadar, UXLINK memiliki lebih dari 500.000 pengguna aktif harian, dengan angka masing-masing 574.000, 1 juta, dan 3,8 juta selama 24 jam, 7 hari, dan 30 hari, sangat mirip dengan pengungkapan resmi. 

Dengan terbentuknya jaringan sosial Web3 yang kuat oleh UXLINK di antara para pengguna dan pengirimannya yang terus-menerus ke pengguna aktif pasca-daftar, terdapat indikasi kuat bahwa UXLINK akan secara efektif mempertahankan keterlibatan pengguna.

Distribusi Token

Menurut data resmi dari akun X NOTCOIN, total pasokan token $NOT adalah 102,719,221,714 token. Dari jumlah tersebut, 80,219,221,714 token (78% dari total) diperuntukkan bagi para penambang (Tap-to-Earn) dan pemegang Voucher (NFT), sedangkan 22,500,000,000 token sisanya (22% dari total) akan dialokasikan untuk dana ekosistem masa depan dan perkembangan. UXLINK, di sisi lain, mengikuti model token ganda yang terdiri dari token utilitas ($UXUY poin) dan token tata kelola ($UXLINK). 

Poin $UXUY dihasilkan melalui mekanisme Proof-of-Linkage (POL) tanpa pencetakan awal. Pengguna mendapatkan token dengan mengundang orang lain dan berkontribusi pada ekosistem, dengan imbalan yang dikurangi secara bertahap berdasarkan waktu, koneksi jaringan, dan total ukuran jaringan. 

Total pasokan token $UXLINK adalah 1.000.000.000 token, dengan 65% dialokasikan untuk kontributor komunitas dan pengembang (POW, Link-to-Earn & Build-to-Earn), dan 35% sisanya didistribusikan kepada investor, tim, dan proyek perkembangan.

Kesimpulan

Pada siklus sebelumnya, STEPN mencontohkan adopsi massal, sedangkan pada siklus saat ini, NOTCOIN dan UXLINK telah muncul sebagai pemain terkemuka. Kesuksesan mereka yang cepat dapat dikaitkan dengan fokus mereka dalam menciptakan produk yang dirancang untuk diadopsi secara massal, dibandingkan menargetkan pasar khusus. Tidak seperti proyek game tradisional, STEPN dan NOTCOIN, serta UXLINK, yang melampaui platform perpesanan Web3 pada umumnya, memiliki ciri-ciri umum seperti hambatan masuk yang rendah, pengalaman menarik, dan insentif menarik yang tertanam dalam prinsip inti mereka. Faktor-faktor ini berkontribusi terhadap kemampuan mereka untuk menarik basis pengguna yang luas.

Kami mengantisipasi bahwa produk luar biasa seperti NOTCOIN dan UXLINK akan memainkan peran penting dalam mempercepat adopsi teknologi Web3. Dengan menawarkan pengalaman yang mudah diakses, menarik, dan bermanfaat, mereka menjembatani kesenjangan antara perilaku pengguna saat ini dan potensi Web3, sehingga membuka jalan bagi penerapannya secara luas di masa depan.