Basis pengguna Telegram yang luas menjadi lahan subur untuk adopsi mata uang kripto, dengan popularitas game viral seperti Notcoin yang melonjak.

Dalam waktu kurang dari dua bulan, Notcoin menarik lebih dari 30 juta pengguna di Telegram dan mendirikan dompet mata uang kripto berbasis The Open Network (TON).

“Permainan menganggur” ini, di mana pengguna mengetuk layar mereka untuk mendapatkan token NOT, telah mengintegrasikan 3% pengguna Telegram ke dalam ruang Web3.

Mendaftarkan token NOT di bursa mata uang kripto utama juga memberikan keuntungan finansial bagi para gamer biasa.

Inal Kardan, pemimpin game di TON Foundation, berdiskusi dengan Cointelegraph tentang kemampuan unik game blockchain untuk menarik pengguna baru ke dalam ekosistem cryptocurrency.

“Mendapatkan 35 juta pengguna dalam lima bulan, Notcoin menunjukkan kepada kita bagaimana game dapat bekerja di Telegram dan betapa mudahnya untuk melakukan orientasi pengguna,” kata Kardan di Next Block Expo di Warsawa.

Kardan mencatat bahwa beberapa game berbasis Telegram dengan cepat menarik jumlah pengguna dan pendapatan yang signifikan dengan memanfaatkan mekanisme pemasaran seperti berbagi dan menambang di Telegram.

Dia menggambarkan Telegram sebagai saluran distribusi yang dapat diakses dan “belum dimanfaatkan” yang mengintegrasikan teknologi Web2 dengan ekstensi halaman web dan fungsionalitas blockchain.

Kardan juga menyebutkan peralihan dari model game Web3 populer “play-to-earn” seperti Axie Infinity.

Game seperti Notcoin mengadopsi pendekatan baru, termasuk taktik monetisasi tradisional seperti periklanan.

Yat Siu, salah satu pendiri perusahaan modal ventura game blockchain Animoca Brands, menjelaskan bahwa kesuksesan game Web3 di Telegram dan TON disebabkan oleh mekanisme pertumbuhan viral yang sebelumnya digunakan pada platform seperti Facebook atau Apple App Store.

“Baik Apple maupun Google tidak sefleksibel game Web3 di platform mereka seperti TON dan Telegram. Ini adalah keunggulan pembangun/pertumbuhan kompetitif yang juga diperoleh TON di sini,” kata Siu.

Siu menekankan bahwa game idle clicker selalu populer, tetapi pendekatan keterlibatan pengguna pada game seperti Notcoin adalah pembeda utamanya.

BACA LEBIH BANYAK: Nomor ATM Bitcoin Global Menurun untuk Pertama Kalinya Sejak Juli 2023

“Pendekatan Notcoin memiliki nilai yang jauh lebih baik bagi pengguna akhir dan lebih selaras dengan insentif pertumbuhan dibandingkan sifat permusuhan model bisnis periklanan Web2,” tambahnya.

Siu mengutip Gamee, sebuah perusahaan game Web3 yang menggunakan game hiper-kasual di TON dan Telegram, sebagai contoh.

Jumlah rata-rata pengguna aktif harian Gamee telah meningkat menjadi sekitar satu juta karena mekanisme permainan staking dan idle.

Michał Dąbrowski, CEO dan pendiri penyedia infrastruktur game blockchain Elympics, percaya bahwa game Web3 dirancang untuk menarik pengguna cryptocurrency baru.

Dąbrowski mengatakan kepada Cointelegraph bahwa infrastruktur blockchain menjembatani kesenjangan bagi pengembang game yang berjuang dengan mekanisme monetisasi, memungkinkan mereka menggunakan dompet mata uang kripto untuk memberi insentif dan melibatkan pemain.

Elympics melihat potensi besar dalam ekosistem TON, yang terkait erat dengan basis pengguna Telegram yang besar. “Notcoin adalah contoh utama.

Ini memanfaatkan aspek viral dari platform sosial seperti Telegram. Berbagi adalah bagian penting dari mekanisme ini,” kata Dąbrowski.

Dia menambahkan bahwa fungsionalitas Web3 merevitalisasi genre game idle, memberikan kepemilikan dan nilai kepada pengguna dari gameplay mereka melalui mata uang lunak yang dimonetisasi.

Untuk mengirimkan siaran pers (PR) kripto, kirim email ke sales@cryptointelligence.co.uk.