Battlestate Games membuat patch eksperimental besar-besaran untuk Escape From Tarkov untuk menampilkan perubahan di Pasar Loak dan fitur penting lainnya dalam game tersebut. Pembaruan ini berupaya menilai reaksi para pemain dan kemungkinan perubahan permainan sebelum rencana penghapusan berikutnya.

Aturan pasar loak terbalik

Secara mengejutkan, patch keseimbangan terbaru menghilangkan kondisi Ditemukan dalam Serangan untuk mendaftarkan item di Pasar Loak di Escape From Tarkov, baik dari mode PvP atau PvE. Penerapan perubahan ini berarti pemain dapat langsung menjual barang yang diperoleh dari orang lain. Oleh karena itu, pertarungan PvP cenderung lebih menguntungkan karena menawarkan keuntungan yang tinggi. Menurut Nikita Buyanov, COO Battlestate Games, ini hanyalah ‘test event’ dan dapat digulir ulang jika pemain tidak menyukainya.

Perubahan penyeimbangan baru pada #EscapefromTarkov. Sebagai percobaan, kami telah menghapus persyaratan "Ditemukan dalam Serangan" untuk menempatkan penawaran di Pasar Loak untuk mode PvP dan PvE. Kami akan memantau dengan cermat masukan pemain selama acara, dan melakukan penyesuaian keseimbangan tambahan jika… pic.twitter.com/CZLpuWwrJh

— Melarikan diri dari Tarkov (@tarkov) 12 Mei 2024

Dinamika interaksi pemain dalam Escape From Tarkov kemungkinan besar akan berubah dengan penghapusan batasan Found in Raid. Pemain sekarang dapat memperoleh penghasilan langsung dari menjarah musuh yang jatuh dan ini mendorong permainan yang lebih agresif dalam pertempuran dan strategi pertempuran. Namun demikian, skeptisisme muncul terhadap kemungkinan kembalinya manipulasi pasar melalui pengecer, yang mungkin muncul kembali untuk mengeksploitasi situasi dan mengambil keuntungan dari fluktuasi harga.

Escape From Tarkov perubahan dan umpan balik tambahan

Seiring dengan pembaruan Pasar Loak, beberapa penyesuaian tambahan juga diterapkan dalam pembaruan. Khususnya, kartu kunci tidak diperlukan lagi untuk masuk ke Lab TerraGroup. Selain itu, Buyanov meminta pendapat pemain apakah kebijakan Pasar Loak mengenai pembatasan barang harus dibebaskan. Namun, ada keraguan mengenai hal ini, yang disebabkan oleh kemungkinan ketersediaan peralatan terbaik yang mungkin menyebabkan keseimbangan permainan tidak tepat. 

Pembaruan mencakup beberapa aspek permainan yang bertujuan untuk mendorong keseimbangan dan kemajuan. Kekuatan inersia dasar telah diturunkan sebesar 20% sedangkan kapasitas stamina dan batas kelebihan berat badan meningkat sebesar 15%. Selain itu, para pemain akan mendapatkan lebih banyak poin keterampilan dengan berhasil menyelesaikan Quick Time Events (QTE) gym di tempat persembunyian rahasia, mempercepat proses peningkatan kekuatan dan daya tahan.

Sumber: Melarikan diri dari Tarkov

Penyeimbangan jarahan dan penyesuaian AI

Distribusi jarahan telah diubah di semua lokasi tetapi tidak di peta Jalan Tarkov, dengan lebih banyak jarahan langka yang muncul di ruangan terkunci. Selain itu, AI Scav yang muncul di peta Interchange telah ditingkatkan untuk membuat pertemuan PvE lebih seru. Menjual dog tag PMC menjadi lebih bermanfaat sehingga pemain cenderung lebih terlibat dalam pertemuan PvP.

Selain itu, Buyanov menjelaskan masalah waktu antrean yang terkait dengan pemain EoD yang bergabung dengan mode PvE offline baru dengan perkembangan yang terus-menerus. Keputusan ini diambil setelah perusahaan memutuskan untuk membuat mode ini tersedia untuk semua pemilik EoD dan secara bertahap meluncurkan server PvE baru untuk memenuhi permintaan yang terus meningkat.

Penambahan Battlestate Games Escape From Tarkov saat ini membawa perubahan besar pada Pasar Loak dan mekanisme gameplay dengan tujuan untuk mengukur apakah hal ini berkelanjutan dalam jangka panjang. Penghapusan jangka pendek kondisi Found in Raid di Pasar Loak dapat mengubah cara pemain berinteraksi dan berdagang, sementara perubahan lainnya ditujukan untuk membuat permainan lebih menyenangkan dan seimbang.