Sejak akhir tahun 2023, banyak proyek airdrop yang mulai menggunakan poin untuk mengeluarkan airdrop. Bagi kami para praktisi, inisiatif tersebut telah dialihkan ke sisi proyek. Yang bisa kami lihat sebelum mengeluarkan airdrop hanyalah serangkaian nomor poin banyaknya token yang dapat diubah menjadi rangkaian angka ini sepenuhnya bergantung pada pihak proyek, sehingga kita dapat dengan mudah terkena serangan balik.

Airdrop merupakan proses jangka panjang, jika dibalik maka seluruh waktu dan dana yang diinvestasikan pada bulan-bulan sebelumnya akan terbuang percuma, dan akan terjadi kerugian. Oleh karena itu, kami sangat membutuhkan [Kerangka Penghitungan Hasil Poin Airdrop].

Dalam tutorial airdrop saya sebelumnya, saya sengaja atau tidak sengaja memasukkan "Proses Pengurangan Poin Airdrop", tetapi saya selalu merasa itu tidak terlalu akurat sampai saya melihat makalah tentang Pengurangan Poin Airdrop Gomble Games yang diterbitkan oleh Disebarluaskan oleh media Korea. Diperlukan metode deduksi yang lebih akurat.

Artikel hari ini tidak akan menjelaskan cara mendapatkan airdrop dari Gomble Games, saya juga tidak akan berbagi latar belakang Gomble Games. Pertama saya akan membagikan proses perhitungan airdrop, saya menggunakan artikel di Despread sebagai bahan ajar dan menerjemahkannya menjadi sesuatu yang dapat kita pahami proses yang cocok untuk orang Cina.

Analisis proyek di masa depan akan ditulis dalam format ini sehingga anggaran pendapatan akan lebih akurat.

1. Pengenalan aktivitas airdrop Gomble

(1) MM poin tetesan udara

Pada tahap ini, pengguna bisa mendapatkan poin MM dengan mengikuti Gomble Games. Ada dua cara untuk berpartisipasi:

  • Salah satunya adalah melakukan tugas gratis untuk mendapatkan poin MM;

  • Cara lainnya adalah menjaminkan BNB/USDT/USDC untuk mendapatkan poin MM (rasio 3:1:1);

Sebelum pukul 05:00 pada tanggal 5 Mei (UTC), 616,320,000 MM akan didistribusikan setiap hari sebagai hadiah STAKE. Acara dimulai pada 29 Februari dan berakhir pada 5 Mei, total 65 hari.

Setelah acara, Anda akan menerima poin MM dan SpaceKids NFT (total 1,530 NFT dialokasikan untuk putaran acara ini, terhitung 27,5% dari total jumlah NFT).

(2) Tentang NFT Gomble Games

Gomble Games memiliki dua NFT, satu adalah OG Spaceship dan yang lainnya adalah SpaceKids Saga.

2.1 DAN Pesawat Luar Angkasa

OG Spaceship adalah NFT yang diterbitkan untuk kontributor awal. Sebanyak 100 akan diterbitkan dalam putaran kegiatan ini. Karena jumlahnya terbatas, ini adalah NFT paling berharga dalam proyek ini, masing-masing sekitar 40,000U, dan masih ada peningkatan yang sangat besar.

Ada 4 jenis OG Spaceship yang didistribusikan melalui lelang.

  • Alfa: α-10, 10 (berakhir)

  • Bravo: β-20, 20 buah (23 April ~ 26 April)

  • Charlie: γ-30, 30 buah (30 April~3 Mei)

  • Delta delta-40, 40 pcs (persediaan tim)

2.1.1 Tentang Peraturan Lelang Pesawat Luar Angkasa OG

  • Pengguna dapat berpartisipasi dalam lelang dengan $BNB;

  • Harga lelang awal dimulai pada 1,0 $BNB, dengan kenaikan tawaran minimum sebesar 0,1 $BNB;

  • Jika seseorang menawar lebih tinggi dari Anda di papan peringkat penawaran, Anda akan dikeluarkan dari papan peringkat dan tawaran BNB Anda akan dikembalikan secara otomatis;

  • Setelah lelang berakhir, pengguna di papan peringkat akan dianggap sebagai pemenang dan akan menerima OG NFT

Peringkat lelangnya adalah sebagai berikut:

  • Tembakan percobaan: Juara 1~10 (pengembalian dana penuh)

  • Lelang pertama: Juara 1~10 (tidak ada pengembalian uang)

  • Lelang ke-2: Juara 1~20 (tidak ada pengembalian dana)

  • Lelang terakhir: tanggal 1~30 (tidak ada pengembalian uang)

Pengguna yang tidak berada di papan peringkat akan menerima pengembalian dana penuh.

2.1.2 Hadiah bagi pemegang Pesawat Luar Angkasa OG

Pemegang OG Spaceship akan menerima airdrop token $G dan hak Free Mint 5 SpaceKids (PFP ​​​​NFT) berdasarkan jenis NFT (yang dimaksud dengan WL).

2.2 Saga SpaceKids NFT

SpaceKids NFT adalah NFT dalam game. Nantinya, game Gomble Games akan mengembangkan narasi seputar SpaceKids NFT dan token $G.

Jumlah total SpaceKids NFT adalah 5,555 yang didistribusikan melalui Free Mint. Namun, jika Anda ingin mendapatkan izin Free Mint, Anda perlu berpartisipasi dalam berbagai kegiatan proyek Distribusi SpaceKids NFT adalah sebagai berikut:

(3) Ringkasan tetesan udara

Fokus Gomble Games sebelum 3 Mei adalah: lelang OG Spaceship, airdrop 0 MM poin, dan Pledge airdrop (menghitung poin MM).

Berpartisipasi dalam lelang dan staking OG NFT akan memiliki kesempatan untuk menerima SpaceKids NFT dan token airdrop $G.

OG Spaceship saat ini sedang dalam tahap lelang beta (berakhir pada 26 April). Saat saya menulis artikel ini, 10 tawaran teratas adalah sekitar 73 BNB, yang kira-kira sama dengan 43800U/OG NFT. Satu OG NFT dapat Mencetak 5 SpaceKids NFT+ tetesan udara $G Token.

Dapat dihitung sebelumnya bahwa harga SpaceKids NFT di masa depan akan menjadi 2000-4000U masing-masing, dan nilai memegang OG NFT untuk mendapatkan token airdrop $G di masa depan akan lebih dari 15000U;

Karena token $G yang diterbitkan oleh OG NFT ditentukan berdasarkan sifat NFT, harga dasar γ-round dari OG NFT dapat berubah, dan nilai airdrop token $G yang terkait juga dapat berfluktuasi.

Di atas adalah kesimpulan kasar berdasarkan situasi pasar saat ini. Selanjutnya, kita akan menggunakan metode yang lebih profesional untuk melihat nilai spesifik dari berpartisipasi dalam staking dan mendapatkan airdrop poin MM.

2. Tentang perhitungan poin Gomble Games

Makalah tentang Gomble Games on Despread percaya bahwa sistem poin secara bertahap akan menjadi standar untuk menerbitkan token untuk sebagian besar proyek di periode berikutnya, tetapi poin selalu diproses secara off-chain, dan distribusi poin tidak bersifat publik, jadi biasanya kami tidak melakukannya. tidak bisa mendapatkannya sampai akhir. Tidak ada yang tahu berapa banyak token yang akan kita terima dan nilainya.

Meskipun kita dapat melihat harga poin sebelum pasar dibuka di whales.market, hal ini tidak membantu kita menentukan apakah layak untuk berpartisipasi sebelum pasar dibuka.

Oleh karena itu, kami masih memerlukan kerangka penilaian poin untuk membantu kami menganalisis apakah suatu proyek layak untuk diikuti.

3. Apa yang didapat dari perhitungan tingkat pengembalian poin?

Melalui kerangka perhitungan poin, kami dapat memperoleh informasi berikut untuk membantu kami memutuskan apakah layak untuk berpartisipasi dalam airdrop:

  • Rasio Penukaran Poin ke Token

  • Biaya modal untuk mendapatkan poin, biaya penambangan token, dan FDV

  • Buat model pengembalian yang diharapkan (ROI) berdasarkan FDV proyek

Mari kita ambil acara airdrop Gomble sebagai contoh untuk melihat cara kerja kerangka evaluasi poin.

4. Kondisi referensi yang diperlukan untuk menghitung tingkat pengembalian poin

Secara umum, ketika membuat model perhitungan untuk poin airdrop, faktor-faktor berikut perlu ditentukan (dapat diasumsikan ada kekurangannya) untuk menghitung biaya partisipasi dalam airdrop, dan menggunakannya untuk mengevaluasi harga poin dan token.

  • Total Pasokan Token

  • Total distribusi tetesan udara

  • Total pasokan poin

  • Total poin yang dialokasikan untuk staking (atau poin per aset yang dipertaruhkan)

  • Durasi taruhan

  • Pengembalian yang diharapkan

  • TVL

  • proyek patokan

5. Informasi dasar tentang airdrop Gomble

1. Jumlah total token: 1 miliar $G

2. Total jumlah airdrop: 100 juta $G (10% dari jumlah total)

Menurut pengumuman GOMBLE STAKE, pengguna yang berpartisipasi dalam staking di pool BNB, USDT, dan USDC dapat berbagi 616.320.000 MM (setara dengan poin) setiap hari. Acara ini berlangsung selama 65 hari (29 Februari-5 Mei). 40.060.800.000 MM akan didistribusikan dengan berpartisipasi dalam ikrar.

Di atas adalah informasi tertentu, dan kami hanya dapat mengasumsikan kondisi dasar lainnya.

Asumsikan faktor-faktor berikut:

1. Poin MM diperoleh melalui staking dan tugas sosial. Total pasokan poin tidak dapat diperkirakan, karena bagi kami para pelaku masturbasi, tampaknya lebih menyenangkan jika banyak akun berpartisipasi dalam tugas sosial tanpa masturbasi, sehingga total pasokan MM akan bertambah. Oleh karena itu, pembagian hadiah Stake MM perlu disimulasikan.

2. TVL: Meskipun stakingnya fleksibel, kita dapat berasumsi bahwa TVL sudah diperbaiki sejak hari pertama dan dikunci selama 65 hari.

3. Pengembalian yang diharapkan: Sekalipun TVL tetap, pengembalian yang diharapkan akan berfluktuasi karena bobot setiap kumpulan berubah seiring waktu dan nilai BNB terus berubah. Untuk perhitungan kami berasumsi:

  • Harga dan tingkat persentase tahunan (APR) setiap aset bersifat tetap;

  • Rasio TVL BNB, USDT, dan USDC ditetapkan pada 3:1:1;

  • 100% token akan dikirimkan ke TGE;

  • Pembakaran Dare MM tidak akan dihitung. Tantangan adalah permainan zero-sum dengan keunggulan platform 10%.

Berdasarkan hal tersebut, kita kembali ke pertanyaan "apa yang dapat diperoleh dengan menghitung tingkat pengembalian poin":

  • Rasio Penukaran Poin ke Token

  • Biaya modal untuk mendapatkan poin, biaya penambangan token, dan FDV

  • Buat model pengembalian yang diharapkan (ROI) berdasarkan FDV proyek

Mari kita mulai dengan pertanyaan-pertanyaan ini satu per satu:

6: Rasio Penukaran Poin dan Token

Ada dua cara untuk mendapatkan poin MM:

  • Tugas komunitas (0游)

  • sumpah

Meskipun ada jumlah MM yang tetap (40.060.800.000 MM) yang dijaminkan, namun MM yang diperoleh dari tugas komunitas tidak dapat dihitung, sehingga bagian MM dalam kumpulan gadai digunakan untuk menghitung nilai tukar.

Tingkat konversi = Total MM untuk staking / (Bagian MM staking * Total $G yang didistribusikan ke MM)

Diterjemahkan itu adalah:

Tingkat konversi = jumlah total MM yang dijaminkan / (bagian MM yang dijaminkan * jumlah total token $G yang dialokasikan ke MM)

  • Jumlah total MM yang diperoleh staking pool (Total MM untuk staking): 40,060,800,000

  • Total $G yang didistribusikan ke MM: 100.000.000

  • Jumlah total token $G: 1.000.000.000

Dalam keadaan normal, alokasi 10% hingga 50% dari nilai median digunakan, dan rasio pertukaran poin dan token adalah sebagai berikut:

Kurva yang sesuai adalah sebagai berikut:

Perlu dicatat di sini bahwa pengguna yang memegang OG Spaceship NFT juga akan menerima token airdrop, dan koin gratis SpaceKids WL akan didistribusikan melalui aktivitas staking dan airdrop, sehingga beberapa parameter perlu ditambahkan ke tabel di atas untuk perhitungan.

Saat ini tidak ada informasi tersedia mengenai berapa banyak token yang akan di-airdrop untuk pengguna yang memiliki NFT. Di sini Anda dapat merujuk pada alokasi airdrop dari Dymension dan AltLayer sebagai patokan. Kedua proyek tersebut telah mengirimkan token ke pengguna yang memiliki NFT.

  • Dimensional airdrops 1.25% dari total pasokan ke berbagai NFT

  • AltLayer mendistribusikan 1.06% dari total pasokan kepada pemegang NFT

Mengingat NFT yang diluncurkan oleh Gomble akan berperan penting dalam ekosistem, maka kami asumsikan 2% dari total pasokan akan dialokasikan ke Spaceship dan SpaceKids, maka sebagai berikut:

  • Poin MM airdrop $G: 80.000.000

  • Pemegang NFT mengirimkan $G: 20.000.000

  • Total jumlah tetesan udara $G: 100.000.000

  • Jumlah total $G: 1.000.000.000

Rasio pertukaran poin-token yang disesuaikan adalah: 5008:1 ~ 1002:1


Pada titik ini, kita secara kasar mendapatkan rasio pertukaran antara poin MM dan token $G.

Mari kita lihat biaya modal poin, biaya penambangan token, dan FDV:

7. Biaya modal poin, biaya penambangan token, dan FDV

Airdrop selalu dikenakan biaya, dan 0Lu tidak terkecuali. Meskipun staking untuk mendapatkan airdrop juga merupakan cara gratis untuk mendapatkan airdrop, namun tetap ada biayanya. Hal ini mengharuskan kita menghitung tingkat pengembalian yang diharapkan, dan investor dapat secara intuitif melihat keuntungan dan kerugian yang diharapkan.

Jika Anda mengalokasikan $1000 ke kumpulan BNB, USDC, dan USDT dengan rasio 3:1:1, pengembalian yang diharapkan adalah 20,05%.

  • BNB: APR 21,51%, berdasarkan rata-rata suku bunga tahunan launchpool Binance sebesar 24% (digabungkan setiap hari)

  • USDT: APR 17,59%, berdasarkan APY pasokan Venus 3/6 (digabungkan setiap hari)

  • USDC: APR 18,13%, berdasarkan APY pasokan Venus 3/6 (digabungkan setiap hari)

Jika ada produk dengan tingkat bunga tahunan yang lebih tinggi, maka ekspektasi return juga akan lebih tinggi.



Yang perlu dicatat di sini adalah bahwa Gomble adalah platform permainan, bukan platform re-pledge. Staking di sini berarti Anda harus melepaskan suku bunga tetap dari produk keuangan lainnya dan menerima risiko Gomble untuk mengejar keuntungan yang lebih tinggi. .

Jadi kita dapat menyimpulkan bahwa keuntungan yang diharapkan dari staking Gomble harus lebih dari 20,05% (pengembalian yang diharapkan dalam 65 hari adalah 3,57%).

Pengembalian yang diharapkan ini dapat dihitung dengan menggunakan rumus berikut untuk menghitung biaya penambangan per MM:

Biaya penambangan per MM = (pengembalian yang diharapkan TVL) / {(Total alokasi airdrop Pangsa poin staking) * Rasio konversi}

Diterjemahkan itu adalah:

Biaya penambangan setiap poin MM = (pendapatan TVL yang diharapkan) / {(total jumlah airdrop yang dijanjikan pembagian poin) * rasio pertukaran}

Baru-baru ini, total nilai terkunci (TVL) Gomble mencapai $10 juta. Memasukkannya ke dalam rumus, biaya per MM akan menjadi $0,000009 .

Dari tabel di atas, karena total pasokan MM yang dipertaruhkan adalah tetap, biaya setiap poin MM adalah konstan terlepas dari bagian hadiah MM yang dipertaruhkan. Namun seiring dengan peningkatan TVL, biaya setiap MM meningkat secara linier, seperti yang ditunjukkan di bawah ini:

Terlihat dari sini bahwa staking dengan TVL yang lebih rendah sedini mungkin akan dapat memperoleh poin MM dengan biaya lebih rendah dan memperoleh reward MM lebih banyak, karena poin MM didistribusikan secara linier sesuai dengan blockchain.

Mengetahui biaya poin MM, kita dapat menghitung biaya penambangan token $G, rumusnya sebagai berikut:

Biaya penambangan $G = Biaya penambangan per MM * Rasio konversi

Diterjemahkan itu adalah:

Biaya penambangan $G = Biaya penambangan setiap MM * Rasio pertukaran

Karena rasio pertukaran berubah dengan rasio imbalan MM, biaya penambangan per $G berbeda dari MM.

Misalnya, jika pembagian hadiah MM yang dipertaruhkan adalah 10% dari total pasokan poin dan TVL tetap di 10 juta, maka biaya per $G adalah $0,0357. Setelah online, FDV $G harus di atas 35,7 juta agar dapat menguntungkan .

Kami menyesuaikan TVL untuk melihat bagaimana biaya penambangan setiap MM, $G, dan FDV berubah dalam kisaran pembagian 10~50%.

Tidak seperti TVL, yang merupakan satu-satunya faktor yang mempengaruhi biaya, biaya per $G dan FDV tidak linier, karena nilai tukar berubah berdasarkan bagian imbalan staking MM.

Gambar di atas menunjukkan titik perubahan, yaitu biaya penambangan $G menjadi lebih fluktuatif seiring dengan peningkatan TVL.

Dapat dilihat bahwa faktor biaya yang mempengaruhi penambangan token $G adalah total pasokan poin TVL dan MM, dan total pasokan akan meningkat oleh tugas komunitas, yang berarti semakin banyak orang yang berpartisipasi dalam tugas komunitas, maka peserta staking akan secara bertahap berada pada posisi yang kurang menguntungkan (total pasokan meningkat → pangsa menurun → biaya meningkat).

Rancangan sistem poin Gomble memiliki risiko di atas bagi peserta Pasak untuk melindungi peserta pasak dari posisi yang dirugikan, proyek harus mempertimbangkan:

1. Kontrol total pasokan

2. Menciptakan mekanisme konsumsi

3. Meningkatkan alokasi MM untuk staking

Mengontrol total pasokan hampir tidak mungkin karena sulit bagi proyek untuk menghentikan hype komunitas, sehingga opsi 2 dan 3 harus dipertimbangkan untuk meningkatkan staking TVL.

8. Membuat skenario ROI berdasarkan FDV proyek benchmark

Jika Gomble mencapai 100 juta TVL dan 5% staking point share, FDV penambangan $G akan menjadi $892 juta, mirip dengan FDV Shrapnel.

Jadi, dengan nilai terdilusi penuh (FDV) sebesar $892 juta, apakah $G layak untuk ditambang?

Itu sebabnya kita perlu menggunakan proyek tolok ukur industri untuk membuat skenario dan memutuskan apakah proyek tersebut layak untuk diikutsertakan.

Gomble adalah studio game yang didukung oleh Binance Labs. Oleh karena itu, kita harus menggunakan grup proyek game yang diinvestasikan oleh Binance Labs dan proyek yang terdaftar sebagai target FDV ketika Gomble dirilis.

Mari kita bandingkan proyek-proyek ini:

  • Fusionist ($ACE ) — Didukung oleh Binance Labs, Terdaftar di Binance, FDV: $1,89 miliar

  • AI Tanpa Tidur ($AI ) — Didukung oleh Binance Labs, Terdaftar di Binance, FDV: $2,15 miliar

  • Pecahan peluru ($SHRAP ) — Terdaftar di Binance, FDV: $872 juta

  • Bigtime ($BIGTIME ) — Terdaftar di Binance, FDV: $2,32 miliar

  • Portal ($PORTAL ) — Terdaftar di Binance, FDV: $2,19 miliar

Pilih 3 proyek untuk membuat skenario bullish, netral, bearish dan menghitung target harga $G.

Menggunakan biaya penambangan $G TVL untuk menghitung ROI, berikut adalah dua kasus ROI dengan TVL dan skenario berbeda.

Kasus 1: Proporsi MM adalah 1%, dan diserang dengan parah oleh penyihir. Kita dapat melihat situasi ROI negatif di sini (yaitu, dengan asumsi Anda melakukan counter-routed), yang berarti bahwa token yang Anda pertaruhkan lebih mahal daripada harga target. Dengan asumsi TVL akan tumbuh di masa depan, tingkat kemenangan Anda akan sangat tinggi rendah.


Kasus 2: Bagian saham MM adalah 40%, dimana bagian MM positif. Dalam hal ini, airdrop Anda menguntungkan.

ROI bervariasi berdasarkan pembagian imbalan MM dan TVL, di mana menetapkan proyek dan skenario tolok ukur Anda sendiri akan membantu Anda membuat keputusan yang lebih baik.

Meringkaskan

Menghitung nilai suatu poin saja tidak cukup, memahami biaya dan FDV Anda serta membuat skenario untuk pengambilan keputusan Anda sangatlah penting. Memahami sistem poin dan membuat kerangka kerja akan membantu Anda mengambil keputusan dalam situasi berikut:

  1. Putuskan apakah itu layak untuk dipertaruhkan – hitung biaya penambangan token dan poin dan buat skenario menggunakan proyek tolok ukur

  2. Putuskan kapan harus berhenti melakukan staking – ukur TVL menggunakan biaya dana atau ekspektasi keuntungan Anda sendiri untuk menghitung keuntungan dan kerugian

  3. Penilaian Pra-IPO – Pertimbangkan mempertaruhkan biaya penambangan.

Jika Anda juga ingin menyimpulkan proses ini, Anda dapat melihat dokumen elektronik saya.


fokus

Gomble tidak memiliki metode lelang, namun fokus proyek saat ini adalah lelang Pesawat Luar Angkasa OG. OG Spaceship saat ini sedang dalam tahap lelang beta (berakhir pada 26 April). Saat saya selesai menulis artikel ini, 10 tawaran teratas adalah sekitar 95 BNB, yang kira-kira sama dengan 57,000U/OG NFT Tetesan udara token SpaceKids NFT+ $G.

---------------Garis pemisah----------------


Airdrop apa pun dapat digunakan untuk banyak akun. Alat multi-akun yang saat ini saya gunakan adalah browser sidik jari MoreLogin Browser. Alat ini saat ini merupakan satu-satunya browser sidik jari untuk Web3 yang telah disetujui oleh Manwu.

Tutorialnya adalah sebagai berikut:


Buka lebih banyak tutorial