Catatan: Teks asli berasal dari DKX Venture, dengan beberapa penghapusan dan perubahan!

latar belakang

game web3 mengacu pada game yang dikembangkan berdasarkan teknologi blockchain dan desentralisasi. Dengan pesatnya perkembangan teknologi blockchain, game web3 telah menjadi tren panas di industri game saat ini. Saat saya mempelajari konsep seperti web3 dan NFT, saya melihat keuntungan besar dari game web3. Pertama, game web3 akan mengurangi biaya akuisisi dan meningkatkan jumlah instalasi, yang akan membawa manfaat bagi penerbit game; kedua, game web3 juga akan memberikan manfaat besar bagi pemain, yang dapat dengan mudah memonetisasi, memperdagangkan, dan berinteraksi dengan item game pemain lain dan banyak lagi. Saya memahami nilai dari game web3, karena saya telah menjadi yang terdepan dalam Free to Play pada tahun 2009 dan 2010 ketika setiap penerbit besar lainnya mengatakan betapa buruknya ide tersebut. Jadi, melihat pesatnya pertumbuhan game web3, saya bersemangat untuk menjadi bagian darinya dan melakukan bagian saya untuk memastikan masyarakat mendapatkan nilai dan manfaat dari pengetahuan dan pengalaman saya.

1. Dibandingkan dengan tahun 2022, apa pendapat Anda tentang game-game di tahun 2023?

Dibandingkan dengan tahun 2022, menurut saya game di tahun 2023 memiliki nilai yang lebih tinggi, loop inti lebih bijaksana, dan game tersebut mulai terlihat, terasa, dan dimainkan lebih mirip dengan game tradisional. Selain itu, ada inovasi dalam teknologi, gameplay, pasar, dan ekonomi, dan menurut saya tren ini pasti akan terus berlanjut.

2. Dibandingkan dengan game web2, apa saja tiga game web3 paling asyik yang pernah Anda mainkan?

Faktanya, menurut saya perbandingan langsung tidak dapat dilakukan antara game web2 dan game web3 karena hanya ada sedikit kesamaan di antara keduanya. Ambil contoh "Alien Worlds". Ini adalah game nomor satu di bidang web3 dan telah mencapai kesuksesan besar di blockchain WAX. Namun, ini hanya game ekonomi dan bertema aktivitas penambangan beberapa narasi fiksi ilmiah ringan. Tapi ia memiliki banyak DAO, NFT dan $TLM, dan ini seperti permainan klasik. Outer Worlds telah sukses besar karena pengalaman pembiayaannya yang sangat optimal, dibangun dengan baik, dan terdesentralisasi. Namun jika ingin diadopsi secara massal, game-game ini harus tetap berkualitas tinggi dan terasa serta dimainkan seperti League of Legends...

Pertanyaan nomor satu yang cenderung dimiliki sebagian besar pemain adalah berapa laba atas investasi saya? Namun, pemain web2 tidak peduli dengan ROI. Tahun lalu, ada 3,3 miliar gamer inti di seluruh dunia yang menghabiskan $191 miliar untuk game, namun mereka tidak memiliki apa pun. Pertanyaan nomor satu yang paling dikhawatirkan oleh para pemain web2 adalah, bisakah game ini memberi saya kebahagiaan? Sekali lagi, menurut saya tidak mungkin membandingkan game web2 dengan game web3 karena tidak ada game yang terlihat sama. Kabar baiknya adalah banyak game berskala besar yang akan diluncurkan pada tahun 2024 membutuhkan waktu dua atau tiga tahun untuk dibuat, jadi menurut saya tahun 2024 akan menjadi tahun yang gemilang untuk game web3.

图片

3. Bagi pengguna web3, faktor apa yang menjadi prioritas mereka untuk tetap bermain game? Apakah gaya/cerita, interaksi sosial, level, aktivitas, atau aset digital? Mengapa?

Jika Anda melihat game-game yang sudah berjalan lama seperti World of Warcraft, Clash of Clans, dan Candy Crush, Anda pasti tahu ada beberapa rangkaian komunitas yang sangat kuat dan positif yang menjalankan game-game tersebut. Kita adalah makhluk yang sangat sosial, dan meskipun kita tidak mengenal satu sama lain, kita semua menyukai permainan yang sama, jadi kita memiliki kesamaan.

Secara pribadi, saya bermain game karena sangat kreatif. Memainkan game-game ini menyenangkan, menyenangkan, dan memuaskan, dan saya dapat membangun dan berpartisipasi dalam komunitas game. Inilah sebabnya mengapa twitch streaming sangat kuat dalam game Youtube. Orang-orang suka berpartisipasi dan membicarakan topik yang menjadi minat bersama. Saya pikir game harus dibuat dengan baik dan inovatif, tetapi yang lebih penting adalah memiliki komunitas game yang sehat yang memungkinkan pemain berteori seputar jalur gameplay atau elemen meta terbaik atau beberapa elemen meta dari produk atau perspektif mereka jika Anda bisa melakukannya dengan benar. Dengan menyeimbangkan faktor-faktor tersebut, game-game ini dapat berjalan dalam jangka waktu yang lama dan menuai hasil yang besar. Kapan saya akan memainkan permainannya? Ketika saya ingin bersenang-senang, ketika saya ingin mengumpulkan barang-barang berharga, saya melemparkan diri saya ke dalam permainan, dan itu benar-benar menyenangkan.

4. Game manakah yang Anda rekomendasikan untuk dimainkan dan mulai bersenang-senang dengannya? Bisakah Anda berbagi pengalaman berbeda dalam Polygon, Etherum, Solana, dan game lainnya?

Untuk pertanyaan ini, saya pasti akan memberitahu Anda untuk bermain game di WAX, di blockchain WAX, lebih dari 40% transaksi blockchain diselesaikan setiap hari. Karena WAX ​​dirancang khusus untuk game, dengan kecepatan transaksi cepat, volume transaksi besar, dan tanpa biaya bahan bakar, pengguna bisa mendapatkan pengalaman bermain game terbaik. Tentu saja, blockchain-nya juga menghasilkan beberapa game hebat, yang juga saya nantikan, yang akan saya sebutkan nanti.

Hal pertama yang ingin saya rekomendasikan adalah "Music Mogul", yang diluncurkan pada akhir Januari...; hal kedua yang ingin saya rekomendasikan adalah "Spin Tycoon", yang juga akan segera tersedia untuk semua orang di Vegas blok kota, Anda dapat menambang empat mata uang berbeda, yang merupakan pengalaman yang sangat menarik...

Mengenai game yang akan datang di blockchain seperti Polygon, Etherum, dan Solana, saya sangat menantikan game seperti Torque Drift on avalanche, Survival Horror, Shrapnel, Neon, lIIuvium, ImmutableX, dan Helix .

5. Apakah Anda punya prediksi pertandingan di tahun 2024?

Jika saya membuat prediksi untuk tahun 2024, ini adalah: tidak peduli di rantai permainan mana Anda berada, tidak peduli dompet mana yang Anda gunakan, Anda akan menghadapi risiko yang sangat besar, dan sekarang permainan di rantai permainan ini akan menaikkan standar posisi sangat tinggi, yang benar-benar akan memberitahu pengembang lain di seluruh dunia bahwa kecuali Anda dapat membuat game dengan kedalaman, gameplay, dan nilai, jangan repot-repot membuatnya. Ambil contoh "Unreal Engine" versi terbaru. Banyak pengembang game web3 yang menggunakannya. Performanya sangat baik, tetapi topik seputar web3 tidak pernah semudah ini. Saya pikir pada akhir tahun ini, gagasan bahwa "game web3 itu buruk" tidak akan ada lagi, yang merupakan langkah besar ke arah yang benar bagi industri game dan dunia game.

Hal baik lainnya adalah dengan peluncuran game AAA, saya memperkirakan beberapa game ini akan mendapatkan perhatian, dan kemudian akan ada fokus pada masalah "entri" dan menurunkan hambatan masuk ke game... Pada tahun 2010, itu bukan Microsoft, bukan Sony, atau Bukan pemain besar, tapi Zynga, supercell, king.com, Scopely, perusahaan-perusahaan kecil yang mengembangkan model permainan gratis dan menghasilkan pendapatan miliaran dolar.

Saya pikir ada banyak permainan yang dinantikan pada tahun 2024, dan ketika permainan berkualitas ini keluar, tim-tim ini dan permainan-permainan ini akan menunjukkan cara bagaimana permainan web3 dapat beroperasi dalam pola pikir web2. Tahun 2024 bahkan lebih menarik karena merupakan tahun di mana keseimbangan antara aset yang dimiliki pemain dan permainan yang menyenangkan dapat dipahami dengan lebih baik. Untuk seluruh industri game, kuncinya di tahun 2024 adalah menemukan "Bintang Utara" di bidang ini, dan inilah yang paling saya nantikan di tahun 2024.

*Pengingat hangat: Artikel ini hanya untuk tujuan sains populer dan bukan merupakan nasihat investasi apa pun!