5 PM Studio memperkenalkan Memoriapolis (pembangun kota pertama yang memaksa masyarakat untuk memikirkan masyarakat ideal yang melindungi kesejahteraan penduduk yang tumbuh dan berkembang). Permainan berlangsung dalam 4 garis waktu, dan pemainnya adalah salah satu eksekutif yang telah mengatur kota metropolitan selama 2500 tahun. Selain itu, seseorang harus melalui banyak masa sulit dan masa kesuksesan.

Perjalanan waktu adalah ide yang menarik dan terkadang rumit yang telah menjadi domain para penulis fiksi ilmiah dan penggemarnya selama beberapa dekade.

Memoriapolis mengundang pemain untuk memulai perjalanan epik yang mencakup empat zaman penting: Antik, abad pertengahan, Renaisans, dan zaman nalar. Pada awalnya, sejarah kota dimulai dengan sebuah kamp eksplorasi kecil, dan dengan pemain yang menyaksikan kehidupan kotanya melalui tahapan, hal itu akan memberikan rintangan dan peluang baru. Berbeda dengan game pembangun kota konvensional, Memoriapolis secara drastis mengurangi keakuratan sejarah, dan alih-alih membiarkan pemainnya mengalami pemberontakan dan kehancuran peradaban, Memoriapolis menampilkan semuanya dalam segala kemegahan dan kemegahannya.

Menavigasi tantangan dan kemenangan

Dalam proses melewati kota-kota mereka dari segala usia, para pemain harus menghadapi berbagai masalah yang menguji kepemimpinan, kemampuan strategis, serta kemampuan mereka untuk mencapai prestasi yang cepat. Baik itu kerusuhan dan pemogokan atau wabah penyakit, yang merenggut nyawa hingga separuh penduduk Eropa, para pemain harus bertindak dengan sengaja untuk mengendalikan masalah, jika tidak, kota tersebut akan terjerumus ke dalam keputusasaan dan kekacauan. Di sisi lain, Memoriapolis adalah dunia yang menarik karena menciptakan skenario permainan kompleks yang dapat disamakan dengan tantangan mengelola kota dan, pada akhirnya, keputusan setiap pemain akan membentuk masa depan baru bagi pemerintahan dan warganya.

Mekanika gameplay yang berkembang

Mermoriapolis memberikan kemampuan untuk bereksperimen dengan gameplay berdasarkan proses gameplay pembangunan kota, mengabaikan manajemen mikro dan menggunakan pendekatan perencanaan kota organik. Fakta bahwa pemain tidak perlu menggambar semua jalan dan bangunan untuk kota; sebaliknya infrastruktur akan berkembang dengan sendirinya untuk memenuhi kebutuhan kota yang sedang berkembang. Perencanaan kemudian berubah menjadi masalah kebutuhan masyarakat, membayangkan lanskap, dan mengarahkan kota menuju masa depan yang kuat dan sejahtera. Selain itu, seiring dengan pertumbuhan kota, para pemain akan memiliki banyak peluang untuk mempertimbangkan pengelolaan ekonomi dan politik kota dengan kebijakan penting yang mempengaruhi aliran sejarah.

Sebuah proyeksi ke masa depan

Tanggal perilisan game ini masih belum diketahui, namun para gamer sudah sangat menantikannya. Game ini sedang bersiap untuk Steam Early Access, dan sepertinya ini merupakan perpaduan yang menarik antara strategi iklan simulasi sejarah. Bagi orang-orang yang ingin membuat kesan dalam sejarah, Memoriapolis menyiratkan jalan kembali ke zaman kuno, sebuah cara interaktif untuk mengubah sejarah di mana setiap pilihan akan menciptakan peradaban baru. Sambil menunggu game tersebut tiba, pemain dapat mempelajari tema serupa dari periode abad pertengahan dalam game untuk PC atau melampaui batas waktu dekat dengan harapan mendapatkan apa yang diharapkan dari game PC terbaik tahun 2024.

Pengalaman Memoriapolis lebih dari sekadar membangun kerajaan dan kehidupan kota. Ia menawarkan utilitas yang mirip game dan menawan dibandingkan game lainnya. Jangan lewatkan laman Google Berita kami yang berisi berita Memoriapolis dan game PC terbaru, serta manfaatkan pelacak harga PCGN kami untuk mengetahui penawaran game terbaik.