Fakta Badan konsumen AS memperingatkan risiko investasi mata uang kripto
Biro Perlindungan Keuangan Konsumen AS (CFPB) telah merilis laporan yang memperingatkan tentang risiko penipuan dan perlindungan konsumen dalam video game dan dunia virtual, terutama dalam mata uang kripto.
Laporan tersebut menyoroti kekhawatiran tentang semakin banyaknya pengembang game yang menghubungkan benda-benda virtual dengan kenyataan.
Meski masih mengikuti platform game mainstream seperti Roblox atau Fortnite, agensi tersebut menekankan pada pertumbuhan aset kripto di dunia virtual.
Platform perdagangan pihak ketiga memungkinkan pengguna untuk mentransfer dLaporan CFPB mengatakan video game online dan dunia virtual menjadi lebih mirip dengan perbankan tradisional tetapi tidak memiliki perlindungan federal.
Badan tersebut telah menerima keluhan mengenai upaya peretasan, pencurian akun, dan hilangnya aset dalam game, dengan konsumen menyatakan ketidakpuasan atas kurangnya dukungan dari perusahaan game untuk mengubah aset digital menjadi mata uang fiat.
Laporan tersebut menyatakan:
“Khususnya, beberapa penerbit game virtual terbesar di dunia telah menyatakan minat yang semakin besar untuk memposisikan barang virtual mereka sebagai aset kripto yang mampu diperdagangkan di luar platform ekonomi game.”
Laporan CFPB memperingatkan bahwa aset kripto di lingkungan virtual seperti Decentraland dan The Sandbox dapat ditukar dengan mata uang fiat di platform cryptocurrency lainnya. Alexander Grieve dari Paradigm mengatakan bahwa laporan semacam itu dapat menandakan tindakan hukum yang akan datang.