[DeBox Research Institute] Penulis: @0xCryptoUni; @SylviaOU1 |

Ringkasan

  • Keuangan, hiburan, dan jejaring sosial semuanya merupakan jalur dengan efek menghasilkan uang yang besar di web2. Defi Summer pada tahun 2020 memicu pasar bullish, dan GameFi pada tahun 2021 juga membuat pasar semakin panas. Dengan kesuksesan DeFi dan GameFi, pengusaha web3 secara alami akan memikirkan SocialFi, dan modal telah merasakan potensi sosial di web3 dan terus bertaruh pada jalur ini. Namun, SocialFi masih dalam tahap awal, dengan permasalahan seperti infrastruktur yang tidak memadai, hambatan dalam pertumbuhan pengguna, dan kurangnya keterikatan pengguna. Artikel ini merangkum secara singkat situasi perkembangan SocialFi saat ini dengan bantuan beberapa proyek perwakilan, dengan harapan menemukan cara untuk memanfaatkan potensi proyek SocialFi.

  • SocialFi, seperti namanya, adalah sosial + keuangan, yang memungkinkan pengguna mendapatkan token melalui perilaku sosial. Narasi insentif moneter dan kepemilikan data dapat dengan mudah menarik perhatian pengguna web3 ke jalur SocialFi. Jadi apakah SocialFi hanya memindahkan jejaring sosial ke blockchain?

  • Hal ini tidak semudah yang dibayangkan. Selain atribut finansialnya, perbedaan antara SocialFi dan platform sosial web2.0 tradisional adalah bahwa SocialFi dibangun di atas infrastruktur dasar Web3.0. Oleh karena itu, arsitektur SocialFi benar-benar berbeda dari platform sosial tradisional. Lapisan bawah platform sosial tradisional umumnya merupakan server terpusat, namun karena karakteristik desentralisasi dan kebutuhan privasi data, lapisan bawah SocialFi mencakup penyimpanan terdesentralisasi, komputasi terdesentralisasi, privasi terdesentralisasi, dll. Lapisan tengah platform sosial tradisional umumnya berupa database dan berbagai middleware, dan di atasnya terdapat lapisan aplikasi. Namun, SocialFi tidak memiliki arsitektur standar. atau lapisan aplikasi, arsitektur ini juga dikenal sebagai tumpukan sosial terbuka.

1. Infrastruktur Fi Sosial

Pertama-tama mari kita lihat lapisan infrastruktur SocialFi. Pertama-tama, untuk data sosial yang terdesentralisasi, untuk benar-benar memastikan keaslian dan privasi data, diperlukan penyimpanan yang terdesentralisasi. Saat ini, proyek perwakilan di jalur penyimpanan terdesentralisasi termasuk IPFS, Arweare, dll. Namun, IPFS dan Arweare tidak dirancang khusus untuk SocialFi, sehingga tidak mempertimbangkan variabilitas real-time dan kebutuhan permintaan data dari data sosial, dan tidak cocok untuk distribusi aliran data besar. Hasilnya, bermunculan proyek-proyek yang secara khusus memecahkan masalah penyimpanan dinamis data sosial yang terdesentralisasi, seperti Ceramic Network.

Gambar 1 Fungsi Jaringan Keramik

Ceramic Network adalah jaringan data terdesentralisasi yang menyediakan komputasi, transformasi keadaan, dan konsensus untuk semua jenis struktur data yang disimpan di jaringan terdesentralisasi. Ceramic menyediakan kerangka kerja yang tepat untuk konten dinamis dan terdesentralisasi melalui pemrosesan aliran, memungkinkan pengembang membangun dengan informasi dinamis tanpa server database tepercaya. Dengan Jaringan Aliran Data, arus informasi dan perubahan file dapat disimpan langsung di jaringan terdesentralisasi dan pembaruan dibagikan kepada siapa pun di dunia. Memungkinkan transformasi data statis (seperti data di Filecoin atau arweave) menjadi data dinamis.

Perlu disebutkan bahwa Ceramic mencapai komposisi data lintas aplikasi melalui konsep abstrak baru yang disebut model data, mirip dengan data Lego. Model data abstrak ini menyatukan penyimpanan di seluruh aplikasi serupa dan memungkinkan pengambilan status setiap pengguna di jaringan. Misalnya, Twitter yang terdesentralisasi dapat berjalan pada beberapa model data bersama: satu untuk tweet pengguna, satu untuk grafik sosial, satu untuk pesan pribadi, dan seterusnya. Dengan menggunakan model data dasar yang sama, aplikasi dapat saling beroperasi pada data yang sama.

Informasi pembiayaan: Pada 16 Februari 2022, 3Box Labs, pengembang inti Ceramic, mengumumkan penyelesaian pembiayaan Seri A senilai US$30 juta, dipimpin oleh Multicoin Capital dan Union Square Ventures. Termasuk 2,5 juta dari putaran awal, total pembiayaannya adalah 32,5 juta dolar AS.

Selain Ceramic Network, jalur infrastruktur juga mencakup Tableland, yang memecahkan masalah biaya tinggi dan kapasitas kecil dalam penyimpanan data kontrak pintar EVM. Tableland memecahkan masalah ini dengan merancang lapisan data yang mencakup tabel on-chain dan tabel off-chain. Tabel on-chain menyertakan logika kontrol akses, dan setiap kumpulan tabel diwakili oleh NFT, sehingga pemilik NFT dapat memiliki kontrol data. izin.

2. Grafik sosial SocialFi

Ciri terbesar data sosial dibandingkan dengan data lainnya adalah bahwa data tersebut merupakan jaringan hubungan sosial yang kompleks dan saling terkait. Jaringan hubungan ini disebut "grafik sosial". Di dunia web2 tradisional, data sosial antar platform sosial utama tidak dapat dioperasikan, sehingga membentuk banyak pulau data dan grafik sosial yang berulang. Namun di dunia yang terdesentralisasi, data sosial adalah milik pengguna dan bukan milik platform apa pun. Oleh karena itu, untuk jejaring sosial web3, pengguna harus memiliki kendali atas data dan dapat berinteraksi dengan aplikasi yang diinginkan kapan saja. Untuk mengekspresikan data sosial pengguna web3 ini, telah muncul protokol grafik sosial, seperti CyberConnect.

CyberConnect adalah protokol grafik sosial terdesentralisasi yang membantu Dapps memandu efek jaringan dan membangun pengalaman sosial yang dipersonalisasi dengan membangun infrastruktur grafik sosial web3. Dengan CyberConnect, pengguna dapat menggunakan aset digital, identitas on-chain, dan grafik sosial mereka untuk menjelajahi berbagai Dapps dan game di Web 3.0 tanpa menyerahkan kendali kepada pihak terpusat mana pun.

Protokol CyberConnect dapat diakses publik dan pengembang Dapps dapat memanfaatkan koneksi pengguna untuk memperluas basis pengguna yang ada dengan fungsionalitas tambahan, namun hanya pengguna yang memiliki kendali penuh (menambah, menghapus, dan memperbarui koneksi) atas grafik sosial mereka sendiri. Daripada terikat pada satu blockchain, protokol ini mendukung koneksi dari semua blockchain. Dan proyek ini mengadopsi tata kelola terdesentralisasi dan model insentif token, dan tokennya adalah $CYBER.

CyberConnect menggunakan struktur data anti-rusak, di mana setiap bagian data yang berpusat pada pengguna direpresentasikan sebagai aliran data, dan hanya pemilik data yang diizinkan untuk memperbaruinya. CyberConnect bermitra dengan Ceramic untuk rilis pertamanya, menggunakan sistem penyimpanan streaming data variabel Ceramic. Penahan blockchain Ceramic dan layanan penyematan data khusus CyberConnect menjamin retensi data jangka panjang. Rancang tabel pengguna yang berpusat pada pengguna yang menempatkan semua informasi grafik sosial dalam satu tabel pengguna. Hanya pihak yang memperoleh kunci dekripsi yang dapat membaca data terenkripsi. Data grafik sosial CyberConnect disimpan sebagai gabungan satu sisi, hanya menyimpan daftar pengikut di tabel pengguna.

Setelah masalah penyimpanan data diselesaikan, masalah pencarian data juga perlu diselesaikan, sehingga CyberConnect juga merancang pengindeks data. Pengindeks dapat dengan mudah mengambil daftar pengikut dan memulihkan daftar pengikut pihak lain.

Gambar 2 Antarmuka Link3

Selain infrastruktur grafik sosial, CyberConnect juga mengembangkan beberapa produk sosial terkait, seperti: CyberChat, aplikasi obrolan Web3.0 tanpa kepercayaan yang cocok untuk semua pengguna blockchain, dan Link3, yang dibangun di atas protokol grafik sosial CyberConnect Layanan agregasi informasi dan tautan, the versi pribadi dapat mengumpulkan berbagai identitas platform sosial, tautan, informasi pribadi, kualifikasi akademik, dan data Web3 (alamat dompet, NFT, dll.) di dalam dan di luar rantai ke dalam beranda. Alat Perencana Acara Link3 yang baru diluncurkan pada bulan September mengadakan 128 AMA dalam waktu kurang dari sebulan.

Status pembiayaan:

Putaran awal mengumpulkan $10 juta, dipimpin bersama oleh Multicoin Capital dan Sky9 Capital, dengan partisipasi dari Animoca Brands, Draper Dragon, Hashed, Zoo Capital, Smrti Lab, dan Mask Network.

Pembiayaan Seri A sebesar US$15 juta, dipimpin bersama oleh Animoca Brands dan Sky9 Capital, dengan partisipasi dari Delphi Digital, Protocol Labs, IOSG Ventures, Tribe Capital, GGV Capital, Spartan Group, Amber Group, Polygon Studios, dan SevenX Ventures.

Selain Cyberconnect, grafik sosial yang representatif juga menyertakan protokol sosial Web 3.0 Lens Protocol yang dibuat oleh tim Aave. Protokol ini memungkinkan siapa saja membuat profil data sosial yang tidak dikelola. Beranda pengguna adalah Mint Profile NFT, dan mengikuti data sosial seperti , pengumpulan, dan penerusan juga menjadi NFT dengan atribut berbeda. Komposabilitas membantu pengembang menggunakan Lens untuk membangun aplikasi sosial mereka sendiri.

3. Kredensial sosial SocialFi

Di web3, selain menggunakan grafik sosial untuk mengekspresikan perilaku sosial pengguna, ada juga bentuk asli web3, yaitu kredensial on-chain yang diwakili oleh NFT. Yang umum termasuk POAP (Proof of Attendance Protocol) dan OAT (Proof of Attendance Protocol). On-chain Achievement Token (Bukti Pencapaian), keduanya digunakan untuk menunjukkan bahwa pengguna telah berpartisipasi dalam aktivitas tertentu.

Saat ini proyek voucher yang paling terkenal adalah Galxe (sebelumnya dikenal sebagai Project Galaxy). Ada banyak proyek kerjasama di dalamnya yang masing-masing telah merilis tugasnya masing-masing. Alamat yang menyelesaikan tugas bisa mendapatkan NFT atau OAT. Tugas proyek-proyek ini mungkin mengikuti retweet, bergabung dengan Discord, berinteraksi dalam rantai, belajar menggunakan aplikasi, atau menjadi tugas yang disesuaikan oleh pihak proyek lainnya. Pihak proyek dapat secara fleksibel memilih jenis kegiatan dan menyesuaikan kesulitan tugas sesuai dengan kebutuhan mereka.

Keberhasilan Galxe pada tahap ini terletak pada pemenuhan kebutuhan pengguna, pihak proyek, dan platform: pengguna menerima NFT dan bahkan token airdrop, pihak proyek acara menerima publisitas dan pendidikan pengguna, dan pihak platform juga menerima keuntungan dan pertumbuhan pengguna.

Setelah Binance meluncurkan BAB belum lama ini, Galxe juga meluncurkan Galxe Passport, yang berfungsi sebagai sertifikat identitas universal untuk pengguna di berbagai aplikasi di Web3, dan menekankan kemampuan untuk menyimpan informasi identitas dengan aman dan anonim. Pengajuan paspor Galxe memerlukan verifikasi KYC, dan paspor yang diperoleh setelahnya akan ada dalam bentuk SBT (Soul Binding) di dompet. Terlihat bahwa langkah tim proyek selanjutnya adalah mengumpulkan semua pencapaian on-chain pengguna melalui Galaxy ID untuk membentuk potret on-chain yang lebih autentik dan kredibel.

Namun, pendekatan ini telah menimbulkan banyak kontroversi. Mengikat identitas offline dengan dompet online mungkin melanggar persyaratan anonimitas dunia web3. Ada juga risiko kehilangan dan penyalahgunaan, serta pengumpulan KYC dan pengguna web3 yang terpusat. Bertentangan dengan hak data. verifikasi diri.

Status pembiayaan: Menyelesaikan pembiayaan sebesar US$10 juta pada Januari 2022, dipimpin oleh Multicoin Capital dan Dragonfly Capital, Spartan Group, Sky9 Capital, Coinbase Ventures, Binance Smart Chain Growth Fund, C-Squared Ventures, Lattice Capital, Mirana Ventures, Folius Ventures, Solana Ventures, Jump Capital, Alameda Research, dll. berpartisipasi dalam investasi tersebut. Penawaran umum sebesar 10 juta GAL dilakukan di CoinList pada 17 Februari 2022, dengan harga satuan US$1,5.

Selain Galxe, proyek voucher sosial yang lebih representatif meliputi: POAP, RabbitHole, dll.

3. Komunikasi terdesentralisasi SocialFi

Dari sudut pandang pengguna, kebutuhan paling umum akan jejaring sosial adalah interaksi, sehingga komunikasi terdesentralisasi sangatlah penting. Anda dapat membuka ponsel dan melihatnya, Apakah WeChat merupakan aplikasi sosial yang paling umum digunakan? Di dunia web3, pengguna diwakili oleh alamat, dan komunikasi terdesentralisasi memecahkan masalah interaksi antar alamat. Proyek yang lebih representatif, seperti IM Satelit, Debox, dll.

Satellite IM adalah platform komunikasi peer-to-peer terdesentralisasi yang melindungi privasi data. Pengguna dapat menandatangani, mengenkripsi, menyiarkan, mencari dan menyimpan dokumen atau pesan melalui otentikasi aman tanpa khawatir kehilangan data ini.

Gambar 3 IM Satelit

Aplikasi desktop inti awal dari Satellite IM dirancang untuk menjadi alternatif terhadap platform perpesanan umum, memungkinkan orang dengan mudah mengirim pesan ke teman, melakukan obrolan video, dan mengirim file besar dengan cepat dan efisien, sambil mengontrol data mereka sendiri. Infrastrukturnya menggunakan IPFS untuk penyematan dan penyimpanan file terdesentralisasi. Platform ini dibangun pada jaringan peer-to-peer terenkripsi dan akan mendukung obrolan dan streaming video 4K, audio lossless, dan kemampuan berbagi file 4GB. Selain itu, platform Satellite IM bersifat open source, memungkinkan pengembang untuk menyesuaikan atau membuat kode mereka sendiri untuk terus meningkatkan fungsionalitas. IM Satelit saat ini berada dalam akses awal, dengan aplikasi asli selulernya, Uplink, dijadwalkan untuk dirilis pada musim gugur 2022.

Status pembiayaan: Pada 11 Agustus 2022, putaran awal pembiayaan senilai US$10,5 juta telah selesai. Framework Ventures dan Multicoin Capital ikut memimpin investasi tersebut, dan Solana Ventures, IDEO CoLab, Hashed, dan Pioneer Square Labs Ventures berpartisipasi dalam investasi tersebut.

DeBox adalah alat manajemen komunitas berbasis DID yang menyediakan banyak fungsi praktis berorientasi komunitas. Antarmuka aplikasi terlihat sangat mirip dengan WeChat. Fungsi yang lebih menarik adalah ketika pengguna memegang token tertentu, dia dapat bergabung dengan DAO proyek yang sesuai dengan token tersebut. Setelah memasuki komunitas, dia akan dapat melihat peringkat posisi pengguna berdasarkan DID Kapan pengguna menjual atau mentransfer Setelah memperoleh token, ia akan secara otomatis keluar dari komunitas (DAO). Karena semua pengguna di komunitas adalah pemegang token, hal ini meningkatkan kredibilitas informasi. Obrolan grup juga berisi alat pengelolaan komunitas yang umum digunakan, termasuk proposal, pemungutan suara, keuangan, pengelolaan modal, perdagangan, lotere, alat kontrak, dll. Debox juga meluncurkan fungsi ruang pop-up + layanan suara, mirip dengan ruang Twitter, yang tidak hanya memperkaya fungsi obrolan tetapi juga membantu menarik lalu lintas dari komunitas.

Gambar 4 DeBox

Proyek ini berencana untuk mengumpulkan gelombang pertama pengguna awal, pengguna OG, melalui NFT. Kemudian gunakan kepraktisan alat pengelolaan komunitas untuk menarik lebih banyak komunitas dan KOL untuk menetap. Pada proyek tahap pertama, dirilis 10.000 Guardian NFT, seekor penguin kecil yang lucu.

Tata kelola mendalam DEBOX dan identitas eksklusif PFP; menikmati airdrop dari DeBox dan pihak proyek lainnya; menikmati pendapatan investasi dari DeBox Foundation;

Guardian Eagle NFT tahap kedua akan segera dirilis. Fungsi NFT antara lain:

Genesis NFT honor; menerima airdrop DBX; menerima airdrop dari Debox Foundation; mendukung ruang obrolan pop-up dan fungsi lainnya.

Token proyek DBX memiliki total penerbitan 1 miliar, yang mana fondasinya: 55%. Tidak terkunci secara linear selama empat tahun. Ini digunakan untuk menginkubasi proyek ekologi DeBox, dan pendapatan yayasan diberikan kepada semua pemegang DeBox Guardians Pass dan semua pemegang DBX yang tidak terkunci.

Informasi pendanaan: Pada tanggal 28 Juli 2022, TokenPocket mengumumkan bahwa mereka telah berpartisipasi dalam putaran awal proyek, dengan jumlah yang tidak diketahui.

4. Distribusi konten SocialFi

Selain interaksi real-time, kebutuhan sosial pengguna juga mencakup distribusi konten. Berbeda dari web2 tradisional, distribusi konten web3 dapat didesentralisasi, yang memerlukan upaya dalam merancang model ekonomi. Proyek representatif, seperti jaringan BBS.

BBS Network akan menjadi Reddit terdesentralisasi, yang mendukung berbagi konten dan menggunakan token aslinya untuk memberi penghargaan kepada pencipta, kurator, dan pemangku kepentingan lainnya. Siapa pun dapat membuat BBS tentang topik apa pun dan menjalankannya di domain mereka sendiri (misalnya, member@bbs.domain.com). Setiap postingan sebenarnya adalah NFT, dan pengguna dapat membuat, membeli, menjual, dan mengumpulkan pendapatan dari ruang iklan di postingan yang mereka miliki. Pendapatan yang dihasilkan oleh platform ini dibagi di antara semua peserta ekosistem BBS dengan cara yang sepenuhnya otomatis, transparan, dan didorong oleh pasar, dengan pendapatan iklan secara otomatis dialokasikan ke penerbit postingan, kurator konten, dan moderator, memberikan kontribusi yang memberikan imbalan finansial kepada anggota dan mendorong persatuan komunitas yang sehat.

Gambar 5 BBS

BBS Network menggunakan model prediktif yang memungkinkan anggota komunitas untuk mempromosikan postingan menggunakan reputasi yang mereka peroleh dari berpartisipasi dalam BBS dan memprediksi akses postingan secara akurat. Saat mempromosikan postingan, pengguna harus menggunakan reputasi yang mereka peroleh untuk memprediksi berapa banyak kunjungan yang akan diterima postingan tersebut. Prediksi yang akurat mendapatkan reputasi yang lebih tinggi, sedangkan prediksi yang tidak akurat kehilangan reputasi. Gunakan prediksi postingan untuk menentukan potensi popularitas dalam komunitas, memberikan pendekatan kurasi konten yang unik dan tahan manipulasi. Selain itu, BBS Network juga melakukan deteksi penipuan melalui DAO.

Token tata kelola asli Jaringan BBS adalah BBS, yang digunakan untuk membayar biaya iklan dan memperoleh pendapatan. 50% BBS digunakan sebagai imbalan penambangan, dan 20% digunakan sebagai penyediaan likuiditas dan imbalan staking.

Mekanisme insentif BBS Network dapat membuat moderator bersedia mengelola forum dengan baik. Pada tahap ini, konten masih terus dihasilkan setiap hari. Namun, pertumbuhan pengguna relatif lambat dan hanya ada sedikit halaman berkualitas tinggi.

Informasi pendanaan: Pada tanggal 7 Desember 2021, Binance Labs memimpin putaran awal pendanaan sebesar US$1,5 juta, dengan partisipasi dari DCG (Digital Mata Uang Group), Polychain Capital GPs, Node Capital, NFX dan DAO Maker.

Selain BBS Network, distribusi konten sebagai pintu masuk lalu lintas aplikasi sosial telah melahirkan banyak aplikasi yang lebih representatif antara lain: Rally, ShowMe, whale, dll yang terkait dengan ekonomi kreator; yang ingin mendesentralisasikan Twitter. Deso, dll.; platform penerbitan konten terdesentralisasi; dan berbagai proyek X to Earn, seperti ReadOn, Readem, dll. yang terkait dengan Read to Earn.

5. Tulis di akhir

Singkatnya, socialfi saat ini masih dalam tahap awal, dan terdapat banyak masalah dalam hal pembangunan infrastruktur, jumlah pengguna, dan kekakuan pengguna. Untuk jaringan sosial, perlu ada proses dari perubahan kuantitatif ke perubahan kualitatif. Ketika skala pengguna tumbuh ke titik kritis yang eksplosif, efek jaringan akan terjadi. Meskipun manfaat utama aplikasi Web3 adalah penambahan atribut keuangan dapat mengurangi kesulitan awal proyek dan memberikan alasan bagi pengguna untuk ikut serta, hal ini juga membawa efek samping: waktu kelangsungan proyek menjadi singkat. Karena akan ada hambatan dalam pertumbuhan jumlah pengguna, ketika peserta awal melakukan arbitrase dan keluar, efek menghasilkan uang dari pengguna yang terlambat akan secara bertahap menurun, popularitas proyek secara bertahap akan surut, dan ada kemungkinan memasuki kematian. spiral. Pengusaha Web3 juga sangat menyadari kerugian yang disebabkan oleh atribut Ponzi ini, dan memutar otak untuk merancang berbagai model ekonomi yang kompleks untuk memperpanjang kelangsungan proyek dan mengumpulkan pengguna dengan cara yang lebih sehat.

Agar proyek SocialFi dapat berkelanjutan, diperlukan orang-orang yang benar-benar bersedia membayar untuk perilaku sosial pengguna, bukan hanya mengandalkan orang-orang yang terlambat membayar. Namun, karena jumlah pengguna Web3 lebih rendah dibandingkan Web2, pengiklan saat ini tidak bersedia memasang iklan di Web3, dan metode pembayaran pengetahuan menghadapi masalah kurangnya konten berkualitas tinggi. Beberapa proyek SocialFi yang sangat populer pada tahap awal juga tidak lagi digunakan, seperti Monaco.

Socialfi dibangun di atas jaringan yang terdesentralisasi. Persyaratan privasi dan keamanan pasti akan membatasi pengembangan kegunaan aplikasi. Hal ini juga mengharuskan pengembang untuk melakukan beberapa trade-off tentang bagaimana membuat pengguna bersedia menanggung biaya bahan bakar dan interaksi demi privasi dan keamanan data. . Efisiensi adalah masalah yang patut dipelajari.

Meski banyak kendala di tahap awal SocialFi, namun modal tetap berpihak padanya. Alasannya adalah untuk memanfaatkan peluang. Lagi pula, begitu efek skala proyek SocialFi terjadi, akan lebih sulit bagi proyek lain untuk melampauinya. Anda dapat memperhatikan proyek-proyek SocialFi yang masih terlibat dalam jalur ini di pasar beruang, terus-menerus mengoptimalkan, dan melakukan iterasi teknologi. Mereka secara bertahap mengumpulkan pengguna pada tahap awal ketika jumlah pengguna berkurang, dan bekerja dengan mantap, berharap dapat mengantarkan ledakan ketika gelombang popularitas berikutnya datang.

Tautan asli: https://mirror.xyz/0xdebox.eth/VZdaT_YXelYoH9Eu-2dAktaknGDNH_p6pgDwRE7jXk4