Minggu lalu menandai peringatan satu tahun peretasan jaringan Ronin, ketika blockchain yang mendukung video game Axie Infinity berbasis NFT dieksploitasi dengan harga $625 juta yang memecahkan rekor. Serangan tersebut – yang ditelusuri oleh pihak berwenang AS berasal dari kelompok peretas Lazarus di Korea Utara – masih merupakan peretasan jaringan blockchain terbesar yang pernah ada dalam hal nilai yang dicuri.
Sekarang, hampir setahun setelah peretasan Ronin menjadi berita utama, Sky Mavis, perusahaan di belakang Axie Infinity, mengatakan bahwa mereka sedang merombak sistem inti Ronin untuk membuat jaringan lebih terdesentralisasi dan kurang rentan terhadap kegagalan tunggal. yang menghancurkannya tahun lalu. Seiring dengan peningkatan tersebut, Sky Mavis mengatakan telah bermitra dengan studio pengembangan game lainnya untuk membangun alam semesta Axie dan memperluas Ronin ke video game baru berbasis blockchain.
Setahun setelah serangan itu, “Saya pikir kami melihat insiden itu sebagai sebuah lencana kehormatan,” kata salah satu pendiri Sky Mavis, Jeff Zirlin, kepada CoinDesk. “Kami telah melihat begitu banyak proyek runtuh karena kesulitan tahun ini, jadi kami sangat bangga berada di sini dan terus membangun.”
Tahun baru, Ronin baru
Axie Infinity adalah salah satu game web3 “play-to-earn” pertama yang memungkinkan pemain mendapatkan kripto dan memperdagangkan item dalam game melalui blockchain. Menurut Sky Mavis, game ini telah menghasilkan pendapatan $1,3 miliar sejak diluncurkan pada tahun 2018.
Axie Infinity awalnya menggunakan Ethereum, namun biaya dan kelesuan rantai yang relatif tinggi menghadirkan tantangan bagi pertumbuhan dan aksesibilitas Axie. Masalah-masalah ini adalah pendorong awal di balik Ronin – “sidechain” yang lebih cepat dan lebih murah yang dapat menukar aset dengan Ethereum namun memiliki ekosistem aplikasi dan aparat keamanannya sendiri.
Peningkatan yang dilakukan Ronin akan mengubah mekanisme konsensus yang digunakan untuk mengoperasikan jaringan – mentransisikan rantai dari “bukti otoritas” menjadi “bukti kepemilikan yang didelegasikan.”
Di bawah sistem lama, jaringan Ronin diamankan oleh sekelompok kecil entitas yang dipilih oleh Sky Mavis. Kelompok kecil yang bertugas mengamankan Ronin pada masa-masa awalnya juga patut disalahkan karena menjadikannya rentan terhadap serangan tahun lalu.
Sistem baru ini akan memungkinkan pengguna untuk “mempertaruhkan” beberapa token RON Ronin untuk mendapatkan bunga dan membantu menyusun kumpulan validator yang mengoperasikan jaringan. “Sekarang, siapa pun yang memiliki RON minimal 250k dapat menjadi validator dan mengambil bagian dalam produksi blok,” kata Sky Mavis dalam sebuah pernyataan. “Pada saat yang sama, setiap pemegang RON dapat mempertaruhkan token mereka dan berpartisipasi dalam pemilihan validator.”
RON diperdagangkan pada $1.12 pada waktu pers, menurut CoinGecko, yang berarti seseorang memerlukan minimal lebih dari $250,000 untuk memenuhi syarat menjadi validator.
Tempat Ronin dalam perlombaan penskalaan Ethereum
Peningkatan Ronin hadir ketika kelas baru rantai penskalaan Ethereum, yang disebut rollup Layer 2, bertujuan untuk menyelesaikan beberapa tujuan yang sama yang awalnya ingin dicapai oleh rantai Ronin yang berfokus pada game: biaya lebih rendah dan transaksi lebih cepat. Beberapa dari jaringan ini secara khusus menargetkan game sebagai potensi penggunaan.
Terlebih lagi, jaringan-jaringan ini memiliki sistem yang pada akhirnya akan memungkinkan mereka untuk meminjam keamanan asli Ethereum – yang berarti mereka tidak akan bergantung pada jenis teknologi jembatan lintas rantai yang menjadi target dalam peretasan Ronin tahun lalu.
Baca selengkapnya: Serangan Ronin Menunjukkan Kripto Lintas Rantai Adalah 'Jembatan' yang Terlalu Jauh
Namun, pembuat Ronin mengatakan akan membutuhkan waktu hingga game sebesar Axie Infinity dapat dengan aman beralih ke salah satu rantai penskalaan yang lebih mutakhir ini. “Mereka adalah inovator dalam melakukan pekerjaan yang akan membawa kita menuju masa depan yang lebih terdesentralisasi dan terukur,” kata Zirlin. “Tetapi masih ada pekerjaan yang harus diselesaikan. Ini bukan masalah yang terselesaikan.”
Zirlin mencatat bahwa Sky Mavis berupaya untuk mengganti biaya pengguna atas peretasan tahun lalu (walaupun beberapa bulan kemudian, dengan nilai kripto yang didiskon) dan mengambil langkah teknis lainnya – selain meningkatkan mekanisme konsensus Ronin – untuk mencegah serangan serupa terjadi di masa depan. “Kami juga memperketat langkah-langkah keamanan internal Sky Mavis, meningkatkan jumlah karyawan tim keamanan kami, dan meningkatkan pemantauan on-chain kami,” tambahnya.
Bergerak melampaui Axie
Sky Mavis telah bekerja selama setahun terakhir untuk memperluas ekosistem Axie melewati video game gaya kartu remi aslinya, yang telah mengalami kesuksesan besar dalam popularitasnya selama beberapa bulan terakhir. (Game ini memiliki 400.000 pengguna aktif dalam 30 hari terakhir, dibandingkan dengan hampir 3 juta pengguna pada puncaknya pada tahun 2022, menurut ActivePlayer.)
Penurunan jumlah pemain ini sebagian disebabkan oleh jatuhnya pasar kripto yang lebih luas, yang berdampak buruk pada perekonomian dalam game Axie. Namun Sky Mavis mungkin juga harus disalahkan atas menurunnya jumlah pengguna Axie; Meskipun game ini memiliki basis penggemar yang berdedikasi, game ini telah lama mendapat kritik dari para pemain yang mengatakan bahwa mekanisme “play-to-earn” yang tadinya menguntungkan menutupi gameplay yang membosankan dan model ekonomi yang eksploitatif.
Sky Mavis telah berupaya meningkatkan gameplay inti Axie selama setahun terakhir dengan peningkatan besar dan mode permainan baru, tetapi visi jangka panjang Ronin selalu melibatkan perluasan di luar IP Axie.
Tim baru yang membuat game di Ronin termasuk Tribes Studio, Bali Games, Directive Games, The Machines Arena, dan Bowled.io – studio yang menampung alumni DICE, LucasArts, Square Enix, dan Ubisoft, serta pembuat game AAA lainnya.
“Studio mitra terpilih memiliki peluang untuk mengakses Axie IP untuk judul mereka atau membuat game yang benar-benar baru dengan IP berbeda di atas Ronin.” Sky Mavis menjelaskan dalam sebuah pernyataan.
“Kami benar-benar membangun ekosistem pengalaman tak terbatas ini,” kata Zirlin. “Dengan peningkatan ke Ronin dan pengumuman studio game ini, kami menunjukkan bahwa kami memperluas dunia Axie. Kini kami juga melampaui Axie, untuk menginkubasi dan benar-benar menjadi landasan peluncuran pengalaman gaming web3 terbaik dan paling bijaksana.”



