Hadirnya era AI telah memberikan paradigma baru bagi industri Web3, khususnya game web3. Baik itu berdasarkan pelatihan AI untuk NPC cerdas eksklusif, atau melalui berkah teknologi AI, game Web3 dapat semakin memperkaya konten game melalui AR, dll. ditampilkan di depan pengguna. Selain itu, AI juga dapat menulis ulang logika yang mendasari game Web3, membuat keseluruhan game lebih penuh ketidakpastian dan keacakan.

Faktanya, saat ini banyak sekali proyek game AI+Web3, seperti AI Rein sebelumnya, Mirror World, dll. Edisi TrendX Research Institute kali ini berfokus pada game Move To Earn SpaceCatch dan menghadirkan kepada Anda tiga proyek game Web3 yang berpusat pada AI.

Tangkapan Luar Angkasa

SpaceCatch adalah proyek game AR & Web3 generasi berikutnya yang dikembangkan oleh studio game profesional Pixelfield. Sederhananya, ini adalah versi AR dari proyek Move to Earn. Pemain melakukan latihan untuk mendapatkan hadiah - penguat NFT, yang dapat dijual oleh pemain kepada pemain lain yang tidak ingin melakukan terlalu banyak aktivitas fisik atau memiliki strategi permainan yang berbeda.

https://app.trendx.tech/project/6c05a64555f7cb72e77daead9b7a4023f1458bcb9d6602f29e8bd4dcda736920

Aktivitas sehari-hari seperti berjalan kaki ke tempat kerja atau aktivitas fisik seperti jogging, berenang, atau aerobik berkontribusi pada SpaceCatch, menghasilkan penguat NFT yang digunakan dalam game. Namun booster NFT tidak dapat dibeli langsung dari SpaceCatch itu sendiri; booster tersebut harus diperoleh melalui aktivitas fisik sendiri atau diperoleh dari pemain aktif lainnya.

Konsep monetisasi game secara keseluruhan didorong oleh aktivitas fisik setiap pemain dan kalori yang terbakar. Mekanisme monetisasi SpaceCatch bukan untuk menghasilkan ROI yang tinggi, tetapi untuk memberikan pengalaman bermain game yang berkelanjutan melalui berbagai mekanisme monetisasi, seperti menjual booster ke pemain lain, menyewakan NFT, menjual avatar buatan, dll.

Fitur

Pengembangan diri

SpaceCatch sebagian besar didanai sendiri, sebuah praktik yang tidak hanya membuat proyek mandiri tetapi juga meyakinkan komunitas bahwa tim tidak akan hilang setelah penjualan token karena lebih banyak sumber daya yang telah diinvestasikan daripada jumlah penjualan token yang direncanakan.

Pindah untuk Menghasilkan

Pemain melakukan olahraga untuk mendapatkan hadiah - penguat NFT, yang dapat dijual oleh pemain kepada pemain lain yang tidak ingin melakukan terlalu banyak aktivitas fisik atau memiliki strategi permainan yang berbeda.

permainan mini

Pada kuartal kedua tahun 2024, mini-game akan diimplementasikan sehingga pengguna dapat memperoleh uang dengan bermain game di rumah. Mini-game ini berfokus pada melatih avatar pemain untuk mengalahkan alien di luar.

berdagang

Pengguna dapat membuat avatar mereka sendiri dan menjualnya kepada pemain yang tidak ingin memulai dari awal. Selain itu, setelah pengguna berhenti memainkan SpaceCatch, akan ada peluang untuk menjual seluruh avatar dan itemnya ke pemain lain. Pengguna dapat membeli dan menggunakan NFT unik dan menyewakannya kepada orang lain.

Didorong oleh AI

SpaceCatch telah merancang misi permainan khusus yang dirancang untuk membenamkan pemain di dunia di mana alien digambarkan sebagai makhluk nyata dengan kemampuan kognitif. Selain itu, tugas yang disesuaikan dibuat untuk menjaga pemain tetap fokus pada permainan, dengan tujuan mencapai tingkat retensi setinggi mungkin. Selain itu, pendamping AI akan memainkan peran penting dalam membentuk pikiran para pemain, menciptakan konsep markas manusia dalam pertempuran melawan invasi alien.

tim

CEO, pendiri: Stanislav Lepka

Stanislav, CEO dan pendiri SpaceCatch, juga merupakan CEO dan pemilik Krel Central a.s., yang telah beroperasi di industri energi dan perangkat lunak selama lebih dari 30 tahun. Tanggung jawabnya dan timnya meliputi urusan hukum, pemasaran, manajemen proyek, pengawasan anggaran, penggalangan dana, analisis data, dan mengembangkan visi untuk keberhasilan program jangka panjang.

Pengawas Pengembangan: Filip Háša

Filip Háša, pemilik Pixelfield, menjabat sebagai direktur pengembangan SpaceCatch. Pixelfield adalah studio game yang ia dirikan 12 tahun lalu dan telah mengembangkan banyak game dan proyek AR untuk klien swasta dan publik. Dia memimpin tim profesional yang berbasis di Inggris yang bertanggung jawab atas pengembangan game, implementasi fitur AR, infrastruktur teknologi, dan integrasi blockchain.

Desainer Game Utama: Dominik Bura

Dominik Bura adalah pakar UI dan desain game di Pixelfield. Dia dan timnya bertanggung jawab atas desain game, efek game, grafik game, dan antarmuka pengguna game.

Saat ini, tim SpaceCatch terdiri dari lebih dari 20 profesional penuh waktu.

Tokenomics

Token SpaceCatch adalah CATCH, dengan total pasokan 100 juta. Harga CATCH di putaran komunitas adalah US$0,06, dan penjualan publik adalah US$0,08. CATCH bukan bonus token, token hanya bisa didapatkan melalui pembelian langsung atau staking. Pra-penjualan CATCH dimulai pada 12 November 2023 dan kini telah berakhir. Satu-satunya cara untuk membeli CATCH selama pra-penjualan adalah melalui situs resmi SpaceCatch, spacecatch.io.

Alokasi spesifiknya adalah sebagai berikut:

7%: putaran pendiri

10%: Putaran komunitas

20%: penjualan publik

13%: Roda landasan peluncuran

20%: janji

10%: Likuiditas

10%: Pasar & Airdrop

9%: Tim

1%: Konsultan

Berita investasi singkat

Airdrop dijadwalkan berlangsung sekitar waktu token CATCH diluncurkan di bursa Tier 1. Untuk menerima airdrop token CATCH, pengguna harus menyelesaikan tugas di platform komunitas Zealy. Pengguna bisa mendapatkan poin pengalaman dengan menyelesaikan tugas, yang akan diubah menjadi token CATCH dan didistribusikan di akhir acara Zealy. Airdrop CATCH adalah satu-satunya cara untuk mendapatkan tokennya secara gratis. Token tersebut tidak digunakan sebagai token hadiah dalam game. Cara yang mungkin untuk mendapatkannya termasuk airdrop, staking, atau pembelian langsung.

Arena AI

AI Arena adalah game pertarungan PVT di mana pemain dapat belajar melalui AI dan terus mengembangkan karakter game mereka. Mode pertarungannya mirip dengan Super Smash Brothers dari Nintendo. AI Arena menggabungkan game, NFT (IP), dan algoritme AI untuk menghadirkan pengalaman bermain game baru bagi para pemain sekaligus melindungi hak kekayaan intelektual praktisi AI dan membantu mereka melakukan monetisasi. Tujuannya adalah untuk menciptakan pasar dua sisi AI untuk memenuhi kebutuhan pembeli dan penjual.

https://app.trendx.tech/project/fa1df5236b26d5bf7bc70daaa8c139f5ee21053a7169bb26667a32cb4cf8d277

Fitur

Roda gila pertumbuhan ekonomi AI Arena didorong oleh Tokne dan NFT secara bersama-sama. Ini terutama melibatkan dua jenis pengguna: pemain dan peneliti.

Pemain:

Pemain melatih karakter AI untuk berpartisipasi dalam kompetisi peringkat game. Untuk berpartisipasi, Anda perlu mempertaruhkan NRN (setara dengan biaya masuk) dan berkesempatan menerima lebih banyak hadiah NRN (AI Arena akan mengalokasikan hadiah secara berkala). Pemain yang gagal menang akan kehilangan sebagian taruhannya.

Sebelum memasuki babak permainan peringkat, pemain dapat memilih untuk menginvestasikan persentase tertentu dari kemenangan NRN mereka di babak tersebut ke dalam kumpulan fusi. Semakin banyak bonus yang ditransfer ke Fusion Pool, semakin tinggi kemungkinan memenangkan NFT. Pemain dapat menggunakan NRN untuk membeli baterai, mengisi daya NFT, dan kemudian bertarung di pertandingan peringkat.

peneliti:

Taruhan NRN untuk berpartisipasi dalam kompetisi penelitian (model algoritma AI) dan dapatkan kesempatan untuk menerima lebih banyak hadiah NRN.

DIA(AI yang tidak bisa tidur)

HIM adalah game Web3 pertama bagi wanita yang mengembangkan pacar virtual dua dimensi. Ini menggabungkan teknologi AI + Crypto untuk membuat gambar pacar virtual penuh dan penuh. Versi beta terbuka menerima 36,958 aplikasi pengujian hanya dalam satu hari. HIM dibangun oleh tim Sleepless AI Lab. Dikatakan didasarkan pada tim inti dari permainan kertas lipat. Ia memiliki pengalaman yang terbukti dalam produk dengan lalu lintas besar dan model bisnis yang matang di bidang Web2 dan narasi AI untuk fokus pada kepuasan pengguna wanita. Preferensi pengalaman game, menggabungkan AI dengan Web3, meluncurkan game berantai "Otome" "HIM". Lembaga investasi yang diumumkan saat ini termasuk Binance LABS, Folius Ventures, dan Forsight Ventures.

https://app.trendx.tech/project/dc74635c5b3b1409f69cd647dd79d3beddb764ed496e1a7bda3f96270f1139b5

Fitur

"HIM" memperkenalkan konsep "Soul Binding Token (SBT)" dari sistem identitas Web3 blockchain Ethereum. Karakter pacar yang dipilih oleh permainan menjadi SBT (Soul Binding Token) eksklusif pemain setelah pemain membuat pilihan Token). karakteristik token tersebut menekankan sifat bobot, namun tidak dapat diperdagangkan.

Setelah mengikat, pemain dapat berinteraksi dengan "pacar", dan model bahasa besar memberikan nilai emosional melalui interaksi dialog dengan pemain di "DIA". Tentu saja, Anda masih harus "mengasuh" dan membeli makanan dan pakaian untuk pacar AI Anda di toko dalam game. Makanan, pakaian, dan pakaian ini semuanya diwakili oleh NFT lingkaran pasar tertutup dari pemain-platform-pencipta terbentuk.

Salah satu cara "Love to Earn" yang diusulkan oleh "HIM" adalah memperoleh umpan balik aset virtual melalui obrolan dengan pacar virtual, pengembangan dan peningkatan, dll. Obrolannya mudah untuk dikatakan, jika Anda ingin mendapatkan peningkatan yang lebih cepat, Anda perlu mengisi ulang aset virtual untuk membeli alat peraga guna mengembangkan poin keterampilan "pacar" Anda. Aset ini dapat dibeli dan dijual di pasar sekunder aset kripto.

Token

DIA memiliki dua token: Berlian digunakan untuk membeli item dalam game dan dapat dibeli melalui BNB, stablecoin, dan AI; AI adalah token tata kelola, dan pemegang dapat memilih untuk memutuskan peningkatan dalam game dan konten di masa mendatang, serta menjanjikan AI untuk itu nikmati bagian biaya penanganan dan diskon token.

Nama token: Tanpa Tidur (AI)

Jumlah total token: 1.000.000.000 AI

Sirkulasi awal: 130.000.000 AI (13% dari total pasokan token)

Total jumlah penambangan: 70.000.000 AI (7% dari total jumlah token)

Tentang TrendX

TrendX adalah platform pelacakan tren dan perdagangan cerdas berbasis kecerdasan buatan (AI) terkemuka di dunia, yang bertujuan untuk menjadi platform pilihan pertama bagi satu miliar pengguna berikutnya yang memasuki bidang Web3. Dengan menggabungkan pelacakan tren multi-dimensi dan perdagangan cerdas, TrendX memberikan penemuan proyek yang komprehensif, analisis tren, investasi utama, dan pengalaman perdagangan sekunder.

Situs web: https://app.trendx.tech/

Twitter: https://twitter.com/TrendX_tech