Lumus Israel, pengembang teknologi pandu gelombang reflektif untuk kacamata augmented reality (AR), telah memperkenalkan teknologi generasi kedua untuk memungkinkan pengembangan kacamata AR yang lebih kecil dan ringan.
Arsitektur pandu gelombang 2D Lumus Z-Lens dibangun berdasarkan 2D Maximus untuk memungkinkan pengembangan kacamata AR yang lebih kecil dan ringan dengan kualitas gambar resolusi tinggi, kecerahan yang kompatibel dengan aktivitas di luar ruangan, dan integrasi mata resep yang mulus. Modul AR bisa berukuran 50% lebih kecil.
Teknologi baru ini akan didemonstrasikan secara publik untuk pertama kalinya di CES 2023, pameran dagang teknologi besar di Las Vegas minggu ini. Lumus berharap teknologi ini akan menjadi jembatan AR menuju kemungkinan-kemungkinan menarik di metaverse.
“Agar kacamata AR dapat menembus pasar konsumen dengan cara yang berarti, kacamata tersebut harus mengesankan baik secara fungsional maupun estetis,” kata CEO Lumus Ari Grobman dalam sebuah pernyataan. “Dengan Z-Lens, kami menyelaraskan bentuk dan fungsi, menghilangkan hambatan masuk bagi industri dan membuka jalan bagi adopsi konsumen secara luas. Pengenalan teknologi pandu gelombang reflektif Maximus 2D dua tahun lalu hanyalah permulaan. Z-Lens, dengan segala penyempurnaannya, membuka masa depan augmented reality yang ditunggu-tunggu oleh konsumen.”
Fungsionalitas besar, ukuran kecil
Arsitektur pandu gelombang Z-Lens baru Lumus mempertahankan kualitas gambar luar biasa dan keunggulan efisiensi pencahayaan tinggi dari pendahulunya, Maximus, namun dilengkapi mesin optik yang 50% lebih kecil. Arsitektur baru ini juga memberikan fleksibilitas lebih bagi produsen kacamata untuk menempatkan bukaan masuk di berbagai posisi.
Hal ini memungkinkan optik AR yang lebih ringkas secara signifikan untuk kacamata yang tampak alami sehingga mengurangi bobot dan ukuran besar yang terkait dengan banyak solusi saat ini.
Mesin optik Z-Lens yang baru dan ringan memiliki resolusi 2K x 2K dan warna penuh dan cerah untuk menawarkan kualitas gambar yang luar biasa. Dengan kecerahan 3.000 nits/watt, konsumen akan dapat menikmati augmented reality di siang hari melalui kacamata yang — dari luar — hampir tidak dapat dibedakan dengan kacamata non-AR.