Menurut PANews, industri game Web3 telah mengalami perubahan penting sejak awal berdirinya. Awalnya didorong oleh model 'Play-to-Earn' (P2E), industri ini kini beralih ke pendekatan 'Play-and-Earn' yang lebih seimbang, dengan memprioritaskan daya tarik game dan potensi penghasilan. Transisi ini mengatasi masalah keberlanjutan model P2E murni, terutama di negara-negara berkembang tempat serikat game memainkan peran penting.

Dengan menelaah kondisi permainan Web3 pada tahun 2024, pergeseran mendasar ini menjadi dasar untuk menganalisis tren pasar saat ini, perilaku pemain, dan dampak ekonomi. Sejak tahun 2023, jumlah pemain permainan Web3 telah menurun secara bertahap, dari 6,03 juta pada tahun 2023 menjadi sekitar 1 juta pengguna aktif bulanan. Januari 2024 mencatat jumlah pemain tertinggi pada paruh pertama tahun ini, dengan sekitar 1,73 juta pemain. Khususnya, jumlah pemain saat ini hanya seperduapuluh dari jumlah puncaknya pada bulan November 2021, yang berjumlah sekitar 21 juta pemain.

Data terkini menunjukkan bahwa sebagian besar alamat game tidak aktif. Hanya 1.970 alamat yang diklasifikasikan sebagai aktif, sementara 1.450 dikategorikan sebagai alamat investor yang tidak aktif. Hebatnya, hanya 14 alamat yang diidentifikasi sebagai pemain inti di semua game Web3, yang menggambarkan pasar dengan inti kecil pengguna yang sangat terlibat. Dalam hal kontrak pintar game aktif, Polygon memimpin dengan sekitar 12.400 kontrak. BNB Chain menyusul tetapi hanya memiliki sekitar sepersepuluh jumlah kontrak seperti Polygon. Ethereum dan Avalanche tertinggal jauh, masing-masing hanya dengan beberapa ratus kontrak game. Faktor-faktor seperti biaya transaksi, kecepatan, dan dukungan ekosistem berkontribusi pada distribusi ini.

Di antara semua alamat kontrak game, token ERC20 adalah yang paling umum, melebihi jumlah token ERC721 lebih dari tiga kali lipat. Token ERC1155 adalah yang paling jarang, dengan sekitar 18,9 juta instans. Selama enam bulan terakhir, beberapa game telah berkinerja sangat baik, seperti Matr1x, Cellula, dan Yuliverse, yang memiliki jumlah dompet unik aktif yang tinggi dan keterlibatan pengguna yang kuat. Dalam hal pencetakan aset, CryptoMines memimpin dengan sekitar 24,8 juta NFT, diikuti oleh Bomb Crypto dan Flowerpatch. Volume pencetakan aset game baru berfluktuasi setiap bulan, mencapai puncaknya pada Desember 2023 dengan sekitar 318.000 aset baru.

Meskipun pasar bullish pada awal tahun 2024 mendorong kenaikan harga aset, data on-chain menunjukkan bahwa industri game masih dalam periode pendinginan tanpa pertumbuhan aktual yang signifikan. Analisis pola aktivitas game menunjukkan keterlibatan tertinggi pada zona waktu UTC sore hari, dengan frekuensi transaksi melebihi 95 juta. Periode ini sesuai dengan pagi hari di AS dan sore hari di Asia. Tingkat aktivitas terendah terjadi pada malam hari UTC, turun hingga sekitar dua pertiga dari tingkat puncak. Pola mingguan mengungkapkan bahwa Kamis adalah hari paling aktif untuk transaksi on-chain, dengan rata-rata sekitar 277 juta, diikuti oleh Selasa dan Rabu. Aktivitas akhir pekan jauh lebih rendah.