Menurut PANews, proyek ekosistem game TON, Catizen, telah mengalami peningkatan signifikan dalam basis penggunanya, melampaui 20 juta pengguna, dengan lebih dari 500.000 di antaranya adalah pelanggan berbayar. Data tersebut, seperti yang diungkapkan oleh sumber resmi, menunjukkan pertumbuhan substansial dalam popularitas game tersebut.

Selain itu, pengguna Catizen dilaporkan telah memelihara lebih dari 4 miliar kucing di dalam game tersebut. Pengembang game juga telah memulai proyek filantropis, CatizenVibe - Heal the World. Inisiatif ini berjanji untuk mendonasikan 1% pendapatan game tersebut kepada organisasi nirlaba yang didedikasikan untuk adopsi kucing liar.

Lonjakan jumlah pengguna dan diperkenalkannya kegiatan amal mencerminkan semakin besarnya pengaruh game dalam ekosistem game. Namun, rincian lebih lanjut tentang rencana dan strategi masa depan game tersebut tidak diungkapkan.