#BinanceAlphaAlert Permainan Telegram seperti 'Notcoin' dan 'Hamster Kombat' membantu memetakan jalan baru untuk permainan web3

Pengambilan cepat Pemimpin permainan TON mengatakan "sekitar 20%" dari 950 juta pengguna global Telegram secara aktif bermain game.

Berkat permainan, dalam waktu sekitar satu tahun, jumlah akun di jaringan TON meningkat dari sekitar 4 juta menjadi 128 juta.

Akuisisi pengguna telah lama menjadi tantangan terbesar di seluruh ruang permainan web3. Kemudian, pada tahun 2024, dengan peluncuran mini-game di platform pesan Telegram, tampaknya permainan web3 mungkin telah berbalik arah.

Telegram telah mengatakan bahwa mereka memiliki 950 juta pengguna di seluruh dunia.

Dengan pengenalan permainan klik yang menjanjikan untuk memberi imbalan kepada pemain dengan imbalan token, platform pesan mengalami lonjakan dalam permainan. Pada bulan Agustus, pemimpin permainan blockchain TON Inal Kardan mengatakan kepada The Block bahwa "sekitar 20%" pengguna Telegram secara aktif bermain game.

TON, atau Jaringan Terbuka, adalah jaringan blockchain yang digunakan oleh permainan yang diterbitkan di dalam Telegram.

TON, atau Jaringan Terbuka, adalah jaringan blockchain yang digunakan oleh permainan yang diterbitkan di dalam Telegram.

Kesuksesan mini-game "Notcoin" dianggap oleh banyak orang sebagai judul yang memulai gelombang pengembangan game di dalam ekosistem TON, sebagian besar karena keberhasilan airdrop-nya. Setelah diluncurkan pada bulan Januari, tim "Notcoin" kemudian memulai airdrop token senilai $1 miliar pada bulan Mei, dengan proyek tersebut membagikan 80 miliar token NOT.

"'Notcoin' adalah yang mengatakan ini seberapa mudahnya, siapa pun bisa melakukannya," kata Martin Masser, kepala pengembangan bisnis di Ston.Fi, saat berbicara di konferensi kripto Emergence The Block di Praha. "Itu adalah versi satu dan sekarang semua orang membangun di atas itu."