Tokenization, Wallets, and Gaming - Catalysts for Ethereum's Second Decade

Pada tahun 2025 kita akan merayakan ulang tahun ke-10 blockchain Ethereum dan EVM (Ethereum Virtual Machine). Dalam waktu singkat ini, kami telah melihat badai eksperimen, kasus penggunaan, adopsi, penarikan kembali, dan kebangkitan, semua bagian dari evolusi kacau yang dengan cepat mendekati adopsi global. Saat EVM menyelesaikan dekade pertamanya, tren yang muncul di masa lalu muncul kembali dan menemukan minat serta daya tarik yang diperbarui.

Tiga tren yang mendorong gelombang adopsi berikutnya adalah RWA yang ter-tokenisasi, inovasi dompet, dan kemajuan permainan web3. Semua ini dipengaruhi oleh rantai Layer 2 (L2) baru, lebih cepat, dan lebih murah di mana token dan permainan dapat berkembang dengan mudah. AI memainkan peran penting, menyederhanakan proses dan menyediakan konten dengan kecepatan yang belum pernah terlihat sebelumnya. Kemajuan penjelajah blok juga merupakan faktor kunci dalam adopsi. Data dari RWA dan platform permainan harus sangat tersedia dan mencakup semua titik data tambahan yang datang dengan kasus penggunaan yang lebih maju ini. Penjelajah blok menyediakan informasi ini dengan cara yang transparan dan dapat diakses.

Faktor skala berperan dalam arah masa depan EVM yang baru-baru ini diuraikan oleh Vitalik Buterin dalam Masa Depan yang Mungkin dari Protokol Ethereum. The Merge, dengan finalitas slot tunggal, The Surge, bergerak menuju model yang berfokus pada rollup dengan 100K+ tps, dan The Splurge, di mana biaya transaksi dioptimalkan dan ditangani oleh pembayar, semuanya berbicara tentang fitur masa depan yang akan memungkinkan adopsi massal.

Jika 10 tahun pertama dalam ekosistem Ethereum berfokus pada ide, eksperimen, dan iterasi, 10 tahun berikutnya akan mengkonsolidasikan sejumlah ide dan produk blockchain ini ke dalam kehidupan digital sehari-hari kita.

Menghubungkan Dunia Nyata ke Blockchain

Ada banyak keuntungan dalam tokenisasi aset ke blockchain. Membuat token yang mewakili aset dunia nyata (RWA) membuka kemungkinan untuk akses yang lebih besar, kepemilikan fraksional, transfer yang mudah, dan pencatatan sejarah. Anda dapat menghilangkan perantara dan langsung mentransfer aset antara pihak sementara semuanya dilacak secara transparan di rantai, dikatalogkan, dan ditampilkan di penjelajah blok.

Kami telah melihat RWA yang ter-tokenisasi berkembang dari toko nilai keuangan tradisional seperti logam mulia dan obligasi menjadi aset nyata seperti properti, seni, koleksi, dan anggur. Aset yang sebelumnya tidak terjangkau bagi banyak individu kini dapat dimiliki dalam fraksi kecil, memungkinkan orang untuk mendiversifikasi portofolio mereka dan berpartisipasi dalam pasar baru. Kontrak pintar mengelola proses, menghasilkan lebih sedikit peluang untuk korupsi dan biaya yang lebih rendah. Banyak RWA berpindah ke L2 yang dioptimalkan di mana biaya lebih diminimalkan, dan rantai khusus condong ke jenis RWA baru dan berbeda.

"Tokenisasi segalanya" menjadi mantra untuk siklus adopsi berikutnya. Aset pribadi (seperti mobil, pemutar rekaman, blender, dan bahkan kucing Anda) dapat ditokenisasi kemudian dijual/diberikan kepada orang lain di dunia fisik dan digital, menyediakan catatan kepemilikan yang akurat dan lengkap. Ini dapat diperluas ke cakupan asuransi, memungkinkan barang untuk dengan mudah diasuransikan dan dilacak atau diganti dengan akurat. Barang yang ter-tokenisasi dapat dipinjam di rantai, memberi pengguna akses instan ke likuiditas. Bahkan data pribadi, seperti data kesehatan atau medis, dapat ditokenisasi, dengan akses sementara yang dibayar diberikan (dengan izin eksplisit) kepada peneliti atau perusahaan yang merancang obat baru.

Peluang hampir tak terbatas, dan dengan skala yang diterapkan, biaya, kecepatan, dan ruang blok yang tersedia bukan lagi hambatan bagi batasan baru dalam tokenisasi RWA.

Dompet sebagai Gerbang ke Web3

Dompet menghubungkan pengguna ke blockchain, memberikan kemampuan untuk menyetujui transaksi, memindahkan dana, dan berinteraksi dengan kontrak. Meskipun perubahan bertahap dan dompet baru telah meningkatkan pengalaman hingga saat ini, inovasi dompet yang sedang berkembang akan membuka interaksi onchain bagi semua orang.

Abstraksi akun akan membawa pemrograman ke dompet, memungkinkan aturan transaksi yang dapat disesuaikan, keamanan multi-tanda tangan, pemulihan akun, dan token gas yang fleksibel. Fitur-fitur ini akan membuat dompet lebih berguna dan lebih mudah dipahami serta diinteraksikan oleh pengguna baru. UI baru dan dompet blockchain fisik (dengan teknologi NFC), bersama dengan aksesibilitas stablecoin yang lebih besar, akan memungkinkan pengalaman transaksi yang sudah nyaman digunakan oleh konsumen (misalnya, checkout tamu, kemampuan tap-to-pay, dll).

Peningkatan keamanan dan privasi baru akan lebih meningkatkan kegunaan dompet, memungkinkan penyimpanan data pribadi dan NFT, opsi untuk menjaga beberapa transaksi tetap pribadi, dan pemeriksaan keamanan saat berinteraksi dengan aplikasi untuk mencegah interaksi kontrak yang jahat. L2 sudah menskalakan transaksi dan meningkatkan kecepatan; optimasi lebih lanjut akan membuat pengalaman transaksi blockchain setara dengan pengalaman kartu kredit yang diharapkan orang.

Fitur baru ini, bersama dengan antarmuka yang ramah konsumen dan penjelajah blok yang menunjukkan semua transaksi onchain, akan membuat interaksi blockchain dengan aplikasi DeFi, permainan, dan kontrak semudah melakukan pembelian dengan kartu kredit di situs web mana pun saat ini.

Permainan sebagai Jembatan Antara Web2 dan Web3

Permainan adalah cara alami untuk mengonversi generasi pengguna web3 berikutnya. Gamer sudah mahir secara online – mereka terbiasa dengan pembelian dalam permainan, produk digital yang meningkatkan permainan, dan mekanika permainan yang meniru pengalaman blockchain serupa.

Kendala pada kecepatan, biaya transaksi tinggi, dan batasan penyimpanan data telah menciptakan hambatan untuk adopsi permainan blockchain di masa lalu, tetapi ini dengan cepat menghilang berkat L2 dan skala. Hambatan berikutnya melibatkan penciptaan permainan yang benar-benar menarik (bukan hanya dimainkan untuk mendapatkan kripto) dan antarmuka yang dengan mulus mengintegrasikan aktivitas onchain ke dalam pengalaman bermain.

Permainan seperti Dark Forest menunjukkan satu kemungkinan masa depan di mana pengalaman dompet terintegrasi dalam permainan, setiap tindakan adalah transaksi di rantai, dan NFT dalam permainan dapat diperdagangkan dan dipindahkan dengan mudah di seluruh jaringan dan bahkan digunakan dalam permainan lain. Selain itu, penjelajah blok yang disesuaikan mencerminkan tampilan dan nuansa permainan, sehingga pengguna dapat memeriksa transaksi dengan mudah tanpa merasa mereka telah meninggalkan alam semesta Dark Forest.

Konten yang didorong AI akan merombak seluruh proses desain permainan blockchain, memberikan kemampuan untuk menciptakan dunia baru dalam waktu nyata dan secara radikal mengurangi siklus pengembangan. L2 yang didedikasikan untuk permainan akan membantu lebih mengoptimalkan pengalaman dan menyediakan platform di mana gamer web2 dapat dengan mulus masuk ke dunia web3. Setelah berada di sana, mereka akan melihat keuntungan dari kepemilikan digital yang sebenarnya, mata uang yang diperoleh melalui permainan yang unggul, dan pemberdayaan komunitas.

Jalan Menuju Adopsi Massal Teknologi Blockchain

Gelombang inovasi dan penggunaan web3 berikutnya semakin mendekat. Berkat upaya skala Ethereum dan L2 yang menyediakan kecepatan yang meningkat dan transaksi yang lebih murah, kasus penggunaan baru akan mengarahkan blockchain menuju adopsi massal.

Aset dunia nyata yang ter-tokenisasi, fungsionalitas dompet yang ditingkatkan, dan platform permainan web3 adalah tiga kasus penggunaan dengan potensi untuk mengonversi massa. DeFi masih dalam tahap awal, dan RWA dapat menambahkan jumlah likuiditas dan utilitas yang besar ke dalam sistem. UX dompet yang ditingkatkan akan memberikan keamanan dan kemudahan saat berinteraksi onchain. Permainan dapat membawa blockchain ke hampir semua orang. Lebih dari 1 miliar orang secara global saat ini bermain permainan daring – jika bahkan sebagian kecil dari mereka mengadopsi platform permainan web3, gelombang besar pengguna baru akan memiliki kesempatan untuk menjelajahi semua yang ditawarkan blockchain.

Skalabilitas adalah penggerak yang memungkinkan blockchain mencapai potensinya. Saat masa depan berkembang, kolaborasi di antara tim blockchain, konsistensi dalam alat pengembangan dan penjelajah blok, serta visi yang bersatu tentang pentingnya desentralisasi, transparansi, dan kepercayaan tanpa syarat akan membantu menjaga janji blockchain untuk membuat dunia menjadi tempat yang lebih baik.

Pasca Tokenisasi, Dompet, dan Permainan – Katalis untuk Dekade Kedua Ethereum muncul pertama kali di Metaverse Post.