Berita TechFlow dari Shenchao, 19 Desember, menurut (Fortune), pengembang game metaverse Gamefam merilis laporan tahunan (status merek Roblox dan Fortnite). Laporan tersebut memperkirakan bahwa pada tahun 2030, ukuran pasar game metaverse global akan mencapai 168,4 miliar dolar AS, dengan jumlah pengguna mencapai 900 juta, menunjukkan bahwa industri ini masih memiliki potensi pertumbuhan yang kuat.
Laporan ini mengungkapkan perubahan signifikan dalam kebiasaan penggunaan generasi muda: Generasi Z dan Generasi Alpha menghabiskan waktu lebih banyak di Roblox dan Fortnite dibandingkan dengan TikTok dan YouTube, yaitu 39%. Tren ini menarik merek-merek terkenal termasuk Disney, Mattel, dan FIFA untuk bekerja sama dengan Gamefam guna menjangkau audiens muda. Ferencz menyatakan bahwa meskipun istilah 'metaverse' terpengaruh oleh tren NFT, game hiburan memiliki nilai intrinsik yang bertahan lama, karena 'orang membutuhkan hiburan, mereka membutuhkan kebahagiaan.'