Pengungkapan: Pandangan dan pendapat yang diungkapkan di sini sepenuhnya milik penulis dan tidak mewakili pandangan dan pendapat editorial crypto.news.
TON, Immutable, Ronin—munculnya jaringan permainan merupakan salah satu kisah web3 utama tahun ini. Open Network, "infrastruktur web3 resmi" Telegram, adalah contoh bagus dari keberhasilan ini dengan memungkinkan onboarding dalam aplikasi dan tingkat keterlibatan dan penghargaan yang baru. TON memudahkan para pembangun untuk membangun dan para pemain untuk bermain, yang ditunjukkan oleh judul-judul yang menentukan tahun seperti Notcoin, Hamster Kombat, dan BANANA. Setelah memulai tahun dengan lebih dari 4 juta akun on-chain, TON akan mengakhiri tahun dengan lebih dari 120 juta.
Anda juga mungkin suka: Apa yang diungkapkan ledakan klik di TON tentang permainan kripto, pemain, dan platform | Opini
Menjawab “mengapa” ini terjadi adalah cerita dalam tiga bagian. Untuk pengembang, rantai permainan menyediakan fondasi yang menjembatani kesenjangan antara web2 dan web3, menawarkan alat yang lebih baik, onboarding yang lebih mulus, dan skala yang lebih efisien. Bagi pemain, mereka mendapatkan manfaat dari ekosistem yang terhubung di mana aset, pencapaian, dan identitas mereka lebih dapat dibentuk di backend. Sementara itu, untuk industri, kita bergerak semakin dekat ke pengalaman yang ditingkatkan AI dan ekonomi lintas permainan.
Pertumbuhan eksplosif rantai permainan bukan hanya tentang teknologi yang lebih baik—ini tentang memungkinkan pengalaman permainan terhubung yang akan mendefinisikan web3 selama tahun mendatang dan seterusnya.
Membangun tanpa batasan
Rantai permainan semakin meluas pada tahun 2024. Di Q3, selain keberhasilan luar biasa TON, ekosistem Immutable mencapai sekitar 200 judul, dan Ronin Sky Mavis tumbuh sekitar 40% dalam jumlah permainan. Sebagian besar kesuksesan ini berutang pada bagaimana rantai membantu pengembang menjembatani kesenjangan teknis. Dengan cara yang mirip dengan Unreal Engine yang mengubah pengembangan game dengan alat khusus, rantai permainan menciptakan lingkungan yang dibangun untuk tujuan di mana pengembang dapat fokus pada kreativitas dan membangun tanpa kompromi.
Alat permainan asli menangani tindakan pemain dengan throughput tinggi dan kontrak pintar yang kompleks sambil memastikan latensi rendah untuk pengalaman waktu nyata. Ini sangat membantu pengembang merasa di rumah dan menggunakan sesuatu yang familiar dengan infrastruktur tradisional. Dengan lebih sedikit sakit kepala teknis, mereka dapat fokus pada apa yang mereka lakukan dengan baik.
Lebih jauh, hubungan ini bersifat sinergis. Dari pihak mereka, rantai permainan dapat mendukung pengembang dari bawah. Pengurangan biaya gas dimungkinkan untuk mitra permainan, misalnya, di samping dukungan teknis dan tokenomics khusus untuk permainan yang bertransisi dari web2. Pencipta rantai permainan juga dapat menginkubasi dan berinvestasi dalam permainan tertentu, mendorong adopsi, dan menciptakan buzz, dengan demikian mendorong pertumbuhan ekosistem. Siklus yang baik ini membantu pengembang berhasil sambil membangun pengalaman pemain yang lebih menarik.
Bermain di seluruh alam semesta
Ada banyak hal yang disukai pemain dalam evolusi rantai permainan ini juga. Untuk memulai, salah satu titik nyeri terbesar mereka adalah onboarding. Hal-hal seperti dompet memperkenalkan pengetahuan teknis, yang tidak selalu mudah untuk dilalui. Di sini, sekali lagi, rantai permainan menawarkan solusi dengan memperkenalkan pemain ke ekosistem tanpa hambatan dan mengintegrasikan blockchain secara tidak terlihat.
Telegram membuat gelombang permainan tahun ini karena melakukan kedua hal ini dengan sangat baik. Sebagian besar pengguna di sebagian besar bagian dunia (tergantung pada regulasi) menikmati konektivitas dompet otomatis di profil Telegram mereka, memungkinkan mereka melompat langsung ke mini-game tanpa perlu mengetahui konsep kripto. Hasilnya adalah game besar, airdrop yang di hype, dan ratusan juta pemain.
Rantai permainan juga menyelesaikan tantangan kunci: permainan blockchain sering ada dalam isolasi. Dengan infrastruktur bersama, pemain lebih mudah mempertahankan satu identitas di berbagai judul. Layanan Nama Ronin adalah contoh yang baik karena pemain membuat panggilan unik di seluruh ekosistem dan permainan Ronin, dompet, dan dApps. Solusi seperti ini membantu membawa nilai dan utilitas bagi pemain—menciptakan kepemilikan digital yang nyata di seluruh alam semesta permainan tanpa mengorbankan gameplay.
Membuka kemungkinan permainan baru
Setelah data permainan yang terisolasi dibuka dan disatukan oleh rantai permainan, kemungkinan berkembang secara dramatis. Ekonomi lintas permainan, yang telah lama dijanjikan oleh NFT, akhirnya menjadi kenyataan. Baik itu perdagangan aset atau berbagi mata uang, pengalaman menjadi lebih mendalam ketika mereka meluas di seluruh judul. Sebagai hasilnya, jejak digital pemain mendapatkan nilai di seluruh ekosistem daripada hanya di satu permainan.
Data yang dibuka ini membawa efek lanjutan lainnya seperti pengalaman pemain yang lebih kaya. Bayangkan hadiah yang beradaptasi berdasarkan pencapaian lintas permainan atau sistem reputasi yang mencerminkan identitas permainan Anda secara lengkap. Rantai permainan menciptakan infrastruktur bersama yang membuat data pemain dapat dipindahkan dan bermakna.
AI kemudian mempercepat pengalaman terhubung ini. Alat khusus rantai dapat mempersonalisasi misi berdasarkan perilaku, menghasilkan konten dinamis yang sesuai dengan preferensi pemain, dan memberdayakan teman AI yang belajar dari interaksi. Ini membuat permainan spesifik untuk setiap pemain dan, pada gilirannya, meningkatkan akuisisi dan retensi. Data yang bersatu di backend juga memberi pembuat game pandangan yang lebih baik tentang apa yang diinginkan pemain dan kemampuan untuk mengembangkan ke arah itu. Jelas, ketika data permainan mengalir dengan bebas, semua pihak dalam persamaan permainan menang.
Rantai permainan akan tetap ada
Tahun terobosan ini untuk rantai permainan baru saja dimulai. Era digital didefinisikan oleh data sebagai “minyak baru,” dan rantai permainan membuka aset ini untuk mendorong inovasi, partisipasi, dan keputusan yang lebih cerdas. Ini adalah proposisi nilai yang semakin bergema dengan semua pemangku kepentingan—pengembang mendapatkan infrastruktur yang dibangun untuk tujuan, pemain menikmati pengalaman yang disesuaikan, dan industri membuka kemungkinan baru yang berbasis data.
Saat kita melangkah ke tahun 2025, rantai permainan mendefinisikan kembali bagaimana kita membangun, bermain, dan terhubung. Harapkan momentum ini untuk terus berlanjut.
Baca lebih lanjut: Mempromosikan gamer web3 dapat membantu blockchain menjadi arus utama | Opini
Penulis: Yukai Tu
Yukai Tu adalah kepala petugas teknis di CARV. Tu adalah ahli dalam komputasi rahasia dan blockchain dan memiliki gelar Master dalam ilmu komputer dari UCLA. Di CARV, Yukai membantu membangun lapisan identitas dan data terdesentralisasi terbesar untuk permainan, AI, dan lebih banyak lagi, mengintegrasikan lebih dari 900 permainan dan perusahaan AI. Dia juga pernah bekerja sebagai insinyur perangkat lunak di Google dan Coinbase, sebagai kontributor untuk Cosmos SDK, dan sebagai pemimpin rekayasa blockchain di LINO Network.