Menurut ChainCatcher, platform analisis penelitian industri Web3, Web3Caff Research baru-baru ini merilis laporan mendalam tentang ekosistem permainan multi-rantai Treasure.
Peneliti Web3Caff, Wayne, dalam laporannya menunjukkan bahwa ekosistem Treasure telah menarik beberapa permainan seperti Calamity, Wanderers, Unchained, Synergy Land, dan lainnya, dan pada Februari 2024 mengumumkan rencana untuk membangun rantai aplikasi Layer2 sendiri. Akhirnya, Treasure DAO memutuskan untuk menggunakan teknologi Arbitrum Orbit dan mengajukan konsep "Infinity Chains" dalam white paper, dengan tujuan menjadikan Treasure Chain sebagai inti dari banyak permainan Layer3. Selanjutnya, jaringan uji Ruby diluncurkan pada bulan April. Namun, pada bulan September, Treasure DAO memutuskan untuk meninggalkan Arbitrum Orbit dan beralih ke Rantai Elastis berbasis ZKsync, dan secara resmi meluncurkan jaringan utama pada 11 Desember. Setelah peluncuran, diperkirakan lebih dari 200 juta dolar aset terkait ekosistem akan terpengaruh, memicu perhatian luas.
Laporan lebih lanjut menunjukkan bahwa dari NFT hingga ekosistem permainan multi-rantai, Treasure terus mendorong eksplorasi di bidang permainan Web3, terutama setelah memutuskan untuk membangun rantai aplikasi Layer2 dan mengajukan konsep "Infinity Chains", Treasure bergerak satu langkah demi satu langkah menuju tujuan jangka panjang awalnya. Memilih membangun rantai aplikasi berdasarkan Arbitrum Orbit, kemudian beralih ke keputusan Rantai Elastis ZKsync, juga menunjukkan tekad Treasure untuk menyediakan teknologi dasar yang lebih berkinerja tinggi, biaya rendah, dan kemampuan lintas rantai yang unggul. Namun, Treasure juga menghadapi tantangan seperti homogenisasi teknologi, masalah likuiditas, dan ujian kemampuan BD, yang penyelesaiannya akan langsung mempengaruhi perkembangan sehat ekosistem.