Apa itu (楓之谷N)?

Game blockchain (楓之谷N) (MapleStory N) yang dikembangkan oleh raksasa game Korea Nexon baru-baru ini mengadakan konferensi pers di Taiwan, di mana Dominic Jang, Chief Business Officer MapleStory Universe, juga memanfaatkan kesempatan ini untuk memperkenalkan kepada media dan pemain Taiwan perbedaan antara IP klasik ini setelah beralih ke dunia blockchain dan versi aslinya (楓之谷).

(楓之谷N) adalah salah satu permainan inti dalam ekosistem MapleStory Universe, dan MapleStory Universe terdiri dari berbagai aplikasi, termasuk dompet, platform perdagangan, dan permainan itu sendiri.

MapleStory Universe X

(楓之谷N) didirikan di blockchain Arbitrum, adalah sebuah MMORPG (permainan peran daring multipemain besar). Ia mewarisi gaya klasik (楓之谷), tetapi dalam sistem ekonomi dan pengalaman pemain, mengintegrasikan elemen blockchain. Permainan ini memungkinkan pemain untuk memiliki item dan karakter dalam permainan menggunakan NFT (token tidak dapat dipertukarkan) atau FT (token dapat dipertukarkan), dan memperdagangkan serta menjual aset digital ini.

Transaksi ini tidak terbatas pada server, dapat dilakukan di pasar perdagangan di luar permainan. Di dalam (楓之谷N) tidak ada 'toko tunai' karena pihak resmi ingin mempertahankan ekonomi bebas antara pemain. Selain itu, item dalam permainan berbeda dari versi asli (楓之谷), yang memiliki batasan jumlah, membantu menjaga nilai dan melawan inflasi.

Mengenai 'ekonomi token' yang menjadi perhatian banyak pemain, saat ini (楓之谷N) memiliki dua jenis token, termasuk $NESO dalam permainan (mirip dengan koin maple versi asli) dan token utilitas $NXPC. Di masa depan, pihak resmi juga akan merilis buku putih yang rinci, serta mengumumkan cara untuk menukarkan $NESO menjadi $NXPC.

IP klasik (楓之谷) juga terlihat dalam (楓之谷N).

(楓之谷N) apa yang bisa diharapkan?

Dominic Jang memperkirakan, waktu peluncuran (楓之谷N) diperkirakan pada paruh pertama 2025, dan sistem kostum, pasar perdagangan, dan lainnya juga akan diluncurkan bersamaan.

Terkait dengan pengguna target game, ia membagi menjadi tiga kategori: satu adalah pemain setia yang sebelumnya, terutama pemain jangka panjang yang memiliki resonansi dan nostalgia terhadap (楓之谷), mereka sudah sangat familiar dengan operasi dan konten permainan, dan mungkin tertarik pada versi baru permainan dan ikut berpartisipasi kembali.

Satu lagi adalah kreator konten dan pengembang, mereka akan masuk ke dalam permainan dan berpartisipasi dalam pengembangan ekosistem. Sebagai contoh, para pengembang dapat mengintegrasikan item NFT sepatu yang telah ditentukan dalam permainan ke dalam permainan 'berlari sambil menghasilkan' lainnya (seperti STEPN), sehingga pemain yang memiliki item NFT tersebut dalam permainan ini juga mendapatkan lebih banyak poin, dan sebagainya.

Akhirnya, bagi pemain yang belum pernah bermain (楓之谷), terutama pengguna Web3, segmen pelanggan ini terutama tertarik oleh teknologi blockchain.

Meskipun model ekonomi dalam permainan saat ini belum jelas, Dominic Jang menyatakan bahwa permainan berharap dapat memberikan imbalan kepada pemain yang berkontribusi pada komunitas permainan. Kontribusi ini dapat berupa pembuatan konten, mendorong pengembangan komunitas, dan akan diberikan penghargaan yang berbeda berdasarkan tingkat kontribusi.

"Tim pengembangan sangat menghargai setiap umpan balik, pertanyaan, dan interaksi dari pemain." kata Dominic Jang. Ia menambahkan, di masa depan (楓之谷N) tidak menutup kemungkinan untuk meluncurkan lebih banyak pengalaman interaktif, sehingga pemain berperan lebih penting dalam beberapa keputusan permainan yang krusial. Selain itu, terkait dengan kolaborasi dengan IP Web3 terkenal lainnya, (楓之谷N) juga bersikap terbuka. Namun, saat ini, fokus utama tim tetap pada keberhasilan peluncuran dan pengoperasian sistem permainan.

(kiri) Chief Business Officer MapleStory Universe Dominic Jang.

Lebih banyak laporan
Revolusi blockchain + AI datang, bagaimana masa depan pemain game didefinisikan kembali?
Web3 menuju mainstream sepenuhnya bergantung pada 'permainan'! Dari enam operator game utama, pahami strategi di balik 'bermain sambil menghasilkan'.