Iluvium: Akankah Ini Mengubah Permainan?
Dalam artikel pertama saya yang diterbitkan di sini di Binance pada 17 Oktober 2023, Anda mungkin telah memperhatikan referensi saya ke token bernama Illuvium di paragraf terakhirnya. Ya, saya bilang saya punya token Illuvium senilai 3 USDT - tepatnya, di dompet spot saya - dan satu token Illuvium itu berharga 40 USDT. Selama dua hari terakhir menjadi 41 dan kemudian turun kembali menjadi 39. $ILV Karena token ini adalah satu-satunya aset digital yang saya miliki saat ini (ah ya, ada beberapa LEVER yang dikunci selama 150 hari di dompet penghasilan saya dan Akun Binance Terikat [BAB] Token di Dompet Defi saya yang sepertinya tidak bisa saya jual) Saya merasa harus membaca sesuatu tentang Illuvium di internet. Saya tidak bisa menjanjikan keasliannya tetapi berikut adalah detail yang saya temukan. Menurut Golden.com, Illuvium adalah sebuah permainan bermain peran (RPG) di mana setiap peserta dalam permainan tersebut mengambil peran sebagai karakter yang dapat berinteraksi dalam dunia imajiner permainan tersebut. . Itu dibangun di atas Ethereum Blockchain oleh sebuah perusahaan bernama Illuvium (nama yang sama dengan token) yang berbasis di Sydney, Australia. Didirikan bersama oleh tiga bersaudara bernama Aaron Warwick, Grant Warwick, dan Kieran Warwick pada tahun 2020 (apakah ada saudara keempat bernama Kain Warwick?), total pendanaan Illuvium diyakini mencapai 5,0 juta dolar pada saat itu.Pitchbook.com menggambarkan Illuvium sebagai “ pengembang platform game terdesentralisasi yang dirancang untuk memanfaatkan kekuatan Non-Fungible Tokens (NFT). Platform perusahaan menciptakan dunia yang dapat mendukung berbagai judul dalam berbagai genre dengan opsi untuk membukanya bagi pengembang lain, dan menggunakan mekanisme staking yang mirip dengan protokol gabungan, memungkinkan pengguna untuk mengambil jaminan saham dan menerima token tata kelola dan mingguan. distribusi sebagai hadiah”Dalam wawancaranya dengan Dominic Powell dari The Sydney Morning Herald - Editor Uang untuk Sydney Morning Herald dan The Age - Kieran Warwick, salah satu pendiri Illuvium mengenang asal usulnya: Tetapi kemudian saya menemukan game NFT , dan segera melihat peluang. Dan kebetulan dua saudara laki-laki kami yang lain, yang satu adalah desainer game, dan yang lainnya adalah pemodel CGI profesional. Jadi kami berangkat. Struktur dasar dari game Illuvium dia jelaskan: Ini pada dasarnya adalah game blockchain triple-A pertama yang dapat dioperasikan. Kami mempunyai tiga permainan: satu adalah permainan pembangun kota [Zero] yang sangat mirip dengan SimCity atau Clash of Clans. Di situlah Anda mengekstrak sumber daya dan bahan bakar. Anda kemudian mengambil bahan bakar itu dan pergi ke Dunia Atas, yang terhubung dengannya, yang sangat mirip dengan Pokémon. Dan kemudian Anda memiliki genre permainan ketiga kami yaitu Illuvium Arena, tempat Anda mengambil setumpuk karakter yang telah Anda bangun, dan mulai melawan mereka. Dan ketiga game tersebut terhubung dengan mulus, dan semuanya menggunakan aset yang sama di seluruh ekosistem. Kieran menunjukkan dua cara untuk menggunakan Illuvium: satu untuk menghasilkan uang, satu lagi untuk bermain game. Itu berarti akan ada dua jenis pengguna di platform: Investor dan Gamer. Ada dua saluran yang dapat Anda lalui untuk Illuvium: ada saluran kripto, dengan sekitar 3 juta pemain aktif, dan semuanya tentang jargon NFT tentang hasil dan semua itu. Namun ada 3,5 miliar orang di dunia yang menyukai game yang tidak ada hubungannya dengan NFT – mereka hanya suka bermain game yang menyenangkan. Lalu bagaimana 3,5 miliar Gamer di Dunia ini akan berkembang menjadi Investor Illuvium: Jadi kita punya gratis -versi untuk dimainkan – Anda sebenarnya hanya bermain game, dan kami akan menyimpan aset Anda untuk Anda tanpa Anda sadari bahwa Anda memiliki dompet. Ini adalah bagaimana kita akan mendapatkan adopsi arus utama. Dan pada tahap mana pun, pengguna dapat bermigrasi, dan kami akan membuatkan dompet mereka sendiri untuk mereka dan tiba-tiba, Anda adalah pengguna kripto. Jadi itu hanya meruntuhkan penghalang.Kieran juga menjelaskan penjualan tanah virtual senilai 74 juta USD di mana orang membayarnya lebih dari $80.000 untuk sebidang tanah virtual di Illuvium dan apa yang didapat orang ketika mereka membelanjakan uang sebanyak itu.Illuvium Zero adalah game yang menggunakan tanah itu. Jumlah sumber daya yang ada terbatas, dan 5 persen dari seluruh pendapatan yang dihasilkan dari keseluruhan ekosistem akan dikembalikan kepada orang-orang yang memiliki sebidang tanah. Semua plot ini benar-benar menggerakkan seluruh perekonomian dalam game kami. Kieran mengakhiri wawancaranya dengan catatan positif (Ini terjadi pada tahun 2022): Kami belum memilikinya. Namun begitu kita melakukannya, orang-orang akan melupakan semua pemikiran bahwa NFT itu buruk karena semua game favorit mereka adalah NFT. tambahkan: Game Warwick's 2022: Kieran's Illuvium memperoleh pengikut pada tahun 2022, mengumpulkan lebih dari 350.000 pengikut Twitter dan 200.000 anggota Discord. Setelah beberapa penundaan pengembangan, MMORPG berbasis Ethereum akhirnya meluncurkan Overworlds Private Beta pada 12 Desember. Beginilah cara cointelegraph melihat lingkungan game Illuvium: Pemain menjelajahi lingkungan game futuristik dan menangkap makhluk NFT yang disebut “Illuvials.” Mereka juga dapat melakukan misi, membeli item dalam game, dan memperdagangkan NFT. Penyempurnaan, seperti penggunaan teleporter atau jetpack untuk bergerak di sekitar metaverse yang terinspirasi fiksi ilmiah, akan ditambahkan setelah peluncuran Beta. Sumber daya untuk penambangan dan pemindaian tidak tersedia saat peluncuran. Saya menonton beberapa video tentang ekosistem Iluvium yang menakjubkan di YouTube. Mengingatkan saya pada versi interaktif planet Pandora dalam film fiksi ilmiah James Cameron tahun 2009, Avatar. Ya, teleporter dan jetpack sudah ada. Namun jika dibandingkan dengan Pandora, planet ini terlihat seperti planet yang sepi. Berbicara di NFT Fest Australia pada bulan November (2022) Kieran mendeskripsikan Illuviam lebih dari sekadar game NFT, menyebutnya sebagai game “yang mengutamakan kesenangan” yang berfokus pada pengalaman pengguna [cointelegraph] “10 tahun dari sekarang, pemain Illuvium tidak akan menyebutnya sebagai kripto permainan — mereka hanya akan menyebutnya permainan yang menyenangkan,” Pemikirannya tentang pasar beruang kripto di Twitter (sekarang X). [cointelegraph] “Pasar yang lesu ini telah mengajarkan saya bahwa ketahanan adalah salah satu sifat paling signifikan yang dapat Anda miliki. Tampaknya jelas, tetapi sampai Anda memahaminya, Anda tidak akan mengetahuinya. [...] Kami belum melewatinya, tapi itu hanya membuat kami bekerja lebih keras,” ujarnya.Cointelegraph menggambarkan tahun 2023 Warwick: Kieran juga memaparkan visi terperinci di Twitter, berbagi elemen peta jalan Illuvium. Apa yang konsisten di seluruh pesannya adalah referensi ke Illuvium sebagai sesuatu yang “bukan hanya sebuah game” melainkan kumpulan beberapa game dalam alam semesta yang koheren. Hal ini juga terlihat pada rilis awal game blockchain: Zero, Overworld, dan Arena. Secara keseluruhan, visi Kieran untuk alam semesta Illuvium tampaknya selaras dengan arah umum perkembangan metaverse, di mana pemain diharapkan untuk terlibat dalam platform sosial game dan “hidup di” dunia game.[Courtesy: cointelegraph webpage: top-people-in-crypto-and-blockchain-2023/kieran-warwick]Thechainsaw.com menjelaskan mengapa Illuvium menjadi game Play to Earn (P2E) yang paling dinanti saat ini. Game P2E awal membutuhkan semakin banyak pendatang baru yang membeli NFT untuk mempertahankan nilainya. Jika volume pendatang baru mengempis maka nilai NFT juga akan turun. Ketika pemain lama menguangkan NFT mereka dan keluar lebih cepat daripada pemain baru yang bergabung untuk bermain, game P2E kalah. Permainan juga mudah untuk ditiru. Ketika game P2E menjadi sukses, banyak versi serupa muncul untuk menarik perhatian para pendatang baru. Dalam beberapa kesempatan, NFT yang dimenangkan oleh Gamer tidak pernah unik. Dan harganya turun. Apa yang dilakukan Iluvium justru sebaliknya. Daripada bergantung pada pendatang baru, mereka membuat NFT dan aset virtual lainnya menjadi langka dalam permainan mereka. Kieran menjelaskan salah satu contohnya: “Kami memiliki mekanisme di mana pemain menggabungkan makhluk [Illuvium] dan menciptakan versi yang lebih kuat. Kami melakukannya dengan menghilangkan tiga NFT untuk membuat yang lebih kuat. Dan kemudian Anda dapat melakukannya, sekali lagi, jika Anda menemukan tiga makhluk lainnya, sehingga Anda terus-menerus mengeluarkan makhluk dari peredaran. Jika seorang pemain membutuhkan makhluk yang telah dihilangkan oleh sistem, satu-satunya jalan keluar adalah dengan membelinya dari beberapa pemain lain yang masih memilikinya. Kieran berbagi: “Alih-alih arus masuk yang terus-menerus, semakin banyak, sekarang ada situasi di mana orang-orang menggunakannya, sehingga jumlahnya semakin berkurang, dan Anda tidak dapat menangkapnya lagi. Dan Anda harus membelinya dari orang lain,” Strategi lainnya adalah membatasi rentang waktu pemain dapat mengakses kelas makhluk, yang masing-masing ditentukan oleh elemen dalam game. “Kami memperkenalkan … sebuah konsep yang disebut ‘set’. Anda hanya bisa mendapatkan makhluk tertentu untuk jangka waktu terbatas. Dan setelah semuanya selesai, Anda tidak akan pernah bisa mengumpulkannya lagi. Hal kerennya adalah Anda mungkin memiliki karakter yang tidak terlalu dicari di set pertama. Seiring waktu, makhluk tertentu dari kelompok berbeda akan menjadi lebih kuat dari yang lain. Suatu tahun, makhluk bertipe api akan lebih kuat, sementara di tahun berikutnya, air akan lebih kuat.” Kemudian beberapa aturan lagi untuk menetapkan aturan kelangkaan: “Mekanik ketiga dan terakhir yang kami masukkan adalah setiap kali Illuvial mendapat terperangkap di Dunia Atas, akan menjadi sedikit lebih sulit untuk menemukan Illuvial itu. Jadi, saat Anda mencapai akhir set, yang lebih umum menjadi lebih sulit, dan yang sangat langka menjadi hampir mustahil ditemukan. Ini berarti nilai aset meningkat seiring waktu,” tambah Kieran. Namun, Thechainsaw.com juga menunjukkan masalah yang mungkin dihadapi Illuvium ketika perdagangan kripto ditawarkan kepada para gamer dalam bentuk permainan blockchain P2E yang didasarkan pada aturan praktis kelangkaan. Pemodal ventura permainan kripto, David Hong dari Red Building Capital menyatakan, "... kemajuan apa pun membutuhkan lebih banyak uang, bukan? Jika saya ingin meningkatkan level, dan saya hanya bisa mendapatkan 5.000 bahan bakar sehari atau lebih, kita akan menemui masalah ini. Anda mempunyai para gamer garis keras yang akan bermain 14 jam sehari, dan dengan membatasi energi mereka, mereka tidak akan bisa bermain 14 jam sehari, kecuali mereka menghabiskan $500 sehari untuk memulihkan energi mereka. I "Saya tidak akan bisa melakukan itu, kan? Jadi, Anda mempunyai masalah target audiens di mana para gamer tidak akan berpartisipasi karena biayanya terlalu besar untuk melakukannya,”[courtesy: thechainsaw.com - Investors Are Bertaruh Besar Pada Jutawan Web3 Australia. Akankah Gamenya Bertahan dari Hype? Oleh Tom Mitchelhill - Reporter Mata Uang Kripto di The Chainsaw dan Pendiri agen copywriting kripto & Web3 bernama CoinCopy]Sekarang apa untungnya Illuvium senilai 3 USDT saya yang ada di dompet spot Binance saya? Ada dua hal yang bisa terjadi. Entah game ini menjadi superhit dan harga Illuvium melonjak tinggi atau pemain mengabaikannya begitu saja dan harga Illuvium turun. Saya benar-benar tidak yakin apa hasilnya. Untuk melihat grafik fluktuasi pasar di Illuvium, cukup ketik "ILV" di bilah pencarian Binance! Untuk tetap mendapat informasi tentang berita ILV, cukup berlangganan buletin yang ditawarkan oleh situs web mereka! (Alamat situs web Illuvium tersedia di bagian info di bawah grafik ILV di Binance) Apa pendapat Anda? Apakah ILV akan naik atau turun? Juga jika Anda tertarik untuk mengetahui lebih banyak tentang sejarah koin atau token tertentu yang tersedia di Binance, izinkan saya mendengar pendapat Anda! Artikel saya berikutnya hanya itu!#ILV #NFT #Web3 #crypto2023 #cryptocurrency