Pada 31 Oktober 2024, kota Hong Kong yang megah menyambut pesta bagi para penggemar teknologi blockchain—sebuah Hackathon yang unik. Acara ini diselenggarakan oleh tiga raksasa industri, APE, Arbitrum, dan DuckChain, dengan Techub News sebagai penyelenggara, sementara perusahaan terkenal seperti Ithaca Protocol, KUMA, Laguna Network, dan Foresight News juga sebagai mitra, memberikan dukungan yang kuat untuk acara tersebut.
Hackathon ini bukan hanya sebuah pertarungan teknologi, tetapi juga bentrokan pemikiran. Ini memberikan platform yang berharga bagi pengembang dari seluruh dunia untuk memamerkan bakat mereka, bertukar ide, dan bekerja sama mendorong pengembangan dan aplikasi teknologi blockchain. Di sini, setiap peserta memiliki cinta dan pencarian terhadap teknologi, bersama-sama menjelajahi kemungkinan tak terbatas dunia Web3.
Acara ini penuh dengan sorotan, dengan tiga tema yang mendominasi. Tema APE (Ape Portal) berfokus pada protokol restart, keluaran asli ApeChain, serta integrasi mendalam IP BAYC/ApeChain, memberikan tantangan dan peluang baru bagi peserta. Tema Arbitrum (Stylus Sprint) lebih menekankan pada penerapan kontrak Stylus, dan memberikan penghargaan tambahan kepada proyek-proyek yang diterapkan di ApeChain, memicu kreativitas dan semangat tak terbatas para pengembang. Sedangkan DuckChain sebagai lapisan konsumen pertama di ekosistem TON, temanya lebih dekat dengan kebutuhan konsumen, berfokus pada eksplorasi solusi untuk adopsi massal, mendorong penyebaran dan penerapan aplikasi konsumen.
Dalam pertarungan puncak teknologi ini, para peserta menghadapi tantangan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Mereka perlu berhasil menerapkan kontrak di Arbitrum (Ape chain dan DuckChain keduanya menggunakan ArbitrumOrbit), yang tidak hanya harus menjamin stabilitas dan keamanan teknis, tetapi juga mempertimbangkan kelancaran dan kemudahan pengalaman pengguna. Selain itu, mereka juga perlu memikirkan bagaimana mendorong adopsi aplikasi konsumen, agar lebih banyak orang dapat merasakan kenyamanan dan daya tarik yang ditawarkan teknologi blockchain.
Untuk memastikan pemilihan yang adil dan terpercaya, tim juri terdiri dari para ahli dari ApeCoin DAO, Arbitrum, dan DuckChain. Mereka dengan pengalaman dan pengetahuan yang kaya melakukan penilaian menyeluruh terhadap karya setiap peserta, akhirnya memilih karya yang paling inovatif dan praktis.
Sekarang, mari kita kenang kembali momen-momen menarik dari acara hari itu melalui kata-kata editor Techub News. Dari segmen kompetisi yang menegangkan hingga upacara penghargaan yang mendebarkan, setiap momen penuh kejutan dan emosi. Mari kita saksikan bersama pertarungan puncak inovasi dan teknologi Web3 ini, merasakan daya tarik dan kemungkinan tak terbatas dari teknologi blockchain.
Pembicara All City dari Apecoin GWG memberikan sambutan pembukaan
All City, pemimpin Apecoin GWG, menjelaskan dengan rinci inovasi teknologi dan keunggulan komunitas mereka. Ape Chain berbasis NFT dan ekosistem ApeCoin, menghargai budaya kolaborasi komunitas, menyediakan 100 juta ApeCoin melalui 'Dana Pisang' untuk mendukung pengembang. Selain itu, tim memperkenalkan tiga arah pengembangan utama: taruhan tanpa kerugian, siaran langsung bergaya Twitch, dan taruhan interaktif. Mengumpulkan anggota komunitas terkenal dari bidang cryptocurrency, NFT, dan lainnya, bersama-sama membahas potensi pengembangan di Ape Chain. Dukungan dan sumber daya komunitas yang kuat dari Ape Chain menarik pengembang untuk bergabung dalam inovasi, dan memberikan kesempatan kepada pengembang untuk berpartisipasi.
CARD 3-APE
Perwakilan CARD 3 memperkenalkan proyek mereka di Hackathon, yang bertujuan untuk menyediakan pengalaman interaksi pengguna 'fisik-digital' (figital) Web3 melalui teknologi NFC. Produk mereka dapat menghasilkan kartu NFC di acara, dan pengguna dapat memperoleh informasi terkait acara atau penghargaan melalui ponsel NFC mereka. Mereka bekerja sama dengan beberapa komunitas Web3 menggunakan teknologi ini untuk meningkatkan interaktivitas acara, loyalitas pengguna, dan mengatasi masalah konversi pengguna yang tidak efektif. Selain itu, mereka menekankan bahwa produk ini menggunakan desain dompet panas, sehingga pengguna tidak perlu menghubungkan dompet utama, meningkatkan keamanan.
Bettor Whale-Arbitrum
Pendiri Bettor Whale, Jason, memperkenalkan platform Bettor Whale di Hackathon, bertujuan untuk memberikan pengalaman investasi gamifikasi bagi pengguna cryptocurrency. Platform ini membantu pengguna melakukan perdagangan simulasi dan pemilihan strategi di tengah volatilitas pasar menggunakan alat seperti sinyal yang didukung AI dan sentimen pasar. Aplikasi kecil Telegram mereka mendukung prediksi harga waktu nyata, pasar sinyal, dan dompet terdistribusi. Pengguna dapat melakukan perdagangan yang lebih optimal melalui staking, Vault yang didukung algoritma, dan panduan AI. Selain itu, Bettor Whale akan memperluas pengalaman pengguna melalui kompetisi dan fitur baru, telah mendapatkan dukungan dari mitra dan investor penting.
TerpLayer-APE
TerpLayer memperkenalkan platform pinjaman DeFi mereka di Hackathon, bertujuan untuk menyediakan layanan pinjaman terdesentralisasi melalui derivatif kripto. Platform ini memanfaatkan manajemen risiko kredit, risiko suku bunga, dan risiko harga, menggabungkan fungsi margin lintas dan opsi jaminan yang fleksibel untuk membantu pengguna mengurangi risiko. TerpLayer mendukung berbagai aset dan pasar derivatif, serta membangun sistem DID untuk melacak reputasi pengguna. Tim berencana untuk mengembangkan lebih lanjut fungsionalitas platform, dan menunjukkan kemajuan integrasi dengan Ape chain.
PROTOKOL ITHACA
Dimitrios Kavvathas dari Protokol ITHACA membagikan kesempatan untuk mendorong partisipasi komunitas Ape dalam pasar opsi kripto yang berkembang pesat melalui protokol inovatifnya di Hackathon. Platformnya memungkinkan pengguna untuk membuat model pendapatan kustom dan mengelola risiko dengan fleksibel melalui integrasi alat opsi dasar (seperti opsi beli, opsi jual, dan kontrak berjangka). Strategi opsi 'self-enhancing' ini memiliki likuiditas dan transparansi, cocok untuk pasar DeFi dan keuangan tradisional. ITHACA telah diluncurkan selama beberapa minggu dan saat ini memimpin peringkat di DefiLlama, dengan rencana untuk mendukung perdagangan opsi ApeCoin dan menantikan umpan balik dan partisipasi aktif dari komunitas.
JARINGAN LAGUNA
YX dari Jaringan Laguna memperkenalkan model inovatif platform tersebut di Hackathon, membawa cryptocurrency kepada pengguna baru, bukan menarik pengguna untuk bergabung dengan ekosistem crypto. Pengguna dapat berbelanja melalui mekanisme cashback yang bekerja sama dengan pedagang terkenal (seperti Razer, Agoda, dll.) dan mendapatkan imbalan cryptocurrency tanpa perlu dompet atau frasa benih. Jaringan Laguna berencana untuk memasukkan ApeCoin ke dalam sistem reward pada tahun 2024, sehingga komunitas Ape dapat menikmati manfaatnya. Platform ini menggunakan komisi yang dihasilkan dari belanja untuk membeli kembali cryptocurrency, meningkatkan utilitas dan nilai token untuk menarik lebih banyak pengguna bergabung dengan pasar cryptocurrency.
Kebangkitan Dinasti Qin
Dalam acara Hackathon, Joyce Zhou menjelaskan secara detail proyek imersif 'Kebangkitan Dinasti Qin', yang mengintegrasikan budaya Han, latar belakang era Kaisar Qin, dan elemen misterius dari (Shan Hai Jing) dengan teknologi VR, memungkinkan pengguna merasakan dunia film interaktif, menciptakan pengalaman imersif yang melampaui waktu dan ruang. 'Kebangkitan Dinasti Qin' menggunakan model inovatif IP+RWA, menyelesaikan masalah volatilitas harga dan kurangnya kepercayaan pengguna, menurunkan ambang partisipasi pengguna, sementara teknologi blockchain juga menjamin transparansi dan keamanan transaksi. Sejak dibuka, proyek ini telah menjual lebih dari lima puluh ribu tiket, dengan pendapatan box office melebihi sepuluh juta yuan, menunjukkan performa pasar yang kuat.
Selain itu, Joyce juga membagikan ekspansi multinasional 'Kebangkitan Dinasti Qin' di bidang NFT, permainan berbasis rantai, dan perangkat keras, serta berencana melakukan pembiayaan swasta pada Q4 2024 untuk meningkatkan daya tarik proyek. Sebagai ekosistem IP yang komprehensif, 'Kebangkitan Dinasti Qin' menunjukkan praktik inovatif budaya Han di bidang metaverse dan Web3 serta potensi pasar luar negeri. Pembagian Joyce tidak hanya membantu audiens lebih memahami daya tarik unik proyek ini, tetapi juga membuka kemungkinan baru untuk ekspor budaya dan pengalaman imersif.
UStars-Duck
Di Hackathon hari ini, perwakilan UStars memperkenalkan ekosistem Telegram Stars inovatif mereka. Platform UStars memungkinkan pengguna untuk menukarkan Telegram Stars yang diperoleh melalui hadiah atau acara komunitas langsung menjadi USDT, dan mewujudkan pertukaran instan stablecoin, menghindari risiko fluktuasi harga dalam pertukaran tradisional. Platform ini mendukung berbagai dompet dan berkomitmen untuk mendukung lintas rantai, menghubungkan berbagai jaringan blockchain seperti Bitcoin dan Ethereum, memberikan layanan lintas rantai dan peningkatan nilai aset yang nyaman bagi pengguna. Proyek ini berencana untuk meluncurkan MVP pada Q4 tahun ini dan melakukan perluasan vertikal dan horizontal di ekosistem TON.
Rapat Meja Bundar: Pembangunan Komunitas
Moderator: HAZEL/Pendiri komunitas Bored Ape Mandarin, Pendiri MOCACN; Tamu: NIC/PENDIRI NOUNSCN & CRYPTO PUNKS CN, SUBVERT/PENDIRI COOL CATS HK, GOLDY/PENDIRI 852 GARDEN, DL/PENDIRI MOCA HK, WINCHMAN/PENDIRI 852 WEB3;
Rapat meja bundar ini berfokus pada tema 'pembangunan komunitas', dipandu oleh HAZEL (pendiri komunitas Bored Ape Mandarin), mengundang banyak pembangun komunitas terkenal dari Hong Kong, termasuk NIC, SUBVERT, GOLDY, DL, dan WINCHMAN sebagai tamu.
Dalam pertemuan tersebut, para tamu berbagi pengalaman mereka dalam pembangunan komunitas, menekankan bahwa pembangunan komunitas dimulai dari minat dan nilai yang sama, dan kekuatan komunitas terletak pada kemampuannya untuk mengumpulkan orang-orang yang sejalan. Mereka sepakat bahwa inti dari pembangunan komunitas adalah nilai, yang memerlukan satu fokus yang memimpin perkembangan komunitas.
Sementara itu, para tamu juga mendiskusikan bagaimana menjaga vitalitas komunitas dan mencegah kehilangan anggota. Mereka percaya bahwa yang terpenting adalah berbagi dan berkomunikasi dengan tulus antar anggota, bukan hanya hubungan kepentingan murni. Selain itu, mereka juga membahas komunikasi dan kolaborasi antar komunitas yang berbeda, percaya bahwa hal ini membantu anggota memahami proyek lain dan memperluas wawasan.
Akhirnya, para tamu menyatakan bahwa meskipun setiap komunitas memiliki karakteristik dan posisi yang berbeda, dengan mengadakan acara bersama, dapat memfasilitasi komunikasi dan interaksi antar anggota, meningkatkan kohesi komunitas. Mereka mengajak lebih banyak komunitas untuk berpartisipasi aktif dalam hal ini, mendorong pembangunan komunitas di Hong Kong. Seluruh pertemuan berakhir dalam suasana yang menyenangkan, memberikan pemikiran dan inspirasi baru untuk pembangunan komunitas.
Jackbot-Arbitrum
Jackbot adalah proyek Web3 yang menggabungkan poker klasik dan permainan lainnya, menawarkan pengalaman 'menang gratis' tanpa risiko, termasuk roda putar harian dan kompetisi multiplayer. Platform ini mendukung NFT, menambahkan fungsi analisis AI untuk memberikan umpan balik tentang kiat permainan kepada para pemain. Proyek ini fokus pada permainan tradisional yang berumur panjang, meningkatkan pengalaman melalui teknologi Web3, dengan 10 juta pengguna, secara bertahap memperluas ke Web3. Desain NFT memiliki atribut sosial, mendukung kegiatan amal, dan mendorong proyek ramah lingkungan. Anggota tim berasal dari seluruh dunia dengan latar belakang yang kaya di industri permainan.
BridgeM-Duck
Di Hackathon hari ini, perwakilan BridgeM memperkenalkan teknologi jembatan mereka yang berfokus pada likuiditas lintas rantai, menghubungkan ekosistem Layer 2 Bitcoin dan Ethereum, dan akan lebih lanjut memperluas dukungan untuk jaringan lain yang kompatibel dengan EVM, dengan proyek konsumen pertama dari ekosistem TON DuckChain.
Berbeda dengan jembatan lintas rantai tradisional, BridgeM membantu rantai baru menarik pengguna dan dana melalui desain modular, menyediakan imbal hasil tinggi bagi pengguna, serta menggabungkan airdrop dan pembagian pendapatan protokol. Melalui kolam LP yang unik dan mekanisme staking, BridgeM menyelesaikan masalah aliran aset lintas rantai, menciptakan lebih banyak peluang keuntungan bagi pemegang Bitcoin dan lainnya.
Uniland -APE
Dalam presentasi di Hackathon, perwakilan Uniland memperkenalkan proyeknya di bidang ekonomi seni dan manajemen hak kekayaan intelektual, bertujuan untuk memberikan dukungan manajemen aset bagi seniman. Mereka menunjukkan struktur protokol dua lapis Uniland: lapisan pertama menangani penyimpanan enkripsi dan perlindungan hak cipta, sementara lapisan kedua fokus pada aplikasi dan alat keuangan. Proyek ini mencakup tokenisasi seniman, platform peluncuran aset, dan solusi likuiditas lintas rantai. Tim berkomitmen untuk meningkatkan monetisasi karya seni melalui blockchain, AI, dan NFT, serta mendorong likuiditas aset virtual, mendukung seni
Let Me Guess-APE
Presentasi proyek ini di Hackathon berfokus pada inovasi platform perjudian berbasis keterampilan mereka, bertujuan untuk menyediakan platform perjudian eksklusif bagi pemain game niche. Mereka mencatat bahwa ukuran pasar perjudian berbasis keterampilan global pada tahun 2024 adalah 35,6 miliar dolar AS, dan diperkirakan akan tumbuh menjadi 676 miliar dolar AS pada tahun 2030, terutama dengan pertumbuhan cepat di bidang eSports. Platform ini memudahkan pengguna untuk membuat ruang taruhan kustom melalui komunitarisasi dan alat bangunan yang sederhana, dan mengembalikan sebagian biaya transaksi kepada komunitas, membentuk ekosistem yang bersifat siklus sendiri. Saat ini, mereka masih dalam tahap desain prototipe cepat, menantikan umpan balik pengguna untuk mengoptimalkan pengalaman visual dan pengguna platform.
XENO BUNNY-Arbitrum
Perwakilan proyek ini di Hackathon memperkenalkan proyek XENO BUNNY, sebuah permainan strategi multi-rantai yang menggabungkan elemen DeFi, bertujuan untuk meningkatkan pengalaman interaktif pemain melalui mekanisme permainan yang dinamis dan sistem ekonomi inovatif. Cara bermain termasuk pertempuran kartu, pertempuran tanah, dan petualangan lintas rantai, dengan interaksi antara kartu NFT dan tanah NFT untuk meningkatkan penghargaan, membentuk ekosistem multi-lapis. Presentasi tersebut juga menekankan nilai komunitas dan pengalaman unik proyek ini di lintas rantai NFT. Akhirnya, perwakilan berharap untuk bekerja sama dengan ApeCoin dan mitra lainnya untuk mendorong perkembangan bersama komunitas multi-rantai.
Pembicara All City dari Apecoin GWG
All City memperkenalkan kebangkitan NFT di Ape Chain, menekankan pentingnya komunitas dan pertumbuhannya yang cepat, dengan volume transaksi yang baru-baru ini melonjak. Ape Chain memiliki berbagai platform peluncuran seperti Magic Eden, Blever, dan Puffles, memfasilitasi pengembangan berbagai NFT, termasuk seniman independen dan proyek non-ape. Ia menyebutkan bahwa pasar NFT sedang bangkit kembali, dan mengajak semua orang untuk memanfaatkan peluang ini dengan membeli NFT yang relatif murah saat ini. Ape Chain menarik lebih banyak pengguna dan menunjukkan kekuatan pasar yang kuat.
Upacara Penghargaan: Berakhir dengan Sukses, Masa Depan Menjanjikan
Dengan datangnya malam, Hackathon: Pertarungan Puncak Inovasi dan Teknologi Web3 juga menyambut momen paling mendebarkan—Upacara Penghargaan. Sesi ini bukan hanya pengakuan atas kerja keras para peserta, tetapi juga pengungkapan semangat dan nilai dari seluruh acara.
Di jalur DuckChain, BridgeM menonjol dengan kekuatan teknis dan pemikiran inovatif, memenangkan penghargaan di jalur tersebut. Proyek BridgeM berkomitmen untuk menyelesaikan tantangan komunikasi lintas rantai blockchain, memberikan solusi yang efisien dan aman untuk pertukaran informasi antar rantai. Setelah terhubung dengan DuckChain, akan membawa lebih banyak kehidupan ke ekosistem TON dan memberikan pengalaman transaksi yang lebih nyaman bagi konsumennya.
Jalur Arbitrum menunjukkan persaingan yang lebih ketat. Setelah seleksi dan penilaian yang ketat, Bettor Whale, melalui sinyal yang didukung AI dan analisis sentimen pasar, menawarkan pengalaman investasi [cryptocurrency] yang gamifikasi, berhasil meraih juara pertama di jalur ini. Let’s Burn dan XenoBunny masing-masing mendapatkan juara kedua dan ketiga. Jackbot meraih juara keempat di jalur ini.
Jalur APE juga sangat menarik. TerpLayer memenangkan juara pertama di jalur ini dengan protokol restart unik dan solusi optimasi keluaran asli ApeChain. Let Me Guess dan Card3 masing-masing mendapatkan juara kedua dan ketiga. Proyek-proyek ini tidak hanya memberikan kemungkinan baru untuk integrasi IP BAYC/ApeChain, tetapi juga memberikan energi baru untuk kemakmuran dan perkembangan ekosistem Web3.
Berakhirnya upacara penghargaan menandai suksesnya acara Hackathon kali ini. Namun, makna acara ini jauh lebih dari itu. Ini tidak hanya memberikan peserta platform untuk menunjukkan bakat dan bertukar ide, tetapi juga mendorong perkembangan teknologi blockchain dan proyek inovatif. Persaingan dan kolaborasi antar proyek tidak hanya memicu inspirasi inovatif, tetapi juga mendorong kemakmuran dan pertumbuhan berkelanjutan ekosistem Web3.
Melihat ke depan, kami berharap di Hong Kong dan di seluruh dunia, akan ada lebih banyak inovasi dan pertukaran seperti ini. Kami percaya bahwa dalam waktu dekat, teknologi Web3 akan memimpin revolusi teknologi dan perubahan industri baru, memberikan kehidupan digital yang lebih nyaman, efisien, dan aman bagi masyarakat. Dan setiap orang dari kita memiliki kesempatan untuk menjadi saksi dan peserta dalam proses besar ini.