Dengan fokus yang kuat pada desentralisasi, throughput tinggi, dan biaya gas nol, SKALE dengan cepat menjadi platform teratas bagi pengembang yang mencari solusi blockchain yang cepat dan efisien.
Dalam wawancara ini, kami berbicara dengan Andrew Saunders, Chief Marketing and Growth Officer di SKALE, yang membawa lebih dari 20 tahun pengalaman pemasaran dari perusahaan-perusahaan terkemuka seperti Amazon dan Creative Artists Agency. Andrew berbagi perjalanannya dari Hollywood ke Web3, inovasi yang mendorong kesuksesan SKALE, dan masa depan menarik platform saat memberdayakan pengembang, terutama di industri game. Dia juga memberikan wawasan tentang potensi adopsi Web3 yang semakin berkembang dan apa yang dilakukan SKALE untuk berada di garis depan kesempatan ini.
Dapatkah Anda berbagi perjalanan Anda ke Web3?
Saya telah menjadi pemasar selama sekitar 20 tahun. Saya telah bekerja dengan—saya akan katakan—lebih dari 250 merek besar dan mungkin lebih dari 300 artis.
Sekedar memberikan latar belakang: Saya adalah mantan orang Hollywood. Saya dulu mewakili beberapa bakat terbaik 1% di Hollywood di Creative Artists Agency, yang pada saat itu adalah agen bakat terkemuka di dunia. Peran saya di sana adalah menjembatani Madison Avenue dan Silicon Valley.
Untuk merek besar seperti Nike, Apple, dan Amazon, saya membantu memanfaatkan hiburan dan budaya untuk menjangkau konsumen muda yang hidup di saluran yang berbeda dan mengonsumsi media dengan cara yang unik. Banyak merek tradisional tidak memahami ini, dan pekerjaan saya adalah membangun jembatan itu.
Ketika Silicon Valley muncul, mirip dengan yang kita lihat sekarang dengan kripto, perusahaan menyadari bahwa mereka dapat memanfaatkan Hollywood dan budaya selebriti untuk menjangkau massa dengan cara yang berarti. Awalnya, saya bekerja dengan Facebook dan Twitter. Misalnya, saya bekerja dengan Zuckerberg untuk membantu membawa selebriti ke Facebook.
Dalam hal kripto, saya selalu bersemangat tentang teknologi yang muncul. Saya awal dalam digital dan media sosial, VR, AR, AI, dan pembelajaran mesin. Blockchain hanyalah perpanjangan alami dari itu.
Saya mendapatkan 'virus' kripto ketika saya menyadari bagaimana blockchain dapat mempengaruhi bukan hanya keuangan tetapi begitu banyak aspek kehidupan. Saya telah sangat bersemangat tentang DeSci selama lebih dari tiga tahun. Misalnya, Big Pharma mengembangkan obat berdasarkan profitabilitas, tetapi bagaimana jika orang bisa mengumpulkan ilmuwan untuk meneliti obat untuk penyakit yang kurang diprioritaskan?
Saya juga seorang VC Web2, berinvestasi di startup yang didirikan oleh wanita dan bisnis langsung ke konsumen. Di industri yang sedang muncul, infrastruktur biasanya adalah area yang paling stabil. Itulah sebabnya saya awalnya bergabung dengan perusahaan seperti Arbitrum dan Chainlink, akhirnya menjadi CMO pertama Arbitrum.
Setelah bekerja di berbagai vertikal dan proyek DeFi, saya bergabung dengan SKALE sebagai Chief Marketing and Growth Officer. Saya sudah memberi nasihat kepada SKALE dan terkesan dengan teknologi kuatnya, jadi saya memutuskan untuk bergabung secara penuh waktu.
Dapatkah Anda menjelaskan batasan teknis spesifik dari Ethereum yang menyebabkan terciptanya solusi blockchain modular SKALE?
Jika Anda melihat Ethereum, ada batasan yang dikenal, terutama mengenai biaya gas. Selama pasar bullish, biaya gas melonjak secara dramatis, dan skalabilitas menjadi masalah utama.
Inilah saatnya solusi skalabilitas masuk. Misalnya, Arbitrum—tempat saya sebelumnya bekerja—adalah solusi Layer 2 yang dibangun untuk mengatasi masalah skalabilitas Ethereum. Tetapi solusi Layer 2 sering bergantung pada pengatur urutan terpusat, yang berarti mereka tidak benar-benar terdesentralisasi.
SKALE sengaja dibangun secara berbeda. Ini bukan solusi Layer 2. Sebaliknya, ini adalah jaringan rantai Layer 1 yang memanfaatkan Ethereum dengan cara yang unik. Ini berarti SKALE dapat menawarkan biaya gas nol sambil mempertahankan desentralisasi.
Arsitektur kami memberikan skalabilitas yang unggul tanpa mengorbankan etos desentralisasi dari teknologi blockchain. Ini adalah salah satu pembedanya yang membuat SKALE menonjol.
Bagaimana Anda melihat keadaan saat ini dari solusi Layer 1 dan Layer 2? Siapa yang memenangkan pasar?
Saat ini, ada lebih banyak fokus pada solusi Layer 1, dan saya pikir itu adalah pendekatan yang tepat. Solusi Layer 2 cenderung terpusat, sering kali beroperasi lebih seperti perusahaan Web2 karena pengatur urutan terpusat mereka.
Desentralisasi adalah salah satu nilai inti blockchain, dan SKALE mengadopsi itu dengan arsitektur Layer 1 yang unik. Fokus kami pada desentralisasi dan skalabilitas membedakan kami di pasar yang kompetitif ini.
SKALE memiliki dua jenis rantai—rantai hub dan rantai aplikasi. Dapatkah Anda menjelaskan manfaatnya, terutama untuk permainan?
Model bebas gas SKALE bekerja berdasarkan langganan, seperti perangkat lunak sebagai layanan. Pengembang menyewa ruang blok di rantai SKALE dengan membayar biaya langganan, yang kemudian memberikan imbalan kepada validator. Ketika datang ke rantai hub dan rantai aplikasi, pilihan tergantung pada kebutuhan ruang blok aplikasi terdesentralisasi.
Untuk permainan, rantai hub seperti Nebula adalah ideal untuk game yang lebih kecil atau game yang tidak membutuhkan banyak ruang blok pada awalnya. Beberapa game dapat berbagi rantai yang sama, menyewa ruang blok bersama. Rantai aplikasi, di sisi lain, adalah rantai khusus untuk aplikasi yang membutuhkan lebih banyak ruang blok.
Mengapa SKALE sangat fokus pada permainan?
Permainan secara alami selaras dengan arsitektur SKALE yang memiliki throughput tinggi dan bebas gas. Game menghasilkan volume transaksi yang besar, dan teknologi kami memastikan tidak ada kemacetan, keterlambatan, atau kerusakan—masalah yang mengganggu blockchain lain selama lalu lintas tinggi.
SKALE juga menghilangkan hambatan blockchain tradisional bagi pengguna. Pemain game tidak perlu mengelola dompet atau membayar biaya gas. Misalnya, Anda dapat mengunduh game seperti StrayShot dari Epic Games Store dan bermain tanpa bahkan menyadari bahwa Anda berinteraksi dengan teknologi blockchain.
Pengalaman tanpa gesekan ini telah menjadikan SKALE pilihan utama bagi pengembang game. Faktanya, SKALE memiliki lebih dari 14 game dengan 10.000 pengguna aktif bulanan, menjadikannya rantai game nomor satu.
Bagaimana menurut Anda kita dapat menarik lebih banyak orang ke Web3?
Bagi saya, ada dua jenis aplikasi terdesentralisasi yang memiliki potensi untuk menarik massa—permainan dan sosial. Saya telah bekerja dengan hampir setiap studio game besar, penerbit game mobile, dan konsol game selama bertahun-tahun.
Contoh yang bagus adalah Stardew Valley, sebuah game indie yang menjadi hit besar. Ini membawa jutaan pemain, dan itulah jenis kesuksesan yang bisa kita lihat lebih banyak di Web3.
Ketika saya memutuskan rantai mana yang akan saya kerjakan, saya melihat mana yang memiliki lingkungan terbaik untuk mendorong adopsi massal. Permainan dan sosial adalah dua area yang kemungkinan besar akan melihat adopsi pengguna yang cepat. Ketika saya mengevaluasi pasar, SKALE menonjol.
Pembedanya yang nyata untuk SKALE adalah bahwa ia memungkinkan studio game Web2 tradisional untuk bereksperimen dengan Web3. Banyak studio game Web2 sudah membangun untuk platform seperti PC, konsol, atau mobile, dan sekarang mereka tertarik untuk menambahkan kepemilikan dan ekonomi dalam game. Ini adalah faktor besar dalam membawa pengguna baru ke Web3.
Apakah ada cara lain untuk membawa orang ke Web3 selain permainan?
Ketika Anda memikirkannya, perusahaan terbesarnya di Web2 juga dapat mendorong adopsi Web3 yang besar. Misalnya, keanggotaan Prime Amazon memiliki basis pengguna global yang besar. Jika Amazon ingin mengintegrasikan teknologi blockchain ke dalam Prime, mereka dapat melakukannya dengan cara yang tidak terlihat oleh konsumen.
Demikian pula, perusahaan seperti Activision sudah memiliki banyak data pihak pertama. Mereka tahu persis siapa pemain mereka, dan mereka bisa menggunakan teknologi blockchain untuk menambahkan ekonomi dalam game dan fitur kepemilikan tanpa gesekan yang biasanya terkait dengan Web3. Namun, seperti yang Anda bayangkan, mereka menunggu kejelasan regulasi sebelum mengambil langkah itu.
Setelah kejelasan itu ditetapkan, akan ada pergeseran besar dari Web2 ke Web3, dan platform seperti SKALE akan menjadi solusi optimal bagi perusahaan yang ingin mengintegrasikan blockchain dengan cara yang mulus dan tidak terlihat.
Apa kemajuan atau fitur spesifik yang direncanakan SKALE untuk diterapkan untuk meningkatkan skalabilitas dan kinerjanya dalam beberapa tahun ke depan?
SKALE selalu tentang memberikan solusi yang memiliki throughput tinggi, dapat diskalakan, dan adil. Salah satu hal yang kami fokuskan adalah menawarkan biaya gas nol, yang merupakan keuntungan besar bagi pengguna dan pengembang. Tapi lebih dari itu, kami terus bekerja untuk meningkatkan teknologi kami.
Misalnya, kami baru-baru ini melakukan peningkatan Pacifica, yang secara signifikan meningkatkan kinerja. Dan kami sudah merencanakan peningkatan yang lebih signifikan yang akan membuat jaringan bahkan lebih cepat dan lebih efisien biaya.
SKALE telah diverifikasi secara independen oleh Dartmouth University sebagai blockchain tercepat dalam hal transaksi per detik (TPS) dan waktu finalitas. Tujuan kami adalah membuat yang tercepat menjadi lebih cepat, jadi kami sedang mencari cara untuk terus mengoptimalkan kecepatan.
Selain itu, semua rantai SKALE tahan MEV, yang memastikan keadilan dengan mencegah penambang dari memanipulasi transaksi untuk keuntungan. Kami juga bekerja untuk menambahkan ketahanan MEV dengan cara yang belum pernah dilakukan orang lain, menjadikan SKALE salah satu solusi blockchain teraman yang tersedia.
Terakhir, kami telah menghemat pengguna lebih dari $9 miliar dalam biaya gas dibandingkan rantai lain. Saat kami terus tumbuh dan berkembang, kami akan meningkatkan pengalaman pengguna lebih jauh dengan memberikan lebih banyak penghematan biaya dan menghilangkan gesekan biaya gas sama sekali.
Dapatkah Anda menjelaskan bagaimana SKALE memberi insentif kepada pengembang?
SKALE menggunakan sistem imbalan terpusat untuk memberi insentif kepada pengembang. Pada dasarnya, validator yang mengamankan jaringan dimonitor kinerjanya, yang didasarkan pada waktu aktif dan latensi. Mereka yang berkinerja baik secara kolektif berbagi dalam imbalan terpusat bulanan.
Selain itu, kami memiliki hukuman untuk tindakan jahat, seperti pemotongan, yang memastikan bahwa pelaku jahat tidak merusak jaringan. Jika seseorang tidak memenuhi persyaratan SKALE, imbalan mereka akan dikurangi atau dihapus seluruhnya.
Sistem ini menciptakan insentif yang kuat bagi pengembang untuk memastikan kinerja mereka adalah yang terbaik. Akibatnya, SKALE memberikan aliran pendapatan tambahan bagi pengembang setiap bulan, mendorong mereka untuk membangun dan memelihara aplikasi berkualitas tinggi di platform.
Apakah Anda melihat tren dalam Web3 yang sangat menarik untuk diikuti SKALE?
Dalam hal mendorong adopsi massal, saya pikir tren kunci yang kami pantau dengan cermat adalah pergeseran dari Web2 ke Web3. Perusahaan yang telah berada di Web2 selama bertahun-tahun, seperti Amazon, mulai menjelajahi teknologi blockchain. Namun, faktor utama yang menghambat mereka adalah kejelasan regulasi.
Misalnya, Amazon dapat dengan mudah mengintegrasikan blockchain ke dalam keanggotaan Prime-nya, menciptakan pengalaman yang tanpa hambatan bagi jutaan orang. Kami juga melihat perusahaan seperti Activision, dengan studio game besar dan data pemain mereka, menjelajahi kemungkinan Web3. Setelah kejelasan regulasi tercapai, saya mengharapkan arus masuk yang signifikan dari perusahaan Web2 ke Web3.
Di SKALE, kami diposisikan untuk menjadi platform yang dipilih perusahaan Web2 untuk kebutuhan Web3 mereka. Kami menawarkan skalabilitas, keamanan, dan pengalaman bebas gas yang diperlukan untuk menarik jutaan pengguna.
Dapatkah Anda menjelaskan masa depan SKALE dalam hal kemitraan, terutama dalam permainan atau industri lainnya?
Salah satu hal yang membuat SKALE unik adalah latar belakang tim kepemimpinannya. Kami memiliki lebih dari 60 tahun pengalaman kolektif di Web2. Saya telah bekerja di Amazon dan NBC Universal; Jack telah membangun dan menjual dua perusahaan sukses di Silicon Valley, dan Stan memiliki sejarah dalam mengembangkan kriptografi dan Java Virtual Machine.
Jaringan hubungan yang luas ini memudahkan kami untuk terhubung dengan perusahaan besar di berbagai industri. Kami sudah melihat keberhasilan dengan perusahaan seperti Hurley, merek atletik besar, dan Stars, perusahaan media, yang keduanya telah memutuskan untuk membangun di SKALE.
Kami juga telah bermitra dengan Nolan Bushnell, pendiri Atari dan bapak permainan tradisional, yang sedang membangun permainannya di SKALE. Selain itu, kami adalah satu-satunya rantai yang memiliki kemitraan pihak pertama dengan Unity, yang merupakan kesepakatan besar bagi pengembang game yang menggunakan mesin Unity.
Saya mengharapkan untuk melihat lebih banyak kemitraan dengan perusahaan-perusahaan besar, terutama saat lebih banyak perusahaan Web2 ingin bereksperimen dengan Web3.
Postingan tentang Bagaimana SKALE Mengubah Blockchain dengan Biaya Gas Nol dan Skalabilitas yang Tak Tertandingi untuk Generasi Aplikasi Web3 Selanjutnya muncul pertama kali di Metaverse Post.