Blockchain itu kejam, dan ledakan gelembung yang disebabkan oleh rotasi sektor merupakan bencana bagi banyak orang. Permainan berantai, yang dipopulerkan oleh model Play to Earn tahun lalu, mencapai puncaknya pada bulan November dan kemudian anjlok seperti tebing daun bawang bergegas meneriakkan "revolusi permainan tradisional", dan akhirnya menemukan bahwa badut itu sebenarnya adalah diri mereka sendiri.

Karena atribut permainan berantai berbeda dengan proyek infrastruktur lainnya, permainan berantai memperhatikan pemutaran dan kelancaran. Untuk permainan berantai, waktu dapat diberikan untuk meningkatkan dan mengoptimalkan kelancaran, tetapi pemutarannya berada di awal desain game. Ini pada dasarnya sudah selesai, dan hampir tidak mungkin untuk mengubahnya di masa depan. Kesulitan untuk mengubahnya tidak lain adalah mendesain ulang model permainan baru. Ini berarti bahwa ketika berinvestasi dalam rantai publik dasar yang mendasarinya, Anda dapat menunggu beberapa saat tahun, dan ketika lalu lintas panas datang, Rantai publik tiba-tiba datang seperti angin musim semi dalam semalam, mengantarkan mata airnya sendiri lagi, dan permainan berantai tentu saja juga akan memiliki musim semi, tetapi ketika musim semi tiba, permainan berantai tidak tahu di mana untuk pergi, hanya menyisakan bunga persik yang tertawa tertiup angin musim semi, yaitu ketika permainan berantai Setelah gameplay permainan ditingkatkan, permainan berantai yang Anda jaga mungkin mati sebelum musim semi tiba.
Saya tidak pesimis dengan game blockchain, tapi saya sangat optimis. Game dan blockchain secara alami kompatibel. Banyak pemain tradisional menghabiskan banyak uang untuk membeli alat peraga game prop. Sekarang, meskipun props game ini hanya ada di server terpusat, tim proyek dapat mendapatkannya kembali kapan saja. Jika semua properti game di masa depan adalah NFT dan seluruh game berjalan di blockchain, itu akan sangat menarik bagi pemain tradisional, dan sebagai bagian dari metaverse, permainan berantai juga sangat diperlukan.
Namun, risiko permainan berantai terletak pada peningkatan kemampuan bermain yang tidak terkendali. Game seperti Acra dan kemudian Yuan Beast dan Farmer World semuanya fokus pada Earn itu. Untuk menghasilkan uang, saya pikir game blockchain di masa depan akan kembali "bermain". Hanya ketika mereka kembali, mereka dapat dianggap sebagai game blockchain yang sebenarnya. Di simpul Xiong Chu saat ini, memang agak sulit untuk memahami denyut nadi permainan berantai di masa depan, tetapi jika Anda optimis dengan permainan berantai, Anda sebenarnya dapat memperhatikan rantai publik yang dibangun untuk permainan berantai, sama seperti saya. tidak yakin apa yang akan terjadi selanjutnya dengan kereta bawah tanah di masa depan. Model bisnis seperti apa yang menjanjikan? Tapi saat ini, tepat bagi saya untuk membeli sebidang tanah terlebih dahulu. Baik Anda membangun pusat perbelanjaan atau komunitas di masa depan, tanah selalu menjadi hal yang mendasar.
Banyak game dijalankan di rantai publik seperti ETH, BSC, SOL, dan AVAX. Namun, karena ini adalah rantai publik universal, mereka memiliki kelebihan dan kekurangan, misalnya Ethereum dibatasi oleh kinerja dan tidak dapat menjalankan game besar rantai pecahan selesai, Bahkan jika TPS mencapai level 100.000, akan sulit untuk mendukung kemakmuran permainan berantai, jadi yang saya bicarakan hari ini adalah rantai publik yang didedikasikan untuk permainan berantai.
Hal pertama yang tidak dapat dihindari adalah rantai samping khusus Ronin di belakang A crab. A crab awalnya didasarkan pada Ethereum, tetapi transaksi di Ethereum tidak hanya lambat, tetapi juga mahal, yang berakibat fatal bagi tim A Xie mengambil tanggung jawab untuk mengembangkan rantai Ronin, yang merupakan rantai samping ETH.

Rantai Ronin dibuat khusus untuk Ah Crab, sehingga memiliki keunggulan kecepatan transaksi yang cepat dan biaya transaksi yang rendah. Rantai Ronin juga memiliki saluran penukaran, dompet, dan penyetoran emas serta penarikannya. Token permainan dapat dibeli langsung dengan mata uang legal Ini sangat menurunkan ambang masuk untuk permainan, tetapi rantai Ronin juga memiliki kelemahan, yaitu mengadopsi model konsensus Proof of Authority (PoA). verifikasi berdasarkan reputasi. Ini agak idealis, dan orang-orang ini tidak perlu mempertaruhkan token. Validator saat ini mencakup platform seperti Binance, Ubisoft, dan Animoca Brands. Oleh karena itu, rantai Ronin juga mengorbankan sentralisasi.
Rantai Ronin perlu diubah. Pertama, harus mengoptimalkan mekanisme konsensus. Model verifikasi yang didukung oleh sejumlah kecil lembaga kredit bertentangan dengan konsep desentralisasi. Terlebih lagi, permainan yang berbasis pada rantai Ronin saat ini adalah permainan kepiting. Bagaimana cara menarik lebih banyak orang? Dengan banyaknya permainan, jalan Ronin Chain untuk membangun ekologi permainan masih panjang, terutama karena gelembung permainan berantai pecah, dan kinerja token RON Ronin Chain jauh lebih rendah daripada pasar. Oleh karena itu, Rantai Ronin Saya merasa sangat sulit untuk tidak dapat mewujudkan musim semi kedua, terutama di bawah kendala mekanisme konsensus. Ini adalah proyek yang sulit untuk diubah.
WAXP adalah rantai publik yang tidak sering disebutkan, tetapi dengan popularitas Farmer World, ia telah muncul di hadapan semua orang. Proyek terbesar dalam rantai publik game ini adalah Alien World, sebuah game metaverse Bagian GameFi dari situs data pihak ketiga DappRadar Game ini pada dasarnya mendukung rantai tersebut.

WAXP juga meraih beberapa kesuksesan, dan telah mengeluarkan sejumlah NFT terkenal di rantai ini. Pelanggan ini termasuk Major League Baseball (Topps), aktor Hollywood William Shatner (William Shatner), dan pengembangan game "Street Fighter (Capcom)". bisnis.
Tapi WAXP memiliki poin yang sangat memalukan. Ini sebenarnya didasarkan pada EOS. EOS telah merugikan banyak orang. Ini telah membuat pemegangnya melewatkan dua putaran pasar bullish. WAXP juga menggunakan mekanisme konsensus DPoS sesuatu yang luar biasa di masa depan, adakah yang berani menyukainya?
Rantai FLOW menjadi populer lagi baru-baru ini. “Bingdundun Digital Blind Box” dirilis berdasarkan rantai FLOW. Ketika berbicara tentang rantai FLOW, kami harus menyebutkan tim pengembangannya Dapper Labs yang menciptakan CryptoKitties yang populer juga merupakan pengembang utama standar token Ethereum ERC721, sehingga token FLOW akan mendapat keuntungan seratus kali lipat segera setelah online.

Rekor paling terkenal di rantai FLOW adalah NBA Topshot. Tidak ada karya yang sangat terkenal di bidang permainan. Namun, FLOW juga menjalin kerja sama yang mendalam dengan ubisoft (Ubisoft) dan berencana untuk mengembangkan mahakarya 3A yang sesuai di rantai FLOW Para pemain ternama di bidang gaming pasti sudah sangat mengenalnya, jadi saya berharap rantai FLOW akan meraih prestasi besar di masa depan. Selain itu, harga FLOW saat ini cukup bagus.
Tidak Dapat Diubah Hal utama tentangnya adalah pencetakan dan perdagangan NFT di dalamnya gratis dan sangat cepat. Ini terlalu bersahabat untuk game ini.

Illuvium (ILV), yang memiliki harapan besar, telah diterapkan pada Immutable. Ini mungkin metode yang paling dekat dengan Ethereum. Jika Immutable X terbukti menjalankan Illuvium dengan baik, maka nilai Immutable
Meskipun permainan berantai sedang dalam resesi saat ini, mereka telah jatuh sekeras anjing lokal, dan banyak dari mereka telah mencapai titik nol. Masih terlalu dini untuk dapat membeli permainan berantai di tingkat terbawah pada tahap ini untuk mengatakan permainan berantai seperti apa yang akan terjadi di dunia di masa depan. Bisakah seekor kepiting menjadi populer lagi? Menurut saya ini sulit, kecuali ada inovasi besar dalam gameplay, tetapi mode pertarungan mekanis sederhana ini tidak memiliki pengalaman bermain game sama sekali, dan lebih seperti gameplay sederhana seperti ular di masa-masa awal Internet. Pada siklus berikutnya, ada kemungkinan besar bahwa raja permainan berantai baru akan lahir. Baik dari sudut pandang Play atau Earn, levelnya akan beberapa lebih tinggi dari permainan berantai saat ini Rantai publik berfungsi sebagai landasan, sehingga Anda dapat lebih memperhatikan rantai publik yang berfokus pada permainan berantai. Persyaratan kinerja rantai publik dalam permainan berantai jauh lebih tinggi daripada rantai publik lainnya, dan kemungkinan besar rantai tersebut akan menjadi pilihan yang paling sesuai untuk menjadi tuan rumah Metaverse masa depan. Bagaimanapun, kesulitan menjalankan permainan berantai beberapa tingkat lebih tinggi daripada DeFi, dan menjalankan Metaverse beberapa tingkat lebih tinggi daripada permainan berantai. Oleh karena itu, selama pasar bearish panjang, pelajari lebih lanjut, teliti lebih lanjut, dan temukan arah untuk masa depan.


