Waktu rilis (inZOI) versi Korea ditunda
Menurut laporan (IGN), pengembang permainan asal Korea Selatan Krafton mengumumkan bahwa waktu rilis untuk permainan simulasi kehidupan (inZOI) ditunda, dan diperkirakan akan meluncurkan versi pengalaman awal pada 28 Maret 2025.
Sejak pengumuman terkait di awal tahun 2023, (inZOI) telah menarik perhatian dan harapan banyak pemain (Simulasi Kehidupan), bahkan disebut sebagai "versi Korea dari Simulasi Kehidupan". Pada bulan Agustus tahun ini, resmi meluncurkan versi demo gratis (inZOI: Character Studio), yang memungkinkan pemain untuk menyesuaikan wajah mereka sendiri.
(Kota Kripto) Sebelumnya dilaporkan, YouTuber yang bekerja sama dengan resmi pernah menyatakan bahwa (inZOI) diperkirakan akan diluncurkan pada akhir 2024. Namun, menjelang akhir tahun, tidak ada berita peluncuran yang terlihat, membuat para pemain semakin khawatir akan penundaan. Sekarang, tim pengembang akhirnya mengumumkan penundaan dan meminta maaf kepada pemain.
Sumber gambar: Pengumuman resmi inZOI, detail penyesuaian wajah dalam pengumuman resmi permainan (inZOI)
Produser permainan (inZOI) menjelaskan alasan penundaan
Dalam surat terbuka kepada pemain, produser permainan (inZOI) Hyungjun Kim menyatakan bahwa alasan penundaan adalah permainan masih perlu disempurnakan, berharap dapat memberikan pengalaman terbaik yang diharapkan oleh pemain.
Dia memberikan contoh dengan manusia yang melahirkan dan membesarkan anak:
"Dikatakan bahwa di antara primata, membesarkan anak manusia membutuhkan waktu terlama, karena manusia harus siap untuk bertahan dan beradaptasi dengan lingkungan yang terus berubah. Dan ini juga merupakan pandanganku terhadap pengembangan (inZOI), permainan ini akan dimulai dengan pengalaman awal, dibina bersama oleh tim pengembang dan pemain."
Hyungjun Kim menyatakan bahwa sebelum meluncurkan versi pengalaman awal tahun depan, tim akan terus berusaha memperbaiki segala bidang yang perlu diperhatikan, berusaha menciptakan permainan simulasi kehidupan yang dapat dinikmati pemain dalam jangka panjang.
Sumber gambar: Discord, produser permainan (inZOI) menjelaskan alasan penundaan
(IGN) sebelumnya memberikan ulasan pengalaman bermain (inZOI), menganggap dunia permainan meskipun sangat indah, namun dalam hal dinamika tampak agak kosong, kurang memiliki pengaturan latar belakang permainan yang solid. Tampaknya tim berharap dapat memperbaiki kekurangan ini, untuk menyajikan dunia kehidupan virtual yang lebih hidup dan detail bagi pemain.
(inZOI) menggunakan teknologi AI generatif
(inZOI) dikembangkan dengan Unreal Engine 5, sehingga secara visual jelas lebih realistis dibandingkan (Simulasi Kehidupan 4), dan menerapkan beberapa teknologi baru, termasuk AI generatif dan fungsi motion capture.
(Kota Kripto) Editor sebelumnya menemukan bahwa setelah mencoba menyesuaikan wajah, pemain dapat menyesuaikan berbagai detail fitur wajah, serta dapat mewarnai gaya rambut dan memotong pakaian tertentu. Saat mendesain material untuk pakaian tertentu, juga dapat menggunakan fungsi AI generatif, dengan memasukkan kata kunci (Prompt) yang akan secara otomatis menghasilkan material yang sesuai.
Video coba main dari streamer (Simulasi Kehidupan) "SuiSui Duck" menunjukkan bahwa pemain dapat mengunggah gambar yang mereka siapkan ke alat 3D Printer, yang kemudian secara otomatis menghasilkan objek 3D sesuai dengan gambar tersebut, dengan teknologi yang menggunakan NVIDIA CUDA.
Sumber gambar: SuiSui Duck YouTube, streamer (Simulasi Kehidupan) "SuiSui Duck" pernah diundang untuk mencoba (inZOI)
Oleh karena itu, meskipun (inZOI) memiliki banyak kesamaan dalam gameplay inti dengan (Simulasi Kehidupan), tim pengembang telah mempertimbangkan kebutuhan pemain dalam hal teknologi dan kreativitas, berusaha untuk menyuntikkan energi baru ke dalam genre permainan simulasi kehidupan. Meskipun masih ada waktu sebelum peluncuran resmi, diharapkan saat diluncurkan, dapat memberikan pengalaman permainan yang segar bagi banyak pemain.