Sumber asli: Fu Ruhe, Odaily

Repost: Koala, Mars Finance

Setelah kesuksesan StepN, aplikasi Web3 yang berfokus pada kesehatan dan olahraga bermunculan, namun sangat sedikit proyek yang mampu melampaui kesuksesan StepN, alasannya adalah sebagian besar aplikasi kurang inovatif.

Dalam konteks ini, Moonwalk baru-baru ini mengumumkan mendapatkan pendanaan putaran benih sebesar 3,4 juta dolar AS yang dipimpin oleh Hack VC, dengan investor lain termasuk Binance Labs, Reciprocal Ventures, Bonk, dan salah satu pendiri Solana, Raj Gokal. Apakah ia memiliki keunikan tersendiri, dan akan memicu gelombang olahraga seperti StepN?

Olahraga dan kebugaran memerlukan pengendalian diri, jika kurang disiplin, gunakan 'uang sungguhan' untuk mengendalikan diri.

Moonwalk adalah aplikasi kebugaran di jaringan Solana, yang menggabungkan mekanisme penghargaan dan hukuman token, membantu pengguna mencapai target langkah harian. Dengan membuat permainan pribadi atau publik, pengguna dapat menetapkan target langkah harian dan mempertaruhkan cryptocurrency seperti USDC, SOL, atau BONK, memastikan pengguna memiliki kemampuan untuk terikat dengan ekonomi token saat mencapai target.

Cara bermain Moonwalk secara spesifik:

1、Pengguna perlu menyelesaikan pendaftaran akun sesuai dengan persyaratan, dapat memilih untuk mendaftar melalui Google atau dompet, perlu dicatat bahwa mendaftar melalui Google akan membantu Anda membuat dompet Tiplink, penulis menyarankan untuk membuat akun melalui MetaMask, dompet OKX, dan Phantom agar transfer di kemudian hari tidak rumit.

2、Karena saat ini Moonwalk menggunakan undangan untuk masuk, menyelesaikan pendaftaran yang sesuai sudah cukup.

3、Pengguna dengan jenis ponsel yang berbeda perlu terlebih dahulu mengunduh aplikasi khusus di toko aplikasi, di antaranya Moonboots (aplikasi iOS khusus), Google Fit atau FitBit. Di antara ketiganya, penulis berpendapat bahwa Moonboots lebih mudah mengumpulkan data, Google Fit memerlukan sinkronisasi manual setiap hari, dan pihak proyek perlu terhubung dengan informasi akun Google.

4、Setelah menyelesaikan semua operasi dasar di atas, pengguna memilih satu kolam pertandingan untuk masuk, kolam pertandingan yang berbeda memiliki ambang batas yang berbeda, pembuat dapat memilih token yang sesuai, menetapkan jumlah langkah harian, dan menentukan durasi pertandingan. Namun, perlu dicatat bahwa berpartisipasi dalam kolam pertandingan memerlukan pemilihan dalam rentang waktu yang ditentukan, setiap hari sesuai dengan zona waktu pribadi, jangan masuk di tengah jalan, karena ini mungkin dihitung sebagai tidak selesai pada hari pertama, sehingga mengurangi token yang dipertaruhkan yang sesuai.

5、Setelah memilih untuk berpartisipasi dalam satu pertandingan, pengguna dapat melihat dasbor semua peserta, sehingga dapat melihat jumlah orang yang tidak menyelesaikan tantangan hari itu, dan kemudian menghitung hadiah.

Secara sederhana, Moonwalk mirip dengan kelompok kebugaran atau kelompok berhenti merokok yang cukup populer sebelumnya, ketika peserta tidak menyelesaikan persyaratan yang telah ditetapkan sebelumnya, mereka harus menerima hukuman. Di Moonwalk, hukuman adalah token yang dipertaruhkan sebelumnya, dibagi rata sesuai dengan durasi pertandingan. Jika pengguna menyimpan 10 SOL dan durasi pertandingan 5 hari, jika ada satu hari pengguna tidak menyelesaikan tugas, hanya perlu mengurangi 2 SOL. Sisanya tetap dikembalikan.

Selain itu, di Moonwalk, pengguna dapat berpartisipasi dalam permainan pribadi atau publik. Permainan pribadi cocok untuk berinteraksi dengan teman di lingkungan tertutup, sementara permainan publik memungkinkan pengguna bergabung dengan komunitas yang lebih besar, meningkatkan interaksi sosial. Permainan juga bisa didukung oleh sponsor, menambah hadiah ekstra, mendorong peserta untuk lebih aktif mencapai tujuan kebugaran.

Pada dasarnya, Moonwalk bukanlah GameFi, melainkan aplikasi perencanaan olahraga yang berbiaya, di mana pengguna menginvestasikan 'uang sungguhan' untuk memotivasi diri sendiri mencapai target. Jika peserta dalam satu pertandingan menyelesaikan tugas, tanpa dukungan sponsor, tidak ada yang akan mendapatkan keuntungan, tetapi mereka mencapai tujuan olahraga proyek ini sampai batas tertentu.

Harapan penerbitan token di masa depan

Dari penjelasan di atas, cara bermain Moonwalk cukup monoton, hanya menggunakan jumlah langkah sebagai indikator, dan kompetisi tidak memiliki banyak hadiah tambahan, daya tariknya tidak cukup besar. Jika hanya menjadikan Moonwalk sebagai aplikasi untuk membatasi olahraga sendiri, ruang perkembangan di masa depan tidak 'menarik'.

Namun, pada bulan Juli tahun ini, Moonwalk meluncurkan mode papan peringkat, yang menggabungkan dengan sistem XP (pengalaman) untuk memberikan pengguna pengalaman kebugaran yang memiliki insentif potensial. Dengan berpartisipasi dalam aktivitas, mencapai target langkah, merekomendasikan teman, pengguna dapat memenangkan nilai pengalaman dan meningkatkan peringkat mereka di papan peringkat, sehingga membuka hadiah di masa depan. Hadiah di masa depan ini, penulis perkirakan seharusnya berupa insentif token.

Sistem Ascent Moonwalk memiliki dua papan peringkat utama, sehingga pengguna dapat melihat pencapaian dan peringkat mereka dengan jelas:

  • Papan peringkat XP: Papan peringkat ini melacak total XP yang diperoleh pengguna dari berbagai aktivitas, menunjukkan kinerja keseluruhan pengguna dalam komunitas Moonwalk Fitness.

  • Papan peringkat XP kompetitif: Fokus pada kinerja dan keberhasilan pengguna dalam permainan tertentu, mencerminkan peringkat pengguna dalam kompetisi kompetitif. Papan peringkat ini mendorong pengguna untuk tampil lebih baik dalam permainan, sehingga meningkatkan peringkat mereka.

Strategi untuk meningkatkan XP

Untuk naik peringkat di papan peringkat, pengguna perlu merumuskan strategi yang efektif. Berikut adalah beberapa cara untuk meningkatkan XP:

  • Secara terus-menerus mencapai target langkah: Pastikan mencapai target langkah harian di setiap pertandingan, ini adalah dasar untuk mendapatkan XP.

  • Ikut serta dalam beberapa permainan: Dengan berpartisipasi dalam beberapa pertandingan sekaligus, pengguna dapat secara signifikan meningkatkan peluang mendapatkan XP. Semakin banyak pertandingan yang diikuti, semakin banyak XP yang didapat.

  • Membuat dan memimpin permainan: Setelah berpartisipasi dalam setidaknya tiga pertandingan, pengguna dapat membuat permainan mereka sendiri. Menarik lebih banyak peserta akan membuat pengguna mendapatkan lebih banyak XP.

  • Merekomendasikan pengguna aktif: Rekomendasikan Moonwalk kepada teman-teman yang memiliki potensi untuk aktif berpartisipasi dalam permainan.

Secara keseluruhan, meskipun cara bermain Moonwalk saat ini relatif sederhana, tetapi masih dalam tahap awal; sementara itu, ambang partisipasi pengguna cukup rendah, selama mengikuti aturan untuk menyelesaikan target harian, partisipasi tidak akan merugikan. Selain itu, Moonwalk dengan memperkenalkan papan peringkat dan sistem XP, memberikan insentif potensial bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam proyek ini demi penerbitan token di masa depan.