Pemulihan pasar mata uang kripto selalu menghadirkan karnaval dan pertempuran airdrop.
Pada tahun 2021, sebelum airdrop, #dYdX tidak hanya menyaring pengguna berdasarkan transaksi mereka dan menyiapkan kualifikasi penerimaan hadiah, tetapi juga menetapkan aturan pembukaan kunci untuk airdrop tersebut. Hanya ketika tugas membuka kunci selesai, airdrop dapat diterima. Alamat distribusi sebenarnya lebih dari 30.000, terhitung hanya setengah dari total alamat pemenang.
Pada tahun 2022, sebelum airdrop, #Optimism menyaring pengguna berdasarkan dimensi seperti waktu, volume interaksi, dan aktivitas. Kampanye untuk melaporkan alamat penyihir diluncurkan secara bersamaan, dengan 17.000 alamat dihapus.
Pada tahun 2023, sebelum #Arbitrum airdrop, pengguna diberi skor dalam berbagai dimensi termasuk waktu, volume interaksi, frekuensi, dll., dan aturan anti-penyihir ditetapkan untuk mengurangi skor pengguna Wool Party. Akibatnya, hanya sepertiga alamat dan dApps di rantai tersebut yang memenuhi syarat.
Meskipun perjuangan melawan alamat penyihir membantu proyek menghindari imbalan yang diterima oleh peserta yang sangat berharga, hal ini juga secara tidak sengaja melukai lebih banyak pengguna sebenarnya. Dan para peserta Wool Party tersebut dapat menemukan lebih banyak cara untuk menyalahgunakan aturan airdrop.
Setelah airdrop Arbitrum, sejumlah besar pengguna individu mengeluh di Twitter bahwa mereka berpartisipasi dalam interaksi tetapi tidak dapat mengklaim airdrop tersebut. Sebaliknya, menurut perkiraan X-Explore, airdrop Arbitrum masih mencakup sekitar 150.000 alamat penyihir dan setidaknya 4.000 komunitas penyihir.
Hasil dari pertempuran ini mungkin kedua belah pihak menderita, dan pengguna sebenarnya terpaksa menderita. Jadi, untuk sisi proyek, bagaimana kita bisa memeriksa peserta Wool Party dan melindungi hak dan kepentingan pengguna sebenarnya?
Artikel ini akan menjelaskan cara menggunakan alat pasar Web3 saat ini untuk airdrop dalam tiga dimensi berikut:
Kelayakan
Alat pertumbuhan di Web3 digunakan untuk airdrop dan hadiah proyek kripto, sehingga aturan klaim dan batasan kelayakan adalah wajar. TaskOn memberikan 4 batasan kelayakan untuk proyek sebagai berikut:
Ini mencakup tiga dimensi berbeda: data on-chain, loyalitas, dan data off-chain. Ini dapat memenuhi kebutuhan utama sisi proyek, yaitu kebutuhan pengguna:
Aset on-chain - dalam industri kripto dengan atribut keuangan, aset mewakili pentingnya pengguna sampai batas tertentu;
Penggunaan alat - semakin tinggi levelnya, semakin tinggi frekuensi partisipasi pengguna dalam aktivitas, dan semakin tinggi pula loyalitas dan kemauan untuk berkontribusi;
Fitur Geografis - Perbedaan geografis pengguna di industri kripto relatif jelas. Misalnya, orang lebih menyukai GameFi di Korea Selatan.
Tugas
Proyek harus menggunakan fungsi tugas alat pertumbuhan untuk memandu pengguna merasakan produk pada tahap awal, langkah demi langkah, dan memblokir risiko penyalahgunaan aturan.
Menurut alat umum di industri, artikel ini merangkum jenis tugas umum sebagai berikut:
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202310/e664a85edfa2b94c18df6ef84f9d6ed2.png)
Berdasarkan tugas di atas, khususnya tugas Terverifikasi API, proyek dapat berulang kali mendorong pengguna untuk menggunakan produk, mendorong interaksi, dan memberikan NFT/daftar putih sebagai kredensial airdrop di masa mendatang setelah pengguna menyelesaikan tugas. Pada airdrop terakhir, semua kredensial sebelumnya akan dikumpulkan, dan penghitungan tertimbang akan memberi pengguna kualifikasi yang sesuai untuk mengajukan permohonan airdrop.
Berikut adalah contoh #TaskOn Tugas Terverifikasi API:
Fungsi ini memungkinkan proyek untuk secara langsung mempromosikan produk mereka sendiri dan menetapkan tugas dalam rantai, seperti Swap dan transaksi. Fungsi ini akan lebih praktis untuk proyek yang lebih kecil - memungkinkan mereka menyesuaikan tugas mereka dalam rantai dengan mudah dan fleksibel.
Dengan cara ini, tidak hanya memastikan pengumpulan informasi pada tahap awal produk tetapi juga menumbuhkan pengguna setia awal. Pada saat yang sama, karena "biaya hangus", rasio Partai Wol akan turun drastis - jika biaya investasi terlalu besar, Partai Wol akan menjadi pengguna setia atau berhenti berpartisipasi dalam tugas sebelumnya.
Ringkasan
Secara keseluruhan, dengan bantuan #Web3 alat pemasaran, proyek ini dapat mengatur beberapa tes dan aktivitas sebelum airdrop untuk mendorong lebih banyak pengguna nyata untuk berpartisipasi dan kemudian menyiapkan aturan airdrop melalui perbandingan silang daftar putih, sertifikat NFT , dll., yang secara efektif dapat meningkatkan efisiensi untuk mencegah alamat penyihir dan mengurangi biaya airdrop.
Pada akhirnya, situasi win-win antara proyek dan pengguna sebenarnya akan tercapai.