Pada hari ke 15 permainan rantai buatan tangan, awalnya saya ingin mencobanya setelah meneliti mesinnya, tetapi ketika saya mendapatkan materinya, saya menyadari bahwa saya tidak memiliki seniman😵
🙈Sulit banget buatnya. Front-end, back-end, art, dan framework sepertinya harus dikerjakan sendiri, jadi saya minta saran ke senior, dan akhirnya saya punya paket material 10G...
😹Meskipun saya tidak malu melakukan ini, tetapi memikirkan yang pertama dan mencobanya lagi, saya mungkin juga membuat monster jahitan. Semuanya sulit pada awalnya. Secara umum, Anda harus memuluskan proses pengembangan terlebih dahulu sebelum Anda benar-benar dapat memasuki industri permainan berantai.
🌚Ayo! Saya akan mencatat seluruh proses pembelajaran saya dari 0 hingga 0. Mitra yang tertarik dengan teknologi Web3.0 dapat berkomunikasi satu sama lain. Saya juga menerima saran dari para pemimpin pengembangan.