👾Masuk ke dalam lubang, masuk ke dalam lubang! Cocos dan Unity, mari kita pelajari dulu kedua mesin pengembangan ini. Mari kita lihat mana yang lebih cocok untuk membuat permainan berantai. Saya punya firasat bahwa Cocos mungkin relatif mudah.

👾Faktanya, pengembang Cocos kini menghadapi rasa malu untuk beralih ke Unity, karena banyak produsen game dalam negeri yang secara bertahap berorientasi pada Unity. Meskipun mesin Cocos masih dapat membuat banyak hal, masa depan pasti akan berorientasi pada Unity.

👾Saya juga mengeksplorasi topik ini dengan banyak senior. Meskipun semua produsen game arus utama beralih ke Unity, melihat industri kripto, game lebih didasarkan pada struktur HTML5 dan keindahan CSS3.

👾Masalah permainan kripto pada tahap ini masih pada tim teknis. Tim yang mampu tidak datang ke permainan berantai, dan tim yang melakukan permainan berantai tidak cukup terampil.