Blockchain Open Network (TON) telah mengambil inisiatif untuk meminta validatornya bersiap menghadapi masuknya jutaan pengguna dari permainan Web3 Hamster Kombat, karena mereka memperkirakan adanya peningkatan signifikan dalam permintaan sistem.
Pada tanggal 25 September, saluran Telegram yang ditujukan untuk validator, pengembang, dan integrator TON mengingatkan mereka tentang antisipasi peningkatan persyaratan bandwidth untuk blockchain.
Pengumuman tersebut meminta agar validator TON memastikan sistem mereka selalu tersedia saat pengguna Hamster Kombat mulai mencetak koin Hamster Kombat (HMSTR) di blockchain. Dinyatakan, “Kualitas validator berdampak langsung pada kualitas blockchain. Kami menghargai keterlibatan Anda di The Open Network.” Selain itu, validator didorong untuk “terus memeriksa status validator dan perangkat keras Anda selama periode ini.”
Hamster Kombat, sebuah gim yang dihosting di Telegram, saat ini memiliki 100 juta pengguna aktif bulanan. Gim ini mengklaim gelar aplikasi tercepat ketiga dalam sejarah yang mencapai dan melampaui 150 juta pengguna, setelah Pokémon GO dan Threads milik Meta. Pada tanggal 25 September, tim Hamster Kombat meluncurkan peta jalan baru yang menguraikan rencana mereka untuk kuartal terakhir tahun 2024 dan hingga tahun 2025.
Untuk Q4 2024, game ini berencana untuk mengintegrasikan sistem pembayaran eksternal, meluncurkan game baru dalam ekosistem Hamster, dan menggabungkan token yang tidak dapat dipertukarkan sebagai aset dalam game.
#BinanceLaunchpoolHMSTR #HMSTRprediction #CATIonBinance #Write2Earn
Sampul gambar: cointelegraph.com