Kata pengantar

Mesin Zytron memainkan peran penting dalam sistem Jaringan Zypher. Mesin ini menyediakan infrastruktur Layer3 Rollup yang berdaulat dan dapat disesuaikan bagi pengembang serta mencocokkan mesin ZK dengan templat protokol tanpa pengetahuan universal. Dengan kerja sama mesin Zytron dan jaringan komputasi terdistribusi off-chain, ini dapat memberikan dukungan sempurna untuk pengoperasian game secara terdesentralisasi, tanpa bergantung pada server terpusat, yaitu pemrosesan abstraksi tanpa server atau server.

Game Blockchain mewakili tren baru, tetapi fasilitas industri yang ada tidak memiliki desain yang memadai dan tidak dapat mendukung game yang berjalan sepenuhnya di rantai tersebut. Solusi kompromi adalah Web2.5, yaitu untuk memastikan bahwa game dapat memberikan pengalaman yang lebih baik bagi pemain, logika game ditempatkan di server terpusat, dan model ekonomi, kontrak pintar, dll. rantai, dan permainan Pengoperasian permainan mengharuskan kedua bagian untuk menjaga komunikasi setiap saat, yang juga menyebabkan keterbatasan tertentu dalam kepercayaan, keamanan, dan efisiensi pengoperasian permainan itu sendiri.

Dalam konteks ini, Zypher Network memimpin peluncuran solusi abstraksi server berdasarkan serangkaian sarana teknis seperti ZKP, modularisasi, dan Layer3.

Dalam solusi ini, mesin Zytron memainkan peran penting dalam sistem Jaringan Zypher. Mesin ini menyediakan infrastruktur Layer3 Rollup yang berdaulat dan dapat disesuaikan kepada pengembang, serta mencocokkan mesin ZK dengan templat protokol tanpa pengetahuan universal. Dengan kerja sama mesin Zytron dan jaringan komputasi terdistribusi off-chain, ini dapat memberikan dukungan sempurna untuk pengoperasian game dengan cara yang terdesentralisasi, daripada mengandalkan server terpusat, yaitu pemrosesan abstraksi tanpa server atau server.

Secara keseluruhan, Zypher Network tidak hanya dapat secara signifikan menurunkan ambang batas bagi pengembang untuk mengembangkan dan memigrasikan game dalam rantai, namun juga memberikan dukungan yang aman, andal, dan efisien untuk pengoperasian game dengan cara yang terdesentralisasi.

Saat ini, Zypher Network telah meluncurkan pra-mainnet Layer 3 dari mesin Zytron berdasarkan jaringan Layer 2 Linea, mengungkapkan bahwa sistem mesin game Zypher Network akan beroperasi penuh.

 

Mesin Zytron: Tumpukan Layer3 Sovereign yang Modular dan Dapat Disesuaikan

Sebelum memperkenalkan mesin Zytron, pertama-tama mari kita perkenalkan secara singkat konsep Layer3 dan blockchain modular.

Layer3 dan penceritaan modular

Faktanya, Layer2 biasanya merupakan rantai non-kedaulatan yang dibangun di sekitar Layer1, dan tujuan keberadaannya biasanya untuk memperluas kapasitas Layer1. Misalnya, dalam ekosistem Ethereum, ratusan jaringan Layer2 seperti OP Mainnet, Arbitrum One, Base , Linea, dll. semua berharap untuk lebih memperluas Bagikan tekanan Ethereum Layer1. Layer2 biasanya diharapkan menjadi lapisan aplikasi ekosistem Ethereum, yaitu, aplikasi diterapkan pada Layer2 dan transaksi terjadi pada Layer2, namun verifikasi akhir transaksi kembali ke jaringan utama Ethereum Layer1 tentang keamanan dan finalitas Ethereum Layer1.

Jadi mengapa Anda membutuhkan Layer3?

Faktanya, Layer2 pada dasarnya adalah rantai publik, artinya semua pengembang dapat mengembangkan aplikasi di Layer2. Meskipun Layer2 yang berbeda menggunakan solusi teknis yang berbeda untuk meningkatkan kinerja, ini tetap berarti bahwa semua transaksi terjadi di Layer2. Ini memiliki tekanan tertentu. Layer3 lebih diposisikan sebagai lapisan aplikasi khusus. Misalnya, jika saya ingin membuat game, saya dapat meluncurkan lapisan Rollup khusus dengan cara yang disesuaikan, yang hanya melayani satu aplikasi, atau App Chain terarah dari aplikasi lain. Hubungan antara Layer3 dan Layer2 mirip dengan hubungan antara Layer2 dan Layer1, memperoleh dukungan keamanan dan finalitas dari rantai lapisan atas.​

Artikel penelitian Coinbase sebelumnya tentang Layer3 menyatakan bahwa dibandingkan dengan mengoperasikan Layer1 atau Layer2 secara mandiri, Layer3 dapat mengurangi biaya pengoperasian sekitar 1,000 kali lipat. Dikatakan bahwa biaya tahunan pengoperasian rantai Lapisan 2 kira-kira 7 hingga 8 digit, sedangkan pengoperasian rantai Lapisan 3 biasanya hanya menelan biaya 25.000 hingga 50.000 dolar AS. Oleh karena itu, bukan lagi pilihan bijak untuk membangun App Chain di Layer 2 seperti beberapa protokol turunan on-chain sebelumnya seperti dYdX, Perpetual Protocol, dll. Layer 3 mungkin menjadi tren baru.​

Salah satu alasan rendahnya biaya Layer3 adalah solusi modularnya. Layer3 memiliki fleksibilitas yang lebih baik daripada Layer2, misalnya, ia dapat memasang dan melepas lapisan yang berbeda secara modular tanpa harus menanggung biayanya secara mandiri Lapisan 2, ketersediaan data menyumbang lebih dari 95% total biaya, sedangkan di Lapisan 3, layanan DA dapat dipilih dari luar dengan cara yang dapat dicolokkan, menghilangkan kebutuhan untuk menjalankan lapisan DA secara mandiri untuk menghindari bagian biaya ini. . Pada saat yang sama, sebagian besar Layer3 berdaulat dan tidak perlu bergantung pada lapisan sebelumnya dalam berbagai aspek.

Kemudian ini akan melibatkan konsep lain, yaitu narasi modular yang disebutkan di atas.

Narasi modular sebenarnya lebih mudah untuk dipahami. Kami membandingkan rantai tradisional dengan komputer dengan semua komponen dilas menjadi satu. Komputer ini biasanya sulit untuk mengganti semua komponen, dan memerlukan peningkatan besar setiap kali ingin mengimplementasikan fungsi baru, dan Kami membutuhkannya untuk terus-menerus melihat ke dunia luar, seperti ekosistem Ethereum. Modularitas mewakili ide rantai baru, yaitu semua bagian dapat dipasang dan digabungkan, dan banyak komponen rantai dapat diganti secara selektif. Misalnya, lapisan DA memilih Celestia, verifikasi memilih untuk diintegrasikan ke dalam EnginLayer, dan lapisan penyelesaian. dapat dipilih kapan saja. Anda dapat memilih Layer 2 yang berbeda. Ketika jaringan ingin mengupgrade atau memperluas fungsinya, layer di atas dapat dipasang dan diganti, seperti mengganti Celestia dengan Polygon Avail, dll, tanpa upgrade besar.

Jadi jika kita memahami konsep Layer3 dan blockchain modular, lalu memahami mesin Zytron, Anda akan memperoleh pemahaman baru.

mesin Zytron

1. Pengembangan dan penyebaran

Pertama-tama, mesin Zytron mendukung pengembang untuk menyesuaikan lapisan Layer3 melalui tumpukan yang mendasarinya. Ini juga dapat dikatakan sebagai Rantai APP Layer3 yang didedikasikan untuk game tertentu. Jadi cara membangun Layer3 bersifat modular, yaitu Anda dapat memilih modul yang berbeda secara pluggable sesuai dengan karakteristik game Anda. Saat ini, mesin Zytron menggunakan Celestia sebagai DA secara default, dan lapisan penyelesaian serta keamanannya terutama diperoleh dari Linea Layer2. (Mainnet saat ini ada di Linea, dan mainnet baru akan diluncurkan di Layer2 lainnya di masa mendatang).

Di sisi lain, Anda tidak hanya dapat memulai Rantai Layer3 Anda secara modular melalui mesin Zytron, namun mesin Zytron juga menyediakan serangkaian komponen alat plug-and-play, termasuk: hashing dasar, enkripsi kurva elips, masking, dan Shuffle dan gadget lainnya; SDK untuk sirkuit khusus aplikasi; serangkaian validator on-chain, dll. Berdasarkan komponen ini, pengembang mendapatkan fungsionalitas ZK yang dapat dicolokkan, komposisi gadget dan sirkuit, integrasi DSL/ZKVM pihak ketiga, dan banyak lagi.

Berdasarkan hal ini, pengembang dapat membangun dunia otonom, game strategi berskala kecil, atau memigrasikan game AAA ke rantai Layer3 mereka sendiri dengan biaya minimal dan tanpa kurva pembelajaran yang curam, sambil tetap mempertahankan UE tingkat produksi. Meskipun pengembang tidak mengetahui ZKP dengan baik, mereka masih dapat menyelesaikan pengembangan cepat berdasarkan serangkaian komponen alat, atau memigrasikan game asli dengan ambang batas yang rendah.

 

Saat ini, dengan bantuan mesin Zytron, pengembang juga dapat menyebarkan lebih lanjut game di TON (terutama cocok untuk beberapa game kecil), dan menggunakan Telegram sebagai pintu masuk untuk menjaring pengguna dari pasar Telegram dengan ambang batas rendah dan skala besar.

2. Bagaimana cara memastikan pengoperasian game yang efisien?

Di sisi lain, game itu sendiri diterapkan pada rantai, tepatnya, diterapkan di sirkuit ZK mesin Zytron, sehingga logika game sepenuhnya berjalan pada rantai tersebut ?

 

l Kombinasi on-chain dan off-chain

Pertama-tama, game yang berjalan di Jaringan Zypher tidak menghasilkan transaksi kapan pun dan memverifikasinya satu per satu untuk setiap aksi game seperti di masa lalu. Sebaliknya, log tindakan yang dihasilkan oleh beberapa aksi game berkelanjutan dikumpulkan menjadi bukti ZK, dan dalam a periode tertentu Tindakan permainan ini (setiap transaksi) dikumpulkan dalam bukti ZKP. Proses pembuatan bukti ZK terjadi di jaringan komputasi terdistribusi off-chain dan diimplementasikan oleh node off-chain. Terakhir, beberapa bukti dikirimkan ke rantai dalam satu transaksi. Metode ini tidak hanya mengurangi biaya Gas secara signifikan (bahkan itu dapat mencapai 0 Gas), dan pada saat yang sama, untuk penerapan beberapa game PvE, hal ini dapat memastikan pengalaman bermain game tanpa penundaan bagi para pemain.

Dengan kata lain, Zypher Network telah memisahkan pembuatan bukti ZK, yang menghabiskan sumber daya komputasi paling banyak dan paling kompleks, dari mesin Zytron, sehingga sangat mengurangi tekanan penahan beban pada rantai , yang terukur dan Efisien, didorong oleh serangkaian model ekonomi dengan mekanisme penghargaan dan hukuman.

l Mengoptimalkan kontrak terkompilasi dan jaringan node P2P yang telah dikompilasi

Pada saat yang sama, Zytron tidak hanya menyediakan beberapa kontrak yang telah dikompilasi sebelumnya, tetapi juga mengeksekusi kontrak dengan melakukan sharding pada layanan data dari node rantai. Teknologi sharding memungkinkan eksekusi kontrak dilakukan pada beberapa node secara bersamaan, yaitu, secara signifikan meningkatkan efisiensi pemrosesan dan mengurangi penundaan.

Lebih khusus lagi, node pada rantai terhubung melalui jaringan peer-to-peer (P2P). Jaringan ini khusus digunakan untuk melakukan verifikasi kontrak dan memastikan node dapat berkomunikasi secara langsung dan efisien. Keuntungan menggunakan jaringan P2P adalah mengurangi tautan transmisi perantara dan membuat transfer data menjadi lebih cepat. Dan komunikasi dan penentuan posisi alamat antar node menggunakan algoritma Kademlia (algoritma DHT tabel hash terdistribusi yang efisien). Desain terstruktur Kademlia membuat node lebih cepat dan akurat saat mencari dan menghubungi node lain.

Dalam hal eksekusi, Zytron juga memfragmentasi proses eksekusi kontrak sesuai dengan aturan jarak node yang ditentukan dalam algoritma Kademlia. Ini berarti bahwa bagian kontrak yang berbeda akan ditugaskan ke node jaringan yang berbeda untuk dieksekusi berdasarkan jarak antar node. Alokasi berbasis jarak ini membantu mendistribusikan beban komputasi secara merata di seluruh jaringan Zytron, sehingga meningkatkan kecepatan dan efisiensi sistem secara keseluruhan.

l Basis Data

Untuk lebih meningkatkan efisiensi pemrosesan data, mesin Zytron lebih mengoptimalkan database dengan mengintegrasikan database relasional dan database cache yang lebih ramah, yang sangat meningkatkan efisiensi pemrosesan data dalam game.

l Integrasi dengan EngineLayer

Selain desain di atas, mesin Zytron juga telah terintegrasi secara modular dengan EigenLayer dan menerapkan lapisan komputasi AVS. Pengembang dapat mengintegrasikan layanan ini pada Layer3 APP Chain mereka sendiri, sehingga secara signifikan menurunkan ambang batas PoS dalam game, meningkatkan keamanan dan permainan. efisiensi operasi.

Saat ini, tumpukan zk-SNARK Zytron memproses 10 kali lebih cepat dibandingkan Layer 2 mana pun dan menghabiskan biaya bahan bakar 200 kali lebih sedikit. Pada saat yang sama, semua pemain bisa mendapatkan Zero Gas SBT melalui game dan acara untuk pengalaman bermain game yang lancar (0 Gas). Zytron juga mendukung antarmuka Telegram Mini App (TMA), yang memungkinkan aplikasi game meningkatkan akuisisi pengguna melalui game hiper-kasual dan alat keuangan asli Web3.

Dan dengan kontrak yang telah dikompilasi sebelumnya, pengembang dapat secara efisien menangani tugas-tugas intensif sumber daya seperti operasi kriptografi.

Ringkaslah

Berdasarkan mesin Zytron, Zypher Network membuka jalan bagi tahap berikutnya dalam pengembangan jalur permainan blockchain. Di satu sisi, jaringan ini didasarkan pada serangkaian solusi dan perangkat ZK yang lengkap, mendukung pengembang dengan penerapan dan ambang batas rendah. migrasi game, dan dengan modularitas dan metode Layer3 untuk membuat lapisan bawah game khusus. Di sisi lain, melalui solusi abstraksi server, pengoperasian game tidak dapat lagi bergantung pada server terpusat, dengan mempertimbangkan desentralisasi, efisiensi, dan keamanan, sehingga memberikan pengalaman bermain game yang luar biasa bagi para pemain.

Logika permainan, model ekonomi token, kontrak pintar, dan rangkaian elemen lainnya tidak lagi terpisah dan paralel. Melalui kombinasi dinamis baru, diharapkan dapat menjadikan permainan lebih vital dan kreatif. Bahkan game AAA dengan logika permainan yang kompleks dapat diterapkan dan dijalankan dengan sempurna dalam bentuk game blockchain.

Game Blockchain dalam bentuk Web2.5 adalah keadaan yang tidak berkelanjutan, dan dari Web2.5 ke Web3 merupakan tren yang tak terelakkan dalam pengembangan game blockchain. Zypher Network menjadi katalis yang sangat diperlukan dalam proses ini dan menjadi penentu tren.​