Penulis asli: Darshan Gandhi

Kompilasi asli: Shenchao TechFlow

perkenalan

Selama bertahun-tahun, banyak startup Web3 menghadapi tantangan dalam meningkatkan dan mempertahankan basis pengguna yang stabil. Terlepas dari antusiasme awal terhadap desentralisasi, isu utamanya adalah membangun model bisnis jangka panjang yang berkelanjutan di bidang yang sangat kompetitif seperti game, hiburan, media sosial, dan keuangan terdesentralisasi (DeFi).

Modal pasar akan menjadi semakin penting dengan memahami ilmu ekonomi dasar - seperti hubungan antara kapitalisasi pasar yang rendah dan nilai terdilusi penuh (FDV) yang tinggi.

Sayangnya, banyak proyek masih memprioritaskan token hype jangka pendek dibandingkan pertumbuhan berkelanjutan. Setelah puncak siklus tahun 2021, banyak startup yang gagal mendekati titik tertinggi sepanjang masa (ATH) sebelumnya, apalagi menembus ATH (di antara koin teratas, hanya $BTC dan $BNB yang berhasil mencapainya), Dan hanya segelintir proyek bertahan dalam siklus 2017-2018.

Masalah utama dalam siklus Web3 sebelumnya adalah kurangnya model bisnis yang kuat. Meskipun siklus pengembangan perangkat lunak biasanya membutuhkan waktu 5-7 tahun untuk matang, proyek seperti Ethereum kini baru berusia 8 tahun, dan proyek seperti Solana bahkan belum genap berusia 5 tahun. Proses ini sangat sulit. Akibatnya, banyak proyek terjebak dalam ketergantungan pada token hype yang, meskipun memberikan kegembiraan jangka pendek, namun tidak benar-benar memberikan nilai jangka panjang yang kuat di luar tata kelola.

Ketidakseimbangan antara spekulasi seputar token dan akumulasi nilai aktual serta kegunaannya masih menjadi kesenjangan besar dalam ekosistem saat ini.

Saya yakin potensi nyata Web3 terletak pada integrasinya dengan industri dunia nyata seperti energi, kecerdasan buatan (AI), Internet of Things (IoT), dan rantai pasokan. Dengan berfokus pada pembuatan aplikasi-aplikasi ini, Web3 pada akhirnya dapat memenuhi janjinya mengenai kepemilikan, transparansi, dan dampak sosial yang lebih luas—bergerak melampaui spekulasi hingga menciptakan nilai yang bertahan lama.

Apa saja perubahan yang terjadi saat ini?

Saat ini terdapat tren yang jelas menuju penciptaan token yang terkait dengan model bisnis nyata dan pendapatan nyata. Proyek tidak lagi bergantung pada hype dan positioning naratif untuk menaikkan harga token; sebaliknya, fokusnya harus pada memberikan nilai nyata – melalui hak suara, akses layanan, atau mekanisme utilitas lainnya yang mendorong partisipasi pengguna jangka panjang melalui pembakaran dan staking. Nilai diberikan kembali ke token.

Baik investor maupun pengguna kini memprioritaskan proyek yang memberikan manfaat berkelanjutan. Konsep seperti staking, pembakaran token, dan penghargaan pengguna membantu proyek-proyek ini mendapatkan kekuatan dan memastikan pertumbuhannya. Misalnya, Uniswap baru-baru ini memutuskan untuk memberi penghargaan kepada penggunanya dengan berdagang dan menyediakan likuiditas.

Pergeseran ini menandai masa depan di mana token tidak hanya menjadi alat untuk transaksi pasar sekunder, namun menjadi bagian penting dari proyek.

Area mana saja yang berkinerja baik?

Sekarang, mari kita lihat area atau ekosistem mana yang berkinerja baik, menghasilkan arus kas yang konsisten, dan benar-benar digunakan oleh pengguna.

Meskipun banyak proyek yang masih dalam tahap pengembangan atau baru saja diluncurkan, sebagian besar proyek sudah mulai mengidentifikasi dan memperhitungkan metrik bisnis yang penting, seperti pendapatan, laba, dan basis pengguna, dibandingkan hanya berfokus pada volume transaksi dan jumlah transaksi.

Berikut adalah beberapa industri yang berkinerja baik dan dianggap kaya akan uang, yang tidak terlalu peduli dengan spekulasi namun lebih memikirkan tantangan peluncuran dan distribusi pada tahap awal. Setelah terselesaikan, industri-industri ini menjadi bisnis sapi perah.

DePIN

  • Ini adalah salah satu bidang terpanas akhir-akhir ini, dengan perhatian beralih ke bidang-bidang seperti kecerdasan buatan (AI) dan game, dengan beberapa proyek yang berjalan dengan baik karena penggunaan nyata dan data metrik yang mereka bawa ke lapangan, Helium menjadi salah satu bidang tersebut. mereka pemimpinnya.

  • Proyek seperti Helium, jaringan nirkabel terdesentralisasi, menunjukkan kekuatan utilitas dunia nyata. Token HNT Helium diperoleh oleh pengguna yang menyiapkan hotspot untuk menyediakan jangkauan nirkabel, dan nilainya diperoleh dari penggunaan perangkat Internet of Things (IoT), bukan spekulasi.

  • Ada juga proyek seperti GEOD dan Hivemapper yang mengumpulkan data fisik, seperti lokasi dan video kamera dasbor, yang dapat diubah menjadi mata uang.

  • Semua proyek ini berkinerja baik pada tingkat pendapatan dan mampu menghasilkan arus kas yang baik dan menerjemahkannya ke dalam pertumbuhan nilai token.

platform sosial

  • Sosial Web3 menyenangkan dan mengasyikkan bagi semua orang. Aplikasi konsumen adalah salah satu cara utama teknologi menjangkau jutaan pengguna di seluruh dunia. Namun, cryptocurrency konsumen telah kesulitan untuk berkembang sejak lama.

  • Baru-baru ini, aliansi dan perusahaan lain telah mendorong gagasan tersebut dengan keras, dan blockchain seperti Solana dan Base menjadi semakin ramah konsumen, sehingga mendorong pengguna untuk mengembangkannya.

  • Aplikasi seperti Farcaster, Lens Protocol, dan Fantasy Top sebenarnya berupaya mengubah persepsi dan sikap terhadap cryptocurrency konsumen. Beberapa dari aplikasi ini telah mampu menghasilkan pendapatan yang berarti dan data penggunaan pengguna.

  • Namun, karena basis penggunanya masih sangat kecil, ini masih merupakan tahap awal dibandingkan dengan dunia Web2 yang lebih luas, namun ini merupakan awal yang baik.

platform peluncuran

  • Tantangan terbesar sering kali dihadapi pada tahap awal peluncuran proyek – mereka kekurangan hal yang paling penting: relevansi dan saluran distribusi.

  • Platform startup bisa menjadi pengubah permainan yang nyata di sini, mereka menyediakan platform dan ekosistem pengguna, investor, dan pendukung bagi proyek-proyek ini.

  • Platform startup seperti Pump Fun dan Multiplier telah mampu menghasilkan jutaan pendapatan dalam waktu singkat, didorong oleh popularitas dan penerimaan koin meme sebagai sebuah kategori.

  • Meskipun secara pribadi saya yakin bahwa model ini tidak berkelanjutan dalam jangka panjang karena akan lebih merugikan ruang daripada nilai yang diciptakannya, penting untuk memahami berbagai vertikal yang berkinerja baik dan mengambil inspirasi dari model tersebut. untuk membangun hal-hal jangka panjang di bidang lain.

Produk DeFi

  • DeFi tetap menjadi ruang yang bertahan lama – dan merupakan satu-satunya kategori yang secara konsisten menghasilkan pendapatan signifikan di Web3, dengan pemimpin seperti Uniswap, Aave, Maker, dan Curve menyumbangkan pendapatan yang signifikan.

  • Saya yakin ini adalah bisnis yang "membosankan" namun berkelanjutan dan akan bertahan dalam jangka panjang. Akan menarik untuk melihat apakah aplikasi dapat dibangun berdasarkan prinsip dasar DeFi dan dikombinasikan dengan area lain (misalnya pasar prediksi, game) untuk mengeksplorasi apakah hal ini membuka pasar atau perspektif baru.

Model Web3 vs. Web2

Perbedaan inti antara perusahaan Web3 dan Web2 adalah cara mereka menghasilkan pendapatan dan beroperasi. Web2 mengandalkan model terpusat seperti langganan, periklanan, dan penjualan perusahaan, sementara Web3 memanfaatkan model terdesentralisasi seperti ekonomi token, biaya transaksi, staking, dan pendapatan DeFi untuk menciptakan nilai bagi platform dan penggunanya.

Web2 menangkap nilai dengan cara berikut:

  • Kontrol data pengguna

  • Uangkan konten premium

  • Menyediakan layanan platform

Web3 menyerahkan kendali ke tangan komunitas melalui:

  • Kepemilikan token

  • Organisasi Otonomi Terdesentralisasi (DAO) dan Tata Kelola

  • Insentif pemungutan suara dan partisipasi

Meskipun desentralisasi ini menawarkan peluang baru, desentralisasi juga menciptakan pengalaman pengguna yang kompleks, tantangan peraturan, dan masalah skalabilitas, seperti kemacetan blockchain dan biaya transaksi yang tinggi, serta hambatan lainnya.

Startup Web3 meluncurkan produk dengan cepat menggunakan kontrak pintar, namun menghadapi tantangan berikut:

  • Kurangnya panduan pengguna yang nyaman

  • Mekanisme retensi pengguna terbatas

  • Utilitas produk melebihi nilai spekulatif

Untuk mencapai kesuksesan jangka panjang, fokusnya harus beralih ke membangun model pendapatan yang berkelanjutan dan menerjemahkannya menjadi utilitas token yang nyata, daripada mengandalkan hype.

Berikut beberapa jenis model dan penerapannya di berbagai bidang:

Model berbasis token

  • Token menggerakkan operasional platform dan sering kali mengambil peran tata kelola.

  • Seiring pertumbuhan platform, nilai token juga akan meningkat melalui cara-cara seperti mekanisme pembakaran.

  • Contoh: MakerDAO menghancurkan token MKR ketika utang dilunasi, sehingga mengurangi pasokan dan meningkatkan nilai seiring waktu.

Model berlangganan

  • Platform Web3, seperti Audius, menawarkan fitur atau konten premium dengan biaya berulang, sehingga menghilangkan kebutuhan akan perantara.

  • Artis dan pencipta memonetisasi langsung dari pemirsa mereka, seperti dalam langganan Web2 tradisional.

Biaya platform

  • Platform seperti Zora memperoleh pendapatan dengan mengambil persentase kecil dari setiap transaksi.

  • Aktivitas pengguna secara langsung mendorong pertumbuhan pendapatan.

pasar

  • Platform seperti Blur, OpenSea, dan Rarible menghasilkan pendapatan dengan mengambil persentase dari setiap penjualan NFT/aset.

  • Seiring dengan pertumbuhan aktivitas perdagangan, pendapatan platform juga meningkat, yang secara langsung menghubungkan profitabilitas dengan keterlibatan pengguna.

jaringan DePIN

  • Proyek di bidang ini memberikan penghargaan kepada pengguna atas kontribusi sumber daya dunia nyata seperti bandwidth, jangkauan nirkabel, atau informasi lokasi.

  • Helium memungkinkan pengguna mendapatkan token dengan menyediakan hotspot nirkabel yang mendukung perangkat IoT.

Pertukaran Terdesentralisasi (DeX)

  • Platform keuangan terdesentralisasi (DeFi) menghasilkan pendapatan dengan mengenakan biaya untuk layanan seperti pertukaran token atau pinjaman.

  • Misalnya, Uniswap membagikan biaya pertukaran dengan penyedia likuiditas, memastikan kedua belah pihak menerima pendapatan berkelanjutan.

tanda sosial

  • Pembuat konten mencetak token mereka sendiri untuk dibeli atau diperdagangkan oleh penggemar.

  • Pendapatan terutama berasal dari penjualan token dan partisipasi penggemar.

  • Rally memungkinkan pencipta untuk membangun hubungan yang lebih dekat dengan komunitas mereka melalui kepemilikan token.

Game/Hiburan Web3 - Model Freemium

  • Pendapatan untuk game Web3 berasal dari pembelian dalam game, biaya pasar, atau play-to-earn.

AI yang terdesentralisasi

  • Penyedia layanan cloud terdesentralisasi, seperti Akash Network, menyewakan daya komputasi.

  • Pengguna membayar sumber daya ini menggunakan token, bersaing langsung dengan penyedia layanan cloud tradisional.

  • Ada juga proyek yang didedikasikan untuk memecahkan masalah seperti pelatihan terdesentralisasi, alur kerja, pengumpulan/pengumpulan data, dll.

platform peluncuran

  • Platform startup seperti DAO Maker membantu proyek mengumpulkan dana melalui penjualan token, mendapatkan persentase atau biaya.

proyek yang menghasilkan pendapatan

Proyek yang memiliki kegunaan dunia nyata akan selalu mengungguli proyek yang mengandalkan ekonomi token spekulatif dalam jangka panjang. Model berbasis pendapatan semakin menjadi landasan bagi bisnis Web3 yang paling sukses, membuktikan nilai mereka kepada pengguna dan investor melalui model bisnis yang berkelanjutan. Bagan ini memberikan pandangan komprehensif tentang proyek kripto yang menghasilkan pendapatan teratas.

Sangat menyenangkan melihat proyek seperti Tether, Tron, dan ETH mendominasi ruang ini, semuanya merupakan blockchain/token independen yang membentuk lapisan dasar Web3.

Saat kami melihat aplikasi yang paling cepat mencapai pendapatan $100 juta, kami melihat korelasi kuat antara utilitas di dunia nyata dan kinerja keuangan proyek.

  • Proyek yang berfokus pada aplikasi dunia nyata, seperti bursa terdesentralisasi dan platform DeFi, cenderung tumbuh lebih cepat.

  • Kemampuan mereka untuk menghasilkan pendapatan yang stabil melalui biaya transaksi, hadiah staking, persentase kumpulan hadiah, dll. adalah beberapa metode yang telah membantu mereka tumbuh dengan cepat hingga pendapatan mendekati $100 juta dalam waktu singkat.

Mari kita lihat beberapa proyek paling menarik yang saat ini ada.

1. Helium

Helium adalah salah satu proyek dengan kinerja terbaik pada tahun 2024, dengan fokus pada layanan operator seluler sebagai alternatif terhadap penyedia layanan tradisional. Ini berfokus pada skala konsumen dan orientasi pengguna, serta memanfaatkan Solana untuk penagihan. Nilai tokennya terkait dengan penggunaan jaringan, bukan hype.

Sejak Juni, jaringan ini telah menarik 756.000 pengguna dan mentransfer lebih dari 19,1 terabyte data. Bagian terbaiknya adalah sebagian besar pengguna bahkan tidak menyadari bahwa mereka sedang berinteraksi dengan blockchain. Pendaftaran telah melonjak selama setahun terakhir, mencerminkan dorongan kuat Helium untuk membuat lebih banyak orang menggunakan dan mengadopsinya.

Menurut depin.ninja, Helium menempati peringkat pertama dalam hal perolehan pendapatan terkini. Mereka telah melakukan pekerjaan luar biasa dan akan menarik untuk melihat bagaimana pendapatan meningkat seiring dengan semakin dekatnya halving pada tahun 2025.

2. Pertukaran terdesentralisasi (DeX) (seperti Uniswap dan Jupiter)

Uniswap tetap menjadi bursa terdesentralisasi terbesar dan terus menghasilkan volume perdagangan yang kuat. Namun, dengan lonjakan popularitas Solana baru-baru ini, bursa desentralisasi asli Solana seperti Jupiter mulai menangkap pangsa pasar Uniswap secara signifikan.

Secara keseluruhan, prospek pasar untuk bursa terdesentralisasi terlihat menjanjikan, dengan setiap platform menghasilkan biaya pada setiap transaksi dan menangani volume besar. Di lima bursa terdesentralisasi saja, volume perdagangan mendekati $45 miliar, angka yang mengesankan dibandingkan dengan hampir semua industri lainnya.

3. Penipu

Farcaster mungkin adalah platform media sosial kripto terbesar yang berfokus pada konten milik pengguna dan pengalaman interaktif. Daripada mengandalkan spekulasi koin, pengguna membayar untuk penyimpanan permanen di akun mereka, yang membantu platform menghasilkan pendapatan yang signifikan.

Hal ini juga mendapat perhatian dan dukungan berkat dukungan dari komunitas meme coin, serta keterlibatan investor berisiko tinggi (“degens”). Meskipun pendapatannya lebih rendah dibandingkan dengan industri lain, Farcaster tetap menjadi protokol terkemuka di ruang sosial kripto. Akan menarik untuk melihat bagaimana mereka berkembang di tahun-tahun mendatang untuk mencapai target 10 juta pengguna.

4. GEOD

GEODNET adalah jaringan pemosisian dinamis (RTK) real-time berbasis Web3 terbesar di dunia, yang menyediakan layanan lokasi presisi tinggi untuk kecerdasan buatan (AI), Internet of Things (IoT), dan sistem otonom. Dengan menggunakan pemosisian kinematik waktu nyata (RTK), GEODNET bertujuan untuk mencapai peningkatan akurasi lokasi 100 kali lipat dibandingkan dengan GPS tradisional. Akurasi yang ditingkatkan ini sangat penting untuk aplikasi yang mengandalkan sensor perangkat seperti kamera, lidar (LiDAR), dan unit pengukuran inersia (IMU), menjadikannya pemain kunci dalam mendorong sistem otonom berbasis AI.

  • Jaringan ini telah berkembang pesat dan kini memiliki lebih dari 9.000 penambang yang tersebar di seluruh dunia, dengan pendapatan bulanan yang terus tumbuh sebesar 10-15% sejak awal tahun.

  • GEODNET berada di jalur yang tepat untuk mencapai pendapatan berulang tahunan (ARR) sebesar $2-3 juta pada akhir tahun ini, menjadikannya salah satu proyek jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi (DePIN) dengan margin tinggi dan memiliki potensi kuat untuk pertumbuhan lebih lanjut.

  • Teknologi mereka tidak hanya lebih akurat, namun juga 90% lebih murah dibandingkan kompetitor dan memberikan cakupan global yang lebih luas.

  • Bekerja sama dengan mitra seperti USDA, GEODNET membuktikan bahwa pertumbuhan jangka panjang dan stabil dapat memberikan hasil yang dramatis, dengan perusahaan telah menunjukkan pertumbuhan pendapatan 20x lipat dari $5.000 per bulan menjadi lebih dari $100.000.

5. Lintas Protokol

Across Protocol adalah jembatan lintas rantai yang memungkinkan transfer aset tanpa hambatan antar blockchain yang berbeda. Ia memperoleh pendapatan dengan membebankan biaya pada transfer ini, menjadikan keberhasilannya terkait langsung dengan kebutuhan akan likuiditas lintas rantai yang cepat dan aman. Dengan semakin banyaknya aset yang berpindah antar rantai, terutama dengan semakin populernya ekosistem multi-rantai, Across telah menempati posisi kunci dalam bidang ini.

Across Protocol telah mendominasi transaksi berantai Ethereum selama sebulan terakhir, menangani lebih dari 60% dari semua jembatan Ethereum melalui JumperExchange. Kinerja yang kuat ini menunjukkan pengaruhnya yang semakin besar dalam operasi lintas rantai. Berkat niatnya, pendekatan baru terhadap interoperabilitas lintas rantai, Across menetapkan standar untuk pengalaman pengguna yang lancar dan efisien saat mentransfer aset antar blockchain. Dibandingkan dengan jembatan lain, jembatan ini biasanya menawarkan latensi yang sangat rendah, diukur dalam hitungan detik, sementara penyedia lain memerlukan latensi rendah dalam hitungan menit.

Hal ini secara bertahap meningkat dalam persaingan jaringan penyedia layanan transfer lintas rantai.

6. Cerobong asap

Kamino berfokus pada optimalisasi manajemen likuiditas dan menyediakan berbagai alat kepada pengguna termasuk strategi pinjaman dan leverage. Platform ini telah mengalami pertumbuhan yang signifikan, dengan pendapatan berulang tahunan (ARR) mendekati $14 juta.

Selama setahun terakhir, Kamino telah menghasilkan akumulasi bunga sekitar $30 juta bagi pengguna, menyoroti kemampuannya untuk memberikan pengembalian yang stabil melalui produk keuangan terdesentralisasi (DeFi).

7. Stablecoin (Lingkaran Tether)

Stablecoin menjadi penting di dunia Web3, dengan Tether (USDT) dan Circle (USDC) yang memimpin. Kedua raksasa ini mendominasi pasar dan telah menjadi stablecoin pilihan bagi para pedagang, pengembang, dan pengguna. Adopsi dan likuiditasnya yang luas menjadikannya tulang punggung banyak platform keuangan terdesentralisasi (DeFi).

Tether, khususnya, sering dibandingkan dengan perusahaan keuangan Web2 besar seperti JPMorgan, Visa, dan Mastercard karena pertumbuhan pesat dan dominasinya dalam ekosistem keuangan. Dalam waktu singkat, ia telah berhasil melampaui banyak raksasa tradisional, memimpin dalam hal cakupan pasar dan integrasi dengan pasar kripto.

Tether dan Circle secara konsisten mengungguli penyedia stablecoin dan protokol blockchain lainnya, menguasai pangsa pasar terbesar di Web3. Stabilitas, likuiditas, dan integrasinya di berbagai rantai dan aplikasi terdesentralisasi (dApps) membedakannya dan menjadi bagian penting dalam bidang ini.

Meringkaskan:

  • Proyek-proyek ini menunjukkan bagaimana utilitas dunia nyata menjadi semakin penting dalam mendorong pendapatan kripto.

  • Baik melalui infrastruktur, sosial, game, atau DeFi (keuangan terdesentralisasi), masa depan Web3 akan dibentuk oleh proyek-proyek yang berhasil menggabungkan token economics mereka dengan utilitas dunia nyata dan model pendapatan berkelanjutan.

Apa yang tidak berhasil?

Friend.tech adalah contoh yang bagus tentang bagaimana sebuah proyek dapat dengan cepat menghasilkan buzz dan pendapatan, namun gagal membangun keberlanjutan jangka panjang. Ini adalah contoh bagus tentang “mengapa tidak semua startup yang menguntungkan berhasil?”

Kenaikan aplikasi ini berasal dari pengguna yang membeli "kunci" (saham) orang lain dengan harapan seiring dengan meningkatnya popularitas mereka, nilai "kunci" tersebut akan meningkat dan akan semakin banyak pengguna yang bergabung dalam jangka waktu tertentu. Namun, karena tidak adanya manfaat nyata selain perdagangan spekulatif, pengguna dengan cepat kehilangan minat setelah kegembiraan awal mereda. Selain itu, desas-desus awal juga dapat dikaitkan dengan tim yang memberikan airdrop kepada pengguna awal – tetapi sejak airdrop tersebut, platform tersebut hanya melihat sedikit utilitas dan penggunaan oleh pengguna.

Perekonomian yang didorong oleh spekulasi pada dasarnya rapuh – penggunanya mencari keuntungan cepat namun meninggalkannya tanpa memberikan manfaat yang besar. Sebaliknya, platform seperti Uniswap dan Helium mempertahankan keterlibatan jangka panjang dengan memberikan utilitas dunia nyata, membuktikan bahwa kesuksesan berkelanjutan berasal dari penciptaan nilai yang bertahan lama, bukan sensasi. Friend.tech tidak memiliki landasan ini dan memiliki sedikit insentif untuk membuat pengguna tetap terlibat setelah kegilaan spekulatif mereda.

Kesimpulannya jelas: agar platform Web3 dapat berkembang, mereka perlu memberikan substansi yang melampaui spekulasi.

Mengapa proyek yang terlalu bergantung pada token menghadapi kesulitan dalam jangka panjang?

Proyek yang terlalu bergantung pada token hype mungkin mencapai kesuksesan dengan cepat namun kesulitan untuk mempertahankan momentum tersebut. Harga token di ekosistem ini sering kali didorong oleh hype dan spekulasi, namun tanpa landasan utilitas yang kuat, pengguna dapat dengan cepat kehilangan minat. Ketika kegembiraan mereda dan pengguna menyadari bahwa tidak ada nilai yang lebih dalam, harga token akan jatuh, menyebabkan pengguna berhenti, sehingga menciptakan lingkaran setan.

Masalah ini sangat terlihat pada Axie Infinity, game yang mengandalkan sistem dual-token untuk mendukung basis pemainnya yang terus berkembang. Ketika jumlah pengguna terus meningkat, perekonomian menjadi terlalu meningkat dan imbalan token tidak dapat lagi menopang pertumbuhan pengguna. Akhirnya, seluruh sistem runtuh karena ekonomi token tidak dapat mengimbangi pertumbuhan pemain yang pesat.

Bagan Axie Infinity

Masalah serupa muncul dengan STEPN, sebuah aplikasi kebugaran yang awalnya menarik pengguna dengan menawarkan hadiah token untuk mendorong aktivitas fisik. Namun, ketika pasokan token meningkat dan harga turun, keterlibatan pengguna menurun, sehingga memperlihatkan kelemahan mendasar dari hanya mengandalkan insentif token untuk mendorong partisipasi jangka panjang. Meskipun Axie menghasilkan pendapatan yang signifikan melalui biaya pasar dan pembelian dalam game, ketergantungan proyek pada pertumbuhan token dan perluasan pengguna pada akhirnya menyebabkan kegagalan ketika tingkat pertumbuhan melambat.

Demikian pula, STEPN, sebuah aplikasi kebugaran yang awalnya menarik pengguna melalui hadiah token, gagal mempertahankan keterlibatan pengguna setelah harga token turun karena kelebihan pasokan. Meskipun Axie menghasilkan pendapatan melalui pembelian dan biaya pasar, model bisnisnya terlalu bergantung pada pertumbuhan pengguna dan imbalan token, yang pada akhirnya menyebabkan kegagalan ketika pertumbuhan melambat.

Game Web3 vs. Game Web2

Tantangan yang dihadapi oleh proyek seperti Friend.tech dan Axie Infinity menyoroti masalah yang lebih besar dalam dunia game Web3. Game Web3 menghadapi tantangan dalam menghasilkan pendapatan dibandingkan dengan game Web2 tradisional. Misalnya, game Web2 yang baru dirilis menghasilkan $600 juta di minggu pertama—game Web3 belum bisa mendekati angka tersebut. Bukan berarti game Web3 adalah konsep yang buruk; namun karena teknologinya kurang dimanfaatkan, sehingga banyak peluang yang terlewatkan.

Salah satu masalah utamanya adalah banyak game Web3 yang masih terlalu fokus pada sistem berbasis token, di mana pemain diberi insentif melalui imbalan finansial dibandingkan pengalaman bermain game yang sebenarnya. Ketergantungan yang berlebihan pada ekonomi token menciptakan ekspektasi yang tidak realistis, dan para pemain kecewa ketika pengalaman bermain game gagal memenuhi ekspektasi yang diiklankan. Untuk benar-benar bersaing dengan game Web2, proyek Web3 perlu mengalihkan fokus mereka ke hal yang membuat game itu menyenangkan dan menarik. Teknologi harus digunakan untuk meningkatkan pengalaman bermain game, bukan menjadi pusat permainan.

Agar berhasil, game Web3 harus beralih ke model yang berfokus pada gameplay. Teknologi Blockchain memiliki potensi untuk memberikan pengalaman inovatif, namun teknologi ini harus digunakan sebagai alat untuk meningkatkan pengalaman dibandingkan sebagai penggerak perekonomian secara keseluruhan. Game Web3 hanya akan mencapai potensinya ketika fokusnya beralih dari ekonomi token ke menciptakan pengalaman pemain yang benar-benar menyenangkan dan menarik.

Lantas, perubahan apa yang harus dilakukan?

indikator keberhasilan finansial

  • Proyek Web3 harus bergerak lebih dari sekadar berfokus pada harga token. Meskipun perusahaan teknologi tradisional melacak metrik utama seperti pendapatan, margin, dan pengguna aktif, proyek Web3 harus melakukan hal yang sama dengan mengukur aktivitas pengguna aktual dan penciptaan nilai.

  • Fokusnya harus pada mengidentifikasi dan menentukan serangkaian metrik utama yang sesuai untuk industri dan bisnis tertentu - hal ini hanya dapat dicapai melalui pembandingan yang lebih spesifik terhadap lawan Web2 dan komunikasi aktif dengan pelanggan.

desain yang berpusat pada pengguna

  • Pergeseran penting lainnya adalah fokus pada pengalaman pengguna (UX)—antarmuka yang mudah digunakan dan interaksi dengan teknologi.

  • Platform Web3 memerlukan desain yang intuitif dan ramah pengguna untuk memastikan pertumbuhan jangka panjangnya. Saat ini, sebagian besar pengalaman bersifat kompleks, melibatkan pengelolaan dompet yang rumit dan kurva pembelajaran yang curam, sehingga memudahkan pengguna baru untuk menyerah di tengah jalan.

  • Menyederhanakan proses orientasi dan meningkatkan kegunaan dompet adalah langkah-langkah kuncinya. Proyek luar biasa seperti Privy, Dynamic, dan Turnkey sedang berupaya memecahkan masalah ini.

  • Keterlibatan pengguna dalam jangka panjang juga penting. Platform harus memberikan nilai nyata untuk memastikan pengguna terus datang kembali, bukan hanya imbalan spekulatif. Misalnya, Audius memungkinkan artis untuk terhubung dengan penggemar dengan cara yang bermakna, memberikan nilai tambah di luar insentif token. Hal ini, dikombinasikan dengan solusi teknis yang tepat, adalah hal yang dibutuhkan.

Tantangan Implementasi Utilitas

  • Salah satu tantangan terbesarnya adalah skalabilitas. Blockchain sering menghadapi kesulitan dalam memproses transaksi dalam jumlah besar dengan biaya rendah. Misalnya, biaya bahan bakar Ethereum yang tinggi telah menghambat adopsi yang lebih luas, dan pengembang beralih ke jaringan lain seperti Sui dan Solana.

  • Interoperabilitas juga merupakan masalah yang terus berlanjut, karena banyak platform beroperasi secara terpisah. Solusi lintas rantai seperti Polkadot dan Cosmos mengalami kemajuan, namun mereka belum benar-benar menjadi pemimpin pasar.

  • Terakhir, regulasi selalu menjadi tantangan besar. Situasi ini sudah agak mereda dengan disetujuinya ETF, namun masih ada kekhawatiran dan garis hukum yang kabur yang perlu ditangani.

sebagai kesimpulan

Web3 memiliki potensi yang sangat besar, namun untuk mencapai kesuksesan yang langgeng, Web3 harus melampaui spekulasi token. Proyek seperti Friend.tech dan Axie Infinity menunjukkan bahwa meskipun hype dapat menghasilkan keuntungan yang cepat, hal ini tidak berarti pertumbuhan jangka panjang yang berkelanjutan.

Untuk berkembang, platform Web3 harus fokus pada penciptaan nilai nyata – yang dimulai dengan:

  • Bangun produk yang benar-benar berfungsi

  • Lacak metrik penting seperti pengguna aktif dan volume perdagangan, bukan hanya harga token

  • dibangun untuk pengguna

  • Ciptakan pengalaman yang lancar dan menarik bagi pengguna

  • Jangan sekadar membuat hype berdasarkan spekulasi, tapi utamakan kepraktisan produk.

Menyederhanakan pengalaman pengguna dan menyelesaikan kebutuhan dunia nyata akan mendorong keterlibatan pengguna dalam jangka panjang. Mengatasi tantangan teknis seperti skalabilitas, interoperabilitas, dan peraturan sangat penting untuk penerapan yang lebih luas. Masa depan Web3 terletak pada proyek yang menggabungkan teknologi inovatif dengan solusi praktis dan berpusat pada pengguna untuk menciptakan dampak jangka panjang di luar ekonomi token.

Penafian

Editor postingan ini memiliki investasi di HNT (Helium) dan GEOD (GEODNET), tetapi bukan penulis postingan ini.

Blockcrunch Podcast ("Blockcrunch") adalah sumber daya pendidikan yang dimaksudkan untuk bersifat informatif dan hanya untuk tujuan informasi saja. Blockcrunch menghasilkan podcast dan buletin mingguan yang sering kali meliput proyek Web 3 dan mungkin membahas investasi yang berisiko secara finansial bagi tuan rumah atau tamu mereka.

Beberapa postingan VIP Blockcrunch ditulis oleh kontraktor Blockcrunch dan mengungkapkan pandangan independen kontraktor dan bukan merupakan posisi resmi Blockcrunch. Blockcrunch mengharuskan kontraktor untuk mengungkapkan eksposur finansial mereka terhadap proyek yang mereka tulis, namun tidak dapat sepenuhnya menjamin bahwa tidak akan ada konflik kepentingan seperti itu. Blockcrunch sendiri tidak membeli atau menjual aset yang dicakupnya dalam waktu 72 jam sebelum atau setelah memposting konten apa pun, namun direktur, karyawan, kontraktor, dan afiliasinya dapat membeli atau menjual aset sebelum atau setelah memposting konten apa pun dan akan berusaha menyediakan informasi yang relevan; Penyingkapan.

Pendapat para tamu Blockcrunch adalah pendapat mereka sendiri. Baik Blockcrunch, entitas terdaftarnya, maupun afiliasinya tidak memiliki izin untuk memberikan nasihat keuangan dalam bentuk apa pun, dan konten di podcast, buletin, situs web, dan media sosial Blockcrunch tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat keuangan. Blockcrunch juga menerima kompensasi dari sponsornya; informasi sponsorship tidak boleh dianggap sebagai nasihat atau dukungan keuangan.