Dalam dunia mata uang kripto dan permainan blockchain yang terus berkembang, dua pesaing baru telah muncul di platform Telegram yang ramai: Hamster Kombat (HMSTR) dan Catizen (CATI). Hingga September 2024, permainan inovatif ini telah menarik perhatian penggemar kripto dan gamer kasual, yang mendorong Binance untuk mendaftarkan kedua proyek tersebut. Mari kita telusuri apa yang membuat permainan ini menarik dan mengapa mereka mendapatkan daya tarik di ranah digital.
Hamster Kombat: Dari Nol Menjadi Pahlawan
Diluncurkan pada Maret 2024, Hamster Kombat telah menggemparkan dunia game Telegram. Dengan lebih dari 300 juta pemain, game unik ini memungkinkan pengguna untuk berperan sebagai CEO bursa kripto. Pemain dapat menyesuaikan avatar dalam game, mengelola portofolio virtual, dan terlibat dalam tantangan harian.
Fitur utama Hamster Kombat meliputi:
Pertumbuhan yang memecahkan rekor: Saluran Telegram terbesar (50+ juta pelanggan) dan saluran YouTube tercepat yang mencapai 10 juta pelanggan
Token HMSTR: total pasokan 100 miliar, dengan 60% didistribusikan ke pemain melalui airdrop besar-besaran
Berbasis komunitas: Tidak ada dukungan modal ventura, fokus pada aliran pendapatan alternatif
Tujuan ambisius: Bertujuan untuk menarik 1 miliar pengguna ke blockchain melalui game Telegram
Catizen: Kesenangan Kucing Berpadu dengan Blockchain
Tak mau kalah, Catizen telah mengukir ceruknya sendiri dalam ekosistem game Telegram. Game bertema kucing ini, yang beroperasi pada blockchain TON, memiliki lebih dari 28 juta pengguna dan berfungsi sebagai platform multifaset untuk aktivitas Web3.
Fitur menonjol Catizen meliputi:
Kemitraan Telegram eksklusif, memanfaatkan integrasi TON
Struktur DAO: Diatur oleh Perusahaan Catizen Foundation
Token CATI: total pasokan 1 miliar, diperoleh melalui kontribusi dan tugas harian
Komponen ekosistem: Pusat aplikasi mini, launchpool, dan platform tugas
Gambaran yang Lebih Besar: Konvergensi Game Seluler dan Blockchain
Munculnya Hamster Kombat dan Catizen mencerminkan tren yang lebih luas dalam industri game dan blockchain:
Dominasi game seluler: 72% dari pendapatan game tahunan sebesar $300 miliar berasal dari platform seluler
Basis pengguna yang terus berkembang: 1,6 miliar gamer seluler di seluruh dunia, diperkirakan mencapai 1,9 miliar pada tahun 2028
Evolusi Telegram: Dari aplikasi perpesanan menjadi platform media sosial dan game yang komprehensif
Integrasi Blockchain: Menawarkan pemain cara baru untuk mendapatkan, berdagang, dan terlibat dengan aset digital
Karena permainan ini terus berkembang, mereka mewakili ujung tombak permainan blockchain, yang menjembatani kesenjangan antara permainan seluler tradisional dan ekonomi kripto.
#HMSTRonBinance #HamsterKombat #catizen #CATI #Telegram $HMSTR $CATI