Metode pendistribusian aset dalam gim, seperti yang terlihat pada #Dogs , di mana pemain menerima koin dalam jumlah yang sama persis dengan yang mereka peroleh tanpa perhitungan sekunder, menunjukkan transparansi, keadilan, dan integritas proyek. Sebaliknya, metode saat ini yang digunakan oleh #HamsterCombat , #Catizen , dan segera #BLUM , terperosok dalam ketidakjelasan dan rumus yang rumit, yang berada di ambang legalitas. Kurangnya kejelasan dalam aturan untuk airdrop menciptakan kondisi yang mirip dengan penipuan. #airdrops
Para pengembang, ketika produk Anda memasuki pasar internasional dan memikat jutaan hati, produk tersebut tidak lagi menjadi milik Anda sepenuhnya. Anda tidak menjadi pemilik, tetapi pelayan masyarakat, staf yang melayani audiens Anda. Tidak menghormati pemain dan mekanisme distribusi hadiah yang berbelit-belit sama seperti pemilik McDonald's yang memutuskan untuk tiba-tiba memanggang kebab di gerai mereka. Hal ini tidak mungkin dilakukan karena standar yang jelas dan ketat yang harus diikuti oleh semua orang.
Mengikat hasil dengan jumlah teman yang dirujuk dan kriteria serupa tidak hanya tidak rasional tetapi juga tidak etis. Menjanjikan satu hal dan melakukan hal lain tidak hanya tidak adil tetapi juga berpotensi dihukum pidana. Game yang Anda kembangkan tidak lagi menjadi milik Anda begitu memasuki pasar yang lebih luas dan menemukan audiensnya.
Anda tidak dapat mengabaikan kepentingan jutaan pemain hanya karena Anda memutuskan untuk mengubah aturan demi keuntungan Anda setelah game tersebut menjadi hit global.